無料flash作成ソフト“ParaFla!” part21
1 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 18:29:38 ID:GD+SLeEn ― 敷居は低く、懐は深く ― 「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!” いつの間にか音楽のストリーミング再生やASにも対応してしまいました その上待ちに待ったドローツールも作られた そして今なおものすごい勢いで進化を続ける“ParaFla!” そんな“ParaFla!”を皆で語ろうではありませんか 限定的に見えるけど、極めれば何でもできる。それがParaFlaクォリティ ParaFla!のページ 開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手 http://www.geocities.jp/coa9999/index.html 区立ぱらふら予備校 詳しい解説、AS講座など 分からんことがあればここを見れ http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/ ParaFla!学習帳 超初心者向け解説サイト 超初心者はまずここを見れ http://parafla776.jog.buttobi.net/ パラフラ小学校 操作を覚えることに専念した解説サイト ASも扱っている http://occultflash.web.fc2.com/2ch/index.html ぬこちゅーさん コピペで使えるASサンプル集、携帯用Flashのための情報など http://nuko.info/ ParaFla! Wiki みんなで作るサイト 解説サイトや支援ツールのリンクも網羅 http://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php ■質問スレッド S.Kと愉快な仲間たちが質問に答えるスレ ◆初心者・既出質問もOK http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1171782770/ 【初心者】何でも気軽に【幼稚園】 part4 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1186384140/ 第三回ParaFla!初心者教室 2時間目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177925758/ AS詳しい方がものすごい勢いで答えたり試したりして欲しいスレ 2 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1144406208/ よくある質問>>2-3 、関連情報>>4
2 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 18:30:33 ID:GD+SLeEn 【よくある質問 1】 Q・なんか文字化けするんですが? A・VBランタイムを入れましょう。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se180668.html Q・VBランタイムってなんですか? A・ParaflaがPS2ソフトだとすれば、ランタイムはPS2本体のようなもの。 それが無いと使えない。(正しくは正常な動作をしない。) Q・画像はどうやって入れるのですか? A・左下の枠にファイルをドラッグ&ドロップ。MP3、.pdrも同じ または左下の枠で右クリック→アイテムを追加→ファイル Q・画像が赤くなります A・プログレッシブjpgを使ってるからです。 jpg形式で保存してみてください。 Q・SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか A・Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。 Q・フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。 A・仕様上、それらのイベントは一コマ手前で止まるようになっています。 アクションの【画像を消去】などで対処してください。 Q・画像が途中で消えてしまいます。 A・別の画像と深度が重なってる可能性があります。 Q・参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。 A・作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。 対象のバージョンのParaFlaを使用して、もう一度開いてみてください。
3 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 18:31:00 ID:GD+SLeEn 【よくある質問 2】 Q・画像の動きがぎこちないです。 A・FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→ 【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。 Q・mp3ファイルが正常に再生されません。 A・サンプリングレートが11kHz,22kHz,44kHzで固定ビットレート(CBR) のものでないと正常に再生されません。 音声ファイル変換ソフト(LIFEなど)で再変換してみましょう。 Q・swfファイルが開けない A・.swfをIEやFlash再生用ソフトに関連付けしてください。 Q・pflファイルが開けない A・ファイル>プロジェクトファイルを開く、でpflファイルを選択するか または、.pflをParaFlaに関連付けしてください。 ※解決されやすい質問のコツ (1)バージョンを書く(ParaFla1.37 / SWF6 など) (2)使用環境を書く(WinXP / IE7 / 携帯の機種 など) (3)質問の内容はできるだけ具体的に説明する × どうもうまくいかない ○ jpg画像が再生途中で消えてしまう (4)ソースや参考にしたサイトへのリンクがあれば貼る
4 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 18:31:29 ID:GD+SLeEn FLASH Parafla!板 http://yy12.kakiko.com/paraflaswf/ 40CH.NET 過去ログ、アップローダー、ParaFla過去ver などいろいろ http://www.40ch.net/ 657氏のFLASHアップローダー http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/index.php 第三回ParaFla!感謝祭 http://parafes.web.fc2.com/2007/ 第三回ParaFla初心者教室 http://www.geocities.jp/parakouza2007/ Adobe ActionScriptリファレンスガイド http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/ 携帯向けFlashLiteコンテンツについて(DoCoMo、au) http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/flash/ http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash01.html Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html 【国産フリー】ParaDraw 2.pdr【グラデーション】 専用ドローツール http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1174473573/ ParaDraw講座 初心者向け解説 初心者はまず http://akka.gozaru.jp/pd/pd0.html ParaDraw虎の穴 上級者向け解説 超高度 http://www.geocities.jp/izumizukipink/toraana_pink.html paradrawの解説のような物 ParaDrawの詳しい解説 動画付き http://www.geocities.jp/heratyouzame/index.html Flash作成ソフトSuzuka Layer4 派生ソフト http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1195556672/ 前スレ 無料flash作成ソフト“ParaFla!” part20 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1185726134/
5 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 19:36:35 ID:9XuZ20/D 1/13日リリースの最新版にバグらしきものを発見。 画像、テキストの角度・透過率を変えるとテキストが非表示になるというもので、それ以外の機能は正常に使えるみたい 使ってるパソは動作保障されていないVistaなので、それが原因なのかな XPの人はちゃんと動いてますか?
6 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 19:40:07 ID:8fvryxcA >>5 それ仕様 頭に_のついていないフォントでしか角度変更・透明度変更はできない
7 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 20:43:23 ID:9XuZ20/D >>6 おお、そうだったんですか。情報サンクスです。
8 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 21:20:46 ID:rRzrloB6 590 Coa ◆RPnCoaDsYg sage 2007/02/17(土) 01:48:41 ID:jn6AFSpn SWF6以降でFSCommand2に対応してみる人柱版aclib.dll http://www.geocities.jp/coa9999/aclib20070217.zip aclib.dllのみを上書きしてお試しあれ
9 名前:Now_loading...774KB :2008/01/23(水) 23:24:13 ID:KOUBca9G >1 乙んこー
10 名前:Now_loading...774KB :2008/01/24(木) 14:28:44 ID:pUI5nwaK デバイスフォントと埋め込みフォントの違いも そろそろFAQ入りさせるかね
11 名前:Now_loading...774KB :2008/01/25(金) 11:13:06 ID:iYmPXWZX >>8 うわぁ・・ Coa氏の鳥ほんとに久しぶりに見た・・・ 2月17日の書き込みが最後だからもうすぐ一年か・・・
12 名前:Now_loading...774KB :2008/01/26(土) 01:12:38 ID:hOLhYIJk 動的に生成したスプライトの「中心位置」って どうやって設定すればいいいんでしょう。 (_x,_yのことなんですが Paraflaの左ペインからプロパティで設定するように スプライトの中央に設定したい) ASリファレンスみたけど載ってないし 計算して生成する時に中央に 来るようにするしかないんでしょうか。
13 名前:Now_loading...774KB :2008/01/26(土) 05:49:29 ID:WZ4LAG6D うちも昔アクションゲーム作るときに苦労したな・・・ 作成するスプライトに予め ヌルスプライト中に入れて 対象のスプライトの下から持ってきて参照 こんなんでどう?
14 名前:Now_loading...774KB :2008/01/26(土) 07:24:38 ID:EsVQsFgP swf→flv,mpegなどの動画ファイルもFAQ入するといいなぁ。 paraflaで作成→ニコ動 っていうのケースがあったりすると思うんだけど…。 ニコ動のFAQに誘導でもいいんだけどね。
15 名前:Now_loading...774KB :2008/01/26(土) 13:16:23 ID:ScqI9pSl >>13 ないんですか・・・。 その方法も検討してみます ありがとうございます
16 名前:Now_loading...774KB :2008/01/26(土) 16:04:46 ID:Jx8Cy543 >>10 Q・テキストを回転・透過させると消えてしまいます。 A・デバイスフォントを使っているからです。 先頭に_の付いていない埋め込みフォントを使用してください。 >>14 Q・flvやmpegに変換するにはどうすればいいのでしょうか。 A・動画ファイル変換ソフト(swf2aviなど)で変換してみましょう。 こんな感じでどうかな。
17 名前:Now_loading...774KB :2008/01/31(木) 13:53:02 ID:QQYEWJKt 夏休みの初心者教室みたく、春休みのAS初心者教室とか無いん?
18 名前:Now_loading...774KB :2008/01/31(木) 18:07:55 ID:NkNht0fR ゴールデンウィークだよ初心者教室はw 夏なのは感謝祭
19 名前:Now_loading...774KB :2008/02/02(土) 00:07:03 ID:os/ZNUuR すごい初心者の質問ですいません。 SWF8で生成されたフラッシュって Flash playerMX(SWF6)でも動くASだけで作ってても 再生されないんでしょうか。
20 名前:Now_loading...774KB :2008/02/02(土) 01:01:16 ID:ElZYva20 いくらなんでもすごすぎます(笑) とりあえず…なんだろう。sample07かなあ。
21 名前:Now_loading...774KB :2008/02/02(土) 19:11:44 ID:DCEoj1cr そこでswf4を勧めるかw >>19 20の言うこと聞いちゃらめぇ swf4は今ではケイタイFLASH作成用 言葉を取り違えているみたいだけど、 swfバージョンSWF6で作ったFLASHでも、最新のFlash Playerで再生できます
22 名前:Now_loading...774KB :2008/02/02(土) 19:18:39 ID:Ktemq6LJ 外部ファイルの再読み込みについて教えてください。 ParaFla1.37、SWF6で作ってます。OSはWinXP、ブラウザはIE6です。 ボタンを押すたびに外部テキストファイル「data.txt」から変数を読み込んで 処理するようなFLASHを作っているのですが、読み込み元の「data.txt」の 内容を書き換えても、その書き換えが反映されずに、何度読み込んでも 最初に読み込んだ値でしか処理ができません。 ちなみに、ローカル環境だとうまくいって、「data.txt」内の変数を書き換えると、 ちゃんと変更が反映されます。 うまくいかないのは、サーバーにアップしたswfファイルにアクセスしたときです。 ブラウザのキャッシュをクリアした直後だけは、書き換え後の「data.txt」の 内容を読み取れるんですが、これは何か関係あるのでしょうか? 説明が下手で申し訳ないのですが、何か補足するべき点があったらご指摘ください。 よろしくお願いいたします。
23 名前:Now_loading...774KB :2008/02/02(土) 19:39:57 ID:N98klYvU >>22 俺もFlashゲームのランキングをロードするとき引っかかったが、 それは、前に読み込んだファイルをロードすると、キャッシュのほうから取ってくるという仕様が原因。 そういうときは、ファイル名の後ろに「?(毎回違う数字・文字列)」を入れると、 同じファイルを違うファイルと認識して何度も読める。 後ろにくっつけるのは、ランダム関数や時間取得関数で得た値を使うと良い。 例: ttp:// うんたらかんたら/data.txt?0.841689616
24 名前:22 :2008/02/02(土) 20:05:42 ID:Ktemq6LJ >>23 ありがとうございます! さっそく試してみます。
25 名前:22 :2008/02/02(土) 20:31:00 ID:Ktemq6LJ おかげさまでズバリ解決しました! 本当にありがとうございました!
26 名前:Now_loading...774KB :2008/02/02(土) 23:12:29 ID:ZRiCB+DY >>20 そういうことかwありがとうございます >>21 ありがとうございます!
27 名前:Now_loading...774KB :2008/02/03(日) 13:35:18 ID:BPT2zNbc ロード画面で、 Nowloading... ○○% ■■■■■■■■■■■■■ みたいなのって、どうやって作るんですか? バージョンは1.37、SWF6です。
28 名前:Now_loading...774KB :2008/02/03(日) 13:37:56 ID:0jfb+Uyp >>27 wiki関連ツールのローディング画面配布
29 名前:Now_loading...774KB :2008/02/03(日) 15:11:30 ID:/5q7rX/5 作り方でしたら、wikiのサンプルが参考になりましたよ
30 名前:27 :2008/02/03(日) 17:49:26 ID:BPT2zNbc >>28 >>29 wikiのサンプルって何ですか? 探してみたのですが見つかりませんでした。
31 名前:Now_loading...774KB :2008/02/03(日) 18:23:36 ID:jWJxhEer >>30 >>1 のParaFla! Wiki → メニュー → 関連ツール → ローディング画面配布
32 名前:Now_loading...774KB :2008/02/03(日) 18:34:34 ID:UFRMAIyE >>30 >>1 のParaFla! Wiki → メニュー → サンプルpfl → ローダー
33 名前:30 :2008/02/03(日) 19:47:35 ID:BPT2zNbc >>31 >>32 ありがとうございました!
34 名前:Now_loading...774KB :2008/02/04(月) 15:57:24 ID:0XUiJq0I またSuzukaスレにParaflaユーザーが侮辱しに来てますよ。 手に負えません。
35 名前:Now_loading...774KB :2008/02/04(月) 16:22:03 ID:cvmA3KCp 荒らしをするような変な人は誰の注意も聞かないので、このスレに報告しても無駄 2ちゃんねる運営ボラに報告してアク禁してもらうしか無い
36 名前:Now_loading...774KB :2008/02/04(月) 17:13:13 ID:hClHWZgG どうしても多くの人に知ってもらいたい物語があり、 超久しぶりにParaFlaで作品を作ってみたのですが、 1.作品中に再生するの.flv動画のフレームレートを、 動画再生中に変更することはできるでしょうか? たとえば、フェードアウトだけスローモーションとかです。 2.こぴぺスクリプトの「がたがた動きスクリプト」を 何度も何時間も試してみましたが、記述エラーになってしまいます。 古い映画みたいな効果を出したいのですが、何か原因があるのでしょうか。 3.音楽ファイル.mp3をストーリーにあわせストリーミング再生しているのですが、 通常再生の場合と違って、音量の調節はできないのでしょうか? こちらは事前に使用するファイルをいじることで対応できますが… 4.フレーム数が16,000近くになったので、もういっそのことmpgか何かに しようかとも思うのですが、swfからの変換は可能ですか? またこの場合スムーズな拡大縮小等の利点が失われるということでしょうか。 5.字幕を選択式でつけたいのですが、これはラベル移動→作品丸ごとロールバックですかね? ちなみにプレビューで突然動作が止まることがありますが(PCも止まる)、 これはロールバックしすぎてカウント数がマイナスになったことが原因でしょうか。 一応完成して試作版をアップし、別板住人にストーリー(事実関係)の正確性など 見てもらっているところですが、改訂版をアップするときに参考にできたらと。 長くなって恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
37 名前:Now_loading...774KB :2008/02/04(月) 18:10:19 ID:kO0q2KUp 1.作品中にFPSは変えられないかと思いますが たとえば動くのかかるフレーム数を倍にすると 半分の速度で動くかと思います 2.存じません。すいません 3.ASでならできます(setVolume等で調べてみて下さい) 4.SWFを複数に分けて続けて再生されるようにする などができると思います。 5.選択式というのがよくわかりませんが 同時に流す場合はロールバックの多用は避け、 スプライトを使うことをお勧めします (映像用スプライトと字幕用スプライトを作る) 強制終了の件ですがロールバックのし過ぎだけで 落ちるということはないと思います (多大な負荷がかかるとかならあるかも)。 2番答えてエロイ人
38 名前:Now_loading...774KB :2008/02/04(月) 18:48:19 ID:g1m2CMxb SWFが4とかなんじゃない?
39 名前:Now_loading...774KB :2008/02/04(月) 18:53:39 ID:41qbQ5lt 1.flv弄れ 2.エラーメッセージ書け 3.mp3弄れ 4.>>16 嫁 5.スプライト使え エロくない回答例
40 名前:Now_loading...774KB :2008/02/05(火) 05:37:04 ID:I4XBY8xh 2.@A…と書いてある初期値を設定していないだけでは?
41 名前:Now_loading...774KB :2008/02/05(火) 20:03:31 ID:DfkTF0Wm 回答ありがとうございました。 さすがに@Aを書き換えてないということはないです。 もう完成したのでこぴぺスクリプトの効果は今回はやめときます。 またご指摘どおり、>>16 に変換ツールがありました。失礼しました。 でもこれなんかすごい容量に… 640*480、FPS30、15,800フレームのものを変換したら、19GBになりました。 縦横半分にすると、その4分の1くらいですが、いずれにせよ大きすぎる… >>37 さん 選択式というのはちょっと言葉足らずでしたが、DVDの字幕選択みたいに、 スタート画面で英語字幕のON/OFFができるようにと思ったのですが。 スクリプト使おうとしてもエラーばっかりで、ロールバック多用しまくりです。 これってどのような技術的な点からよくないのでしょうか? なお、右側のリストの一部を範囲選択して、選択部分のみのプレビューをしたとき、 ロールバック命令のせいで合計カウントがマイナスになると、何もかもが停止しました。 ちなみにスプライトの利用とは、どういった感じの方法でしょうか?
42 名前:37 :2008/02/05(火) 23:30:56 ID:szDlhIDH スプライトの利用とは字幕が入っているスプライトと 映像が入っているスプライトを用意し、 右ペイン(右側のリスト)に ★スプライト 0 (←映像用) ★スプライト 1 (←字幕用) のように置くことです。 これだと両方のスプライトに入れた物が同時再生されるので ロールバックを使う必要がありません。 その選択式をご存知の技術でつくるとなると (深度) ■画像 0 (←ボタン 字幕ありへ) ■画像 1 (←ボタン 字幕なしへ) アクション 停止 ラベル ■[字幕なし] アクション 消去1 ★スプライト0 (←映像用) アクション 停止 ラベル ■[字幕あり] ★スプライト 0 (←映像用) ★スプライト 1 (←字幕用) アクション 停止 ボタンを2つ用意して字幕のスプライトがある/ないの ラベルにそれぞれ飛ぶようにすればいいと思います。
43 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 00:04:39 ID:UooKZOd8 たまに出たり引っ込んだりする症状なんですが、 角度指定の回転や、座標指定の移動が、 指定の角度や地点よりちょっと手前で止まってしまう事があります。 そういう人、他にもいますか?
44 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 00:39:52 ID:e1fT0Ta8 散々既出な質問だが、それは仕様です。 右ペインに、その最期に指定した座標の画像を1フレームだけ次に付け足して見てみ あと、>>1 のサイトを良く読んで
45 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 00:40:46 ID:ju8vOZ5l >>43 ttp://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?FAQ%2F26
46 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 02:02:26 ID:NRyMxUDI >>37 =>>42 さん 回答ありがとうございました。 ★スプライト 0 (←映像用) ★スプライト 1 (←字幕用) ということは、いま完成している分を丸ごとスプライト0にして、 新しくスプライト1をカウント数えながら作成して、 同時進行(0と1の間にロールバック-1?)で可能ということですかね。 同期させるのが面倒だからと、16,000近いフレームを使用している状態で 丸ごとロールバックを使用したりしたら、何かの不具合が生じるのしょうか? 動画の切り替えなど、今でも多少動作が重いのですが… というか見てもらったほうが早いかも ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/skate/1196808532/445 果てしなくお暇があれば。
47 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 02:54:28 ID:ju8vOZ5l よくわかんないけど スプライトで同時進行するならロールバックなんて使わないと思うんだけど
48 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 03:02:22 ID:Xz8FxuDm >>46 良作でした。 >42 さんが言ってるのは ★スプライト 0[映像のみ] (固定) ★スプライト 1[字幕のみ] (固定) アクション 停止 の事だと思います。 このやり方だとスプライト0と1は同時にスタートするので、 ロールバックは必要ないってことじゃないかな ロールバックってフレーム数+バックしたフレーム数を読み込むんで 多用すると重くなるんじゃなかったっけ?間違ってたら御免なさい
49 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 03:12:53 ID:4qb6WWwA 複数ラインを同時に動かす、みたいな処理は 何も考えずに深度変えたスプライトにしてしまうんで、 むしろロールバックの使い方とか、良い点とか全然知らないや。 どっちか知ってれば、無理に使わないでいいモノ? それとも、厳密には用途によって使い分けた方がいいモノ?
50 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 04:47:18 ID:bKk3furV みんな19GBをスルーしているのがツボw
51 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 05:18:04 ID:CX1A/uUZ あぁっ… FLVが入ってたら外部読み込みしない限りそれくらい逝くわな
52 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 14:10:12 ID:q/AiKcsC 19GBって無圧縮AVIだからでしょ
53 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 22:38:58 ID:UooKZOd8 >>44 >>45 納得しました。初心者で既出とはしらず・・・ ありがとうございます。
54 名前:42 :2008/02/06(水) 22:50:04 ID:2emlPgKk >>48 補足ありがとうございます。そのとおりです
55 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 23:28:13 ID:NRyMxUDI 46です。 回答ありがとうございました。 結局、ちょっとした同期表示ならロールバック、 前編の字幕ならスプライトという感じでしょうか。 他の形式の変換は、直接.flvなどにするほうがいいかも。 変換ソフトはいろいろありすぎます。いまだ決定版がないということでしょうか。
56 名前:Now_loading...774KB :2008/02/06(水) 23:52:36 ID:NRyMxUDI ↑変換についてですが、46の.swfをコンバートしようと いくつもの変換ソフトを試してみましたが、うまく動きません。 何か.flvにできる方法はないですかね?
57 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 00:18:04 ID:WZ4wqEWm 試した変換ソフトの名前書いてみ。
58 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 01:34:45 ID:PSbekO6j awf2avi,batchdoo,superc,anyなんたら、そのほか名前は忘れましたがいくつか エラーが出たり、0kbとかのファイルになったりとかです。
59 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 04:57:58 ID:cpziaNxF >>49 俺はオーバーラップを掛けるときロールバック使ってる >>58 Magic Swf2Avi(体験版) は試してみた? 他のは相当PCパワー使うらしいから
60 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 05:48:35 ID:+a69DobY スプライトどうしの同期の件
61 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 10:43:46 ID:8YhJZUZl >>58 もしかして、字幕切り替えボタン付けたSWFを変換させてないか? AVIやMPEGはボタン押せないから、引っかかってるんじゃないかと予想してみる。 FLV変換は>>16 と、初心者教室スレの>>262-263 でいけるはず。 あとエラー出た相談の場合は、エラーメッセージを書いてくれると答えやすい。
62 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 12:44:06 ID:PSbekO6j いえ、まだスプライトなにそれおいしい?状態ですので、そんな高度なことはやってません。 46を見てもらったらすぐわかるとおり、ロールバックはテキストと画像を同時に表示する場面と、 埋め込んだflvの再生中にテキスト表示とかする場合だけの、じつに単純な構造です。 いろいろ検索してみましたが、たとえば一番簡単にswf→flvできそうなBatchDOOだと、 スタートと同時にすぐに処理が完了し0kbのファイルが出来上がったり、 swf>>aviだと、上記のようにファイルが巨大だったほか、音声が再生されなかったりとかです。 うーむ・・・
63 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 13:38:34 ID:8YhJZUZl >ファイルが巨大 無圧縮aviは巨大なのが正常 >音声が再生されなかった AviUtlかAVI Creatorで音声と結合
64 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 14:28:37 ID:I9gUcu51 ttp://march-lsw.web.infoseek.co.jp/distance/distance.html paraflaで作りました もっともっと広めて、ゆくゆくは またparaflaが盛り上がってくれたらいいなぁ・・ そしたらparapolyの開発も進むかもしれないし!
65 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 16:00:34 ID:tDp+Lfkg paraflaは自作関数"function xxx(){}"ってのは作れないんですか? なければ [Label] > アクション > gotoFrame(return代わり)とかで代用でしょうか。。。 Javaのクラス間参照みたいにスプライト間の変数の参照って可能ですか? asがjavascriptライクだという記述を見てflash待受作ろうって思い立ったんですが swf4,as1.1,paraflaっていう3つの規格がどう絡んでるのかいまいち理解しかねます。 文字列でこけるなんてー… "+" != "add" != "&"ってめんどくさいな。。。
66 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 18:34:08 ID:tDp+Lfkg >>1 を色々見ているとparaflaはかなり制約があるんですね…。 スクリプト主体のflashを考えてる人には向いてないのかなorz
67 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 19:07:35 ID:/KnWZpTO SWF4はとてつもなく制約多いよ
68 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 19:11:42 ID:/KnWZpTO 自作関数は、SWF4の場合callFrame、SWF6〜8の場合はfunction。 他スプライトの変数参照はターゲット指定で可能。 SWF4やるならsample07のreadme見るといいよ。
69 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 19:40:27 ID:S6vPjsnk 迂闊にSWF4に慣れてしまい、 それ以降にとても進めない自分の明日はどっちだTT 制約が多いと言う事は、覚える事が少なくて済むという事でー(w
70 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 20:31:03 ID:5lFj9uP/ その逆の人がいるということも忘れないで欲しい… 制約が多いと言う事は、覚える事が少ない分、やれる事も少ないという…。
71 名前:Now_loading...774KB :2008/02/07(木) 20:38:45 ID:f0dEBaUJ >>65 こんな感じの説明でわかるかな? swf4 - FlashPlayerで再生するための規格 as1.1 - ActionScriptを書くための文法 parafla - swf4〜8規格のFlash作るアプリ
72 名前:Now_loading...774KB :2008/02/08(金) 00:05:01 ID:v9/+3YSl そろそろ慣れてきて、イベントに出してみようと思ってるんだが、近い内に何かイベントあったっけ? 感謝祭まで何もなし?
73 名前:Now_loading...774KB :2008/02/08(金) 00:19:35 ID:F3bUnvpH >>72 来週のバレンタインのやつ・・・じゃ近すぎかw 来月の閃'08だったら今から頑張って作れば間に合うんじゃね?
74 名前:Now_loading...774KB :2008/02/09(土) 03:31:44 ID:qxVT6a/1 携帯電話用パズルゲーム作ってみました http://nekojita.up.seesaa.net/image/h.swf エンターキーでスタート 隙間をすべて埋めればステージクリア 操作が数字キーだから操作性が悪いですね パソコンでも遊べるけどテンキーの並びが携帯電話と違うから 上下の移動が逆になるので注意 ファイルの転載、よそでの紹介、リンクなどは禁止です 個人でお楽しみください
75 名前:Now_loading...774KB :2008/02/09(土) 04:16:18 ID:ATsaMb5o >>74 これはGJ! PCで混乱しつつ、ながらも、なかなか楽しめました。 ぎざw
76 名前:Now_loading...774KB :2008/02/09(土) 09:00:45 ID:2RZzlK2T >64 フラ板だとどうしても内容より技術を見られちゃうので、ストーリーものは投下しづらい雰囲気ってあるよな。 そんな意味ではGJ もちろん技術やセンスも問題ないと思う。 あとは絵に手を加えていけばどんどんいい作品になると思う。 自分的にはブックエンドとかのこだわりが好き。 >74 ケイタイで飽きたら、操作しにくいPCでやるという逆パターンがあるなw GJ
77 名前:Now_loading...774KB :2008/02/09(土) 14:00:48 ID:rAqcCrDI むしろParaFla!で技術を見せてもショボくなりがち。 夢子さんみたいに「絵を動かす感動」が伝わってくるのが、見てて嬉しい。
78 名前:Now_loading...774KB :2008/02/10(日) 04:50:05 ID:le/v8REY 逆に考えるんだ、Flashの下位互換ではなく動画編集ソフトの上位互換だと
79 名前:Now_loading...774KB :2008/02/10(日) 10:54:32 ID:GB26+hLs 自分がFLASH作ってて楽しけりゃ何でもいいのさ
80 名前:Now_loading...774KB :2008/02/10(日) 12:36:41 ID:WJvtbgVv 教えてください。 paraflaで作ったflashはDVDプレイヤーで再生することは可能でしょうか? 保存方法が全く分かりません。 よろしくお願いします。
81 名前:Now_loading...774KB :2008/02/10(日) 13:30:53 ID:RSbYvif2 >>80 無理です。(ParaFla!に限らず) DVDプレイヤーで再生できる動画ファイルに変換して下さい やり方は「swf変換」等でググって下さい。
82 名前:Now_loading...774KB :2008/02/10(日) 14:02:15 ID:WJvtbgVv >>81 ありがとうございます。 頑張って変換します。
83 名前:Now_loading...774KB :2008/02/11(月) 10:21:57 ID:uMvFFrW3 これって本当にだめなんでしょうか? http://www.gac.jp/article/index.php?stats=question&category=19&id=17985&command=msg あってもよさそうなアンロードイベント。しかしどこでキャッチできるのかわかりません。
84 名前:Now_loading...774KB :2008/02/11(月) 10:26:56 ID:RdNJ82qP (83 is Multi Writer)
85 名前:Now_loading...774KB :2008/02/11(月) 11:54:27 ID:7H35eFCi ロールバックをASで使いたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
86 名前:Now_loading...774KB :2008/02/11(月) 12:39:49 ID:gQfqiWEX そんなことしなくてもロードバックしたい位置にattachMovie()すればいいのでは?
87 名前:Now_loading...774KB :2008/02/12(火) 21:01:26 ID:f2zInfI1 paraflaだともちろんpdrを使いますけれど 例えば単純な■を市松模様でたくさん並べるならpdrよりgifの方が軽かったりするわけです。 PDR(7KB) BMP24(70KB) GIF(1KB) こういう場合はどれを使うのがいいのでしょうか。 実はフラッシュにしてしまえばどれも同じだったりするんですかね・・・。
88 名前:Now_loading...774KB :2008/02/12(火) 23:02:52 ID:GhoazJEQ pdrいがいは結局jpgに変換されるんじゃなかったっけ? それ以前にgif使えたっけ?
89 名前:Now_loading...774KB :2008/02/12(火) 23:06:47 ID:kfFltb8T >>87 やればわかることは面倒がらずに試すんださあ自分でレッツトライ! ちなみに単純なモチーフをたくさん並べるなら モチーフ1つだけ作ってFlash内で複製して並べるという手もあるぞ
90 名前:Now_loading...774KB :2008/02/12(火) 23:33:29 ID:rpLU0Y8Y >>87 自分もよく知らないので適当ですけど 単純に背景で市松模様を使いたいだけなら ASのBitmapDataクラス使ってfillRectで四角書いて copyPixelsでコピーすれば出来るんじゃないかなあと 詳しいソースはエロい人に聞いてみてください
91 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 01:35:19 ID:JLWwYABr ラスタ絵を使うときはこれおすすめ JPEGの画質を落とさずにファイルサイズを小さくするソフト→Jwitch、JPEG Cleaner PNGのファイルサイズを小さくするソフト(画質を落とさない設定もある)→BlastPNG これらを使ったうえで「JPEG圧縮しない」にチェック
92 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 02:09:53 ID:tXlAo8/7 テスト用画像ならペイントで 白黒モード→市松模様トーン→塗りつぶし→(拡大とか)→保存 でやるといいかも 保存形式はPNGでJPG圧縮しないでやると。
93 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 02:23:23 ID:kl2avhaM 俺はサイズより処理の重さが気になるなあ どうなるんだろ イメージ的にBMPが一番軽そうなんだけど 関係ないのかな
94 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 03:23:05 ID:fGUhcpSX 携帯向けでもない限り、単なる市松模様で そんな差は出ないような気がするけど。容量にせよ処理にせよ。
95 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 03:49:58 ID:JLWwYABr 224 名前: Now_loading...774KB [sage] 投稿日: 2005/07/25(月) 21:11:22 ID:JTXiNP+7 >>222 paraflaはさっぱり知らないが swfの仕様はそれなりに知っている漏れが答えよう 1 pdrはベクタ画像で、それなりに書き込まない限り一番軽い 負荷としては、同じサイズで表示する場合、 少し書き込んだベクタ(濃いアニメ表現くらい) = 透過のない画像 透過のない画像*4 = 透過あり画像 = グラデ塗り、半透明含むベクタ 2 画面エリアに1ピクセルでも接触していると 描画が開始される。 大きな画像だと見えない部分に描画されてしまう。このため重たくなる。 逆に完全に画面外にあれば、描画はされないので、軽くなる。 小さいのを並べると吉。 *** 以上、過去ログより転載 ここで語られているのは、おそらく本家でのデータ pdrは本家のベクタと仕様が違う(サイズが大きくなるらしい)けど、参考になると思う
96 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 04:20:42 ID:5VC/eydE じゃあ、画面がスクロールするような物作るとしたら 分割してスプライトにぶっこんだ方が軽いってことかな? この場合スプライトは見た目上1枚絵のように振舞うわけだけど問題ないのかしら?
97 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 07:37:28 ID:MyEMcAqI 画面全体に透明度0のボタンを配置して、クリックで停止するように設定したのですが、 もう一度クリックすると再開という設定をするには、どういった仕掛けが必要でしょうか?
98 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 08:19:18 ID:HnOcvKqt >>97 それって1つのボタンに2つの役割を与えたいんだよね 動作中はlabel_stopにジャンプ ここで停止アクションと透明度0のボタンを元のボタンの上に登録 押されたら label_startにジャンプ 上記で登録したボタンを削除 開始アクション、とか 他にはAS使って var playstop = false; って変数をメインフレームにいれて 後はボタンクリックのところに if(_root.playstop) { _root.play(); playstop = false; } else { _root.stop(); playstop = true; } みたいなスクリプトを書くとか でも透明度0の画像使うと重くなるから Mouseクラスのイベントリスナー使った方がいいと思うよ var playstop = false; var mouseListener = new Object(); _root.mouseListener.onMouseDown = function() { if(_root.playstop) { _root.play(); playstop = false; } else { _root.stop(); playstop = true; } } Mouse.addListener(_root.mouseListener); 携帯用でAS2.0使えないとかだったらごめん
99 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 08:30:54 ID:MyEMcAqI うわすごい…!2行目までは把握しました… Mouseクラスのイベントリスナーなるものを使用したほうがよいということですが、 スクリプトを使うということでしょうか。 Mouse.addListener(_root.mouseListener); の行で構文エラーが出るのですが、現在の知識ではどうすればいいのかわかりません…
100 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 09:04:01 ID:HnOcvKqt >>99 申し訳ない 下から2行目 … } ←ここ Mouse.addListener(_root.mouseListener); を }; ってセミコロンつけて下さい
101 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 09:25:56 ID:MyEMcAqI ありがとうございました!! これでPrev/Skip/Stopを実装できました… …あれ? 今度は画面の下に配置してたPrev/Skipがきかなくなってしまいました。 上記のスクリプトですが、ある一部分たとえば、(0,30)-(640,420)の範囲のみ 有効にするといったことは可能でしょうか? (たびたびすいません、気が向かれましたらで結構です。)
102 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 10:08:46 ID:R1y2lIFd >>101 マウスリスナーの登録部分だけ書きます 他はそのままで (0,30)-(640,420)の範囲のみ _root.mouseListener.onMouseDown = function() { var msx = _root._xmouse; var msy = _root._ymouse; if(msx>=0 && msx<=640 && msy>=30 && msy<=420){ if(_root.playstop) {_root.play();playstop = false;} else {_root.stop();playstop = true;} } }; あるいは Prev/Skipボタンをスプライトに配置している でそのスプライトはメインフレームに配置されていてインスタンス名が_button_areaとする _root.mouseListener.onMouseDown = function() { var msx = _root._xmouse; var msy = _root._ymouse; if(!(_root._button_area.hitTest(msx, msy))){ if(_root.playstop) {_root.play();playstop = false;} else {_root.stop();playstop = true;} } }; 上の2つは4行目の条件文以外一緒です 要はifで画面クリックさせたい条件を設定するってことで
103 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 10:47:07 ID:MyEMcAqI すげー… できてしまった… 記述内容のほとんどは今のところ意味不明ですが、 聞いてばっかりなのも何ですので、これを元にいろいろ検索したりして、 わからなかったら再度質問してみます。 >>102 さん ありがとうございました!!
104 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 11:41:29 ID:pISNCgvQ ParaFlaバージョン1.37を使っています。 外部xmlファイルを読み込んで中身を表示する際に、 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061130/254416/ ここに載っているようなXPathAPIクラスを使いたいのですが、 import mx.xpath.XPathAPI; という文がエラーになり使えません。 そのxpathというものが存在しないのかと思って、 http://www.trick7.com/blog/2006/09/28-092340.php ここを読んで、AS1.0用と書いてあったXPath4ASをダウンロードし、 解凍してできたXPathフォルダごとparafla.exeのあるフォルダに入れました。 それから、 import XPath.*; と書いたのですが、やっぱり構文エラーがでます。 どこを直せばXPathAPIクラスが使えますか? それともParaflaではXPathAPIクラスは使えないのでしょうか? すみません、教えてください。
105 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 13:48:36 ID:5Yf/6xCD >>102 トグルボタンを作る場合 on(load) isPlay=0; - on(press){ isPlay=!(isPlay); if(isPlay) play(); else stop(); } みたいにしてるんですが!()で反転させる 方法って記述法としてどうなんでしょうか。 (禁止されてるとか将来使えなくなるとか) リファレンスには特に載ってなかったと思うんですが
106 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 14:04:44 ID:R1y2lIFd >>105 NOTはダメ(非推奨)になってその代わりに「!」になったみたいだね ASリファレンスマニュアルの演算子に載ってた それと「!」は真偽値(ブール値)に使うものだから一応 適用する変数にはtrue、false以外はいれない方がいいかと (trueは1でfalseは0で扱われるらしいけど)
107 名前:105 :2008/02/13(水) 14:48:53 ID:5Yf/6xCD なるほど。ありがとうございます。
108 名前:87 :2008/02/13(水) 15:09:21 ID:dfDfei0B 実験用ファイル 市松模様のBMP 70254B 市松模様のPDR 7052B 圧縮swf出力結果 BMP - jpg圧縮 7034B BMP - jpg圧縮(透過) 7086B BMP - 未圧縮 219B BMP - 未圧縮(透過) 226B PDR - 210B ASで作るとかjpgとpngは試してないですが210Bまで軽いなら 絶対困ることはないのでやっぱりPDRが一番いいみたいですね
109 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 16:05:47 ID:Y/92sE7F >>104 ASやるならまず何は無くともリファレンス読もうぜ http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00001328.html > import ステートメント > 完全修飾名を指定しなくてもクラスにアクセスできるようにします。 > 対応バージョン : ActionScript 2.0、Flash Player 6 要するにimportはAS2.0用なんでAS1.0では完全修飾名で参照しろよってことだ
110 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 16:14:55 ID:qQpvi2ga >>104 ParaFla!では、import が使えない。 (ParaFla!というよりAS1.0がそうなのかな?その辺はよく知らない) たとえば、flash.geom.Matrix というクラスを使うときは、 import flash.geom.Matrix; var mat = new Matrix(); ではなく、 var mat = new flash.geom.Matrix(); とする。 また、勝手にXPath\XPath.asを読み込みに行ったりはしないので、 #FILE "XPath\XPath.as" と、事前に読み込んでおく必要がある。 #FILE については、sample05を参照。 あと、#include も使えないのでそれもどうにかする必要がある。
111 名前:Now_loading...774KB :2008/02/13(水) 16:39:01 ID:WjkMs4J7 あと、データの型指定(:Numberとか:Stringなど)も外さないといけないよな もちろんASファイルの方も書き換えおく必要がある ってか、読み込むよりフレームアクションにぶちこめw
112 名前:Now_loading...774KB :2008/02/16(土) 11:20:09 ID:SrcJ5jQJ 誘導されてきました。 ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4158.png パラフラで上記のようにしたとき、3行目のスプライトのonイベントがテキストdebugに反映 されないんです。すぐ下にフレームアクションでdebug="check!";とした時は表示されるし、 onイベント自体も、this.removeMovieClip();とかは反応します。何がいけないんでしょう・・・?
113 名前:Now_loading...774KB :2008/02/16(土) 12:09:11 ID:c514JcUN >>112 スプライト leaf の記述を _parent.debug = "ロールオーバー" + depth; または _root.debug = "ロールオーバー" + depth; 下のフレームアクションの記述を debug += "check!";
114 名前:Now_loading...774KB :2008/02/16(土) 12:15:57 ID:SrcJ5jQJ >>113 素早い回答ありがとうございます!そしてできました! このスプライトからみて_rootは_parentの位置だったんですね。気づかなかった・・・。 もう何でも作れそうな気がしてきました!
115 名前:Now_loading...774KB :2008/02/17(日) 21:39:26 ID:PQsJ5E9Y 320*240のサイズで全編作成したものを、スクリプトなるもので、半分の160*120のサイズで 全編縮小表示で再生させることって可能でしょうか?
116 名前:Now_loading...774KB :2008/02/17(日) 23:42:12 ID:qDMKuyPW >>115 それはSWFファイルをブラウザで表示させるときの話なのかな それならscaleModeで特に指定してないんだったら objectやembedタグのwidthとheightでサイズ指定したらそのサイズに拡大縮小されるはず
117 名前:Now_loading...774KB :2008/02/18(月) 00:39:17 ID:nCrdmYvG >>116 swfファイル自体を半分サイズ表示させることはできないのでしょうか?
118 名前:Now_loading...774KB :2008/02/18(月) 01:58:21 ID:UGWzMpa/ 全体をスプライトに入れればおk
119 名前:Now_loading...774KB :2008/02/18(月) 02:50:45 ID:nCrdmYvG うぉっ、ホントだ! その発想は今までなかった… >>118 さん、ありがとうございました。
120 名前:Now_loading...774KB :2008/02/18(月) 08:42:17 ID:EIedmBHZ 本家涙目
121 名前:Now_loading...774KB :2008/02/20(水) 15:26:32 ID:DgZA05oK ダウンロードすると、zipファイルが壊れていると出るのですが皆さんは大丈夫でしたか?
122 名前:Now_loading...774KB :2008/02/21(木) 03:39:13 ID:eVwuM1rv paraflaのファイルのこと?今DLしてLhazで見てみたけど正常だた もう一度DLしてみればいいんじゃね
123 名前:Now_loading...774KB :2008/02/22(金) 07:48:42 ID:/B3Z0J4s >>121 多分、正常にDLが終了してなかったのだと思う ……多分やけどな
124 名前:Now_loading...774KB :2008/02/22(金) 10:56:24 ID:kjIAcogp すいません質問いいでしょうか。 withステートメントがうまくいかないです mcを作ってそこにflv再生環境を入れたいんですが mcという名前のMCを作って with(mc){ netConn = new NetConnection (); netConn.connect (null); netStream = new NetStream (netConn); my_video.attachVideo(netStream); netStream.play(_root.srch.text); } だと上手くいきません netConn = new NetConnection (mc); とかも勘で試してみたんですがだめでした。 もしやり方がわかる方がいたら教えてくださいお願いします。
125 名前:Now_loading...774KB :2008/02/22(金) 13:13:12 ID:/3oYOrDU なんでmovieclipをつくってその中に入れたいのかわからんけど with(mc){ } って書き方は単にmc._xとかmc._yみたいなプロパティを一気に変更したいときに with(mc){ _x = 100; _y = 200; } のように省略した書き方ができるっていう意味だから 全く使い方がちがうよ 外からflvファイル読み込んで再生したいなら parafla上で「my_video」ってオブジェクト名をつけた ダミーのflvファイルを配置しておいてから with(mc)の{}内に記述されたスクリプトを実行すればいい そのプログラムリファレンスからのコピペだよね? なんでnetConnとnetStreamはnewで新しくつくってるのに my_videoはなにもせずにアクセスしているんだろうとか思わなかった? paraflaだとvideoオブジェクトはnewでつくれないので (多分本家でもas2では駄目だと思うけど) あらかじめダミーオブジェクトを入れ物として配置しておく必要がある、と
126 名前:Now_loading...774KB :2008/02/22(金) 14:00:20 ID:kjIAcogp ありがとうございます。使い方が違うんですね。 >なんでmovieclipをつくってその中に入れたいの 画像、動画、swfをパス入力してボタンを押すだけで 再生できるフラッシュを作りたいと思って MCに入れたら画像→動画の切りなど替え管理が楽に なるんじゃないかとおもってやってました。 別の方法を探ってみます。 (一応、パス入力→再生はできるようになってます)
127 名前:Now_loading...774KB :2008/02/25(月) 21:11:45 ID:9dlT2s0y 1ヶ月も新スレに気がつかなかったよ・・・('A`)
128 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 02:53:53 ID:6QeavdMo ParaFlaは、MIDIかMP3しか対応していないようですが、 Windows ムービーメーカーで作成した160Kbps(最高bps)の.wmaファイルを.mp3に変換する場合、 192Kbpsとか320Kbpsとかに変換して、意味はありますか?
129 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 05:08:51 ID:vAllNzLp それは自分で聞き比べて劣化したと思ったら ビットレート上げればいいんじゃないの 圧縮音源はビット高めると高音にあてるからソースに あまり高音が無ければレート下げようが大して変わらないし
130 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 09:01:29 ID:6QeavdMo いや低いのを上げる場合についてです。
131 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 09:12:38 ID:CGDJ8Ixu 一度低ビットレートに変換した物を高ビットレートにしても無意味
132 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 09:31:04 ID:6QeavdMo やっぱりそうですか… 波形がのこぎりみたいになって変な音になるってことはないでしょうか?
133 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 10:41:56 ID:N5x2OdEZ 実際にやってみるといいよ
134 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 11:37:29 ID:hz8ldEjl 音楽を不可逆圧縮して、原音の80%が保たれたとする。 それをさらに不可逆圧縮しても80%以上になる事は無い 省かれた所が戻ってくる訳じゃないから
135 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 12:09:47 ID:N5x2OdEZ いや、フォーマット変換することでその80%を更に劣化させないためにビットレートを上げるべきか? っていうことでしょ
136 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 13:04:40 ID:Ruu86E2J どう頑張っても.wma→.mp3の時点でどうせまた劣化するしなあ >>129 >>133 の言うとおり自分で数パターン作って聞き比べて決めるのが最善かと
137 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 16:38:22 ID:ZNj/m7Mh 質問です。 初めて作品を作ったのですが プレビューで出来上がったのを再生してみたんですけど 映像がプレビュー画面の左上隅に移動してるから 真ん中に移動させたいんですけど ヘルプとかwikiとか見てもいまいち分かりません。 アドバイスよろしくお願いします。
138 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 17:05:11 ID:oAUa8VLP >>137 ファイル→プロジェクトのプロパティで画面の大きさを必要なサイズに設定
139 名前:Now_loading...774KB :2008/02/26(火) 17:50:20 ID:4Y8/qxyb >137 画面サイズをそのままにしたいなら、全体をスプライトに入れ拡大
140 名前:Now_loading...774KB :2008/02/27(水) 16:53:07 ID:oPrL3rkM >>138 >>139 ありがとうございます! おかげで完成しました!
141 名前:Now_loading...774KB :2008/02/27(水) 17:00:39 ID:oPrL3rkM すみません・・・ また質問です。 完成したフラッシュは自分のサイトとかのTOPに貼るには どこかのアップローダーを利用しないといけないんですか?
142 名前:Now_loading...774KB :2008/02/27(水) 17:05:38 ID:6m3KGITD アップローダーを使うのは迷惑だからやめたほうがいい 自前のサイトを持ってるならそこにアップロードすればいいんじゃないのかな
143 名前:Now_loading...774KB :2008/02/27(水) 17:10:27 ID:oPrL3rkM すいません。 自己解決しました。
144 名前:Now_loading...774KB :2008/02/27(水) 23:58:31 ID:dVOPuL8i >>135-136 Youtubeにアップしたらどっちみちモノラルになっちゃうので、たいした違いはありませんでした。
145 名前:Now_loading...774KB :2008/02/28(木) 00:18:56 ID:Zxhfqymj ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
146 名前:エロエロ大王 ◆/ERoERooY6 :2008/02/28(木) 00:34:18 ID:e+eI5Oq2 すまん教えてくれ 知人のPFLファイルをParaで開いたんだが 絵が映らないんだなんで? フレームは動いてるっぽいんだけど… 漠然とした質問ですまん
147 名前:Now_loading...774KB :2008/02/28(木) 00:52:01 ID:9OZvS+cD PLFファイルはただの指令プログラムだから その知人のPCと同じ位置に絵や音ファイルがないとダメだよー。
148 名前:エロエロ大王 ◆/ERoERooY6 :2008/02/28(木) 01:34:39 ID:e+eI5Oq2 レスdっす パーツっぽいファイルが入ったフォルダも入ってるんだけど… 階層が違うのかな〜 画面にはそのフォルダ名がちゃんと表示されてるんだ ちょっとお勉強サイト回ってみるっす わかんなかったらまた来るっす〜
149 名前:Now_loading...774KB :2008/02/28(木) 05:11:39 ID:b6ogcELR >>148 pflもその他のファイルも全部同じ場所に置いてみて 指定されたパスにファイルがなければ次にカレントディレクトリを探す筈だから
150 名前:Now_loading...774KB :2008/02/28(木) 07:59:16 ID:Fl2aAji8 ファイル−プロジェクトのプロパティ−ファイルリストを相対パスで保存する にチェックしてないpflならコピー元と全く同じ位置にないと素材を取得できない
151 名前:Now_loading...774KB :2008/02/29(金) 23:43:40 ID:tfG+Rh/p 過疎ってるが質問 スプライトに画像を入れて、メインにそのスプライト入れると画像が画面いっぱいに なってるんだが縮小すると画像も縮小されてしまう。 これは元の画像のサイズを変えるしかないんですか?
152 名前:Now_loading...774KB :2008/03/01(土) 00:10:11 ID:Jw/QnNdy ・・・すまん、言ってることがよくわからん。
153 名前:Now_loading...774KB :2008/03/01(土) 00:10:19 ID:VzQmpjV2 >>151 スプライトの倍率じゃなくて スプライトのプロパティから画面のサイズを変えればいいんじゃね
154 名前:Now_loading...774KB :2008/03/01(土) 00:21:44 ID:ct2EtGHf >>151 ブラウザでswfを再生すると画面いっぱいに引き伸ばされて表示されるっていうこと? 質問の意味がわからない
155 名前:Now_loading...774KB :2008/03/01(土) 00:27:18 ID:jfvWS+qP >>153 サンクス、できた
156 名前:Now_loading...774KB :2008/03/02(日) 05:48:44 ID:zgLxGSJ0 白い丸の画像や文字を上から下に動かして雪が降る様子を作りたいのですが おすすめの効果や方法ありませんか
157 名前:Now_loading...774KB :2008/03/02(日) 08:35:04 ID:ypZFzzHU フェードアウトとか左右にゆらすとか
158 名前:Now_loading...774KB :2008/03/03(月) 00:23:25 ID:NCfwS5xs 大雪なら奥行きを持たせて降らせるとぐっと臨場感でますよ、 具体的には画面いっぱいに同じ大きさの雪玉をちりばめて、 それを縦にもうひとつ重ねる、んでそれを縦に動かしループさせる。 それを近距離(雪玉大き目)中距離(小さめ)遠距離(点くらい)に重ねると なかなか気持ちよく降ってくれます。
159 名前:Now_loading...774KB :2008/03/03(月) 15:21:46 ID:tEfFE3vB 作ってみた ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/upload.html の1320
160 名前:Now_loading...774KB :2008/03/03(月) 20:30:32 ID:cHIh5Da8 >>159 おお、すげー!GJ ※より*の方が雪の結晶ぽいかも
161 名前:Now_loading...774KB :2008/03/03(月) 23:36:18 ID:tEfFE3vB kurumaとhitoというインスタンス名のスプライトに雪が積もるようにしてある
162 名前:Now_loading...774KB :2008/03/03(月) 23:39:43 ID:FmtWdOO9 典型的な(基本的にターン性でコマンドで進行する)ドラクエっぽいフラッシュを作成したいのですが 以下のようなことはどう設定したらいいのでしょうか? 相手側にHPを付けてこちらのコマンド次第で減らしたりしたい。 (例:火炎攻撃なら相手のHPが4減る、雷攻撃なら相手のHPが10減るみたいな) そして攻撃を受けた相手側のモーションも設定したい。
163 名前:Now_loading...774KB :2008/03/04(火) 00:53:14 ID:rtzwlfKm それはASを使わないとかなり面倒だし制限がきついなあ
164 名前:162 :2008/03/04(火) 01:04:16 ID:2ssvc3ww >>163 ASとは何でしょうか?
165 名前:Now_loading...774KB :2008/03/04(火) 01:18:48 ID:sh3qU+WD >>164 ActionScriptの略称
166 名前:Now_loading...774KB :2008/03/04(火) 01:30:07 ID:LWHO3gQf ASはFlashで計算式(HPが4減る→HP-4)とか条件式(もし〜ならば〜する)とか使うためのスクリプト 付属サンプルのsample05フォルダにAS使ったPFLがいくつか入ってるよ
167 名前:Now_loading...774KB :2008/03/04(火) 07:54:38 ID:v2vDHUiB Wikiにもサンプルあるよ
168 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 12:43:02 ID:vQt32dIM ドラクエっぽいフラッシュっていうのはアニメーションなのかゲームなのか アニメーションなら別にASがなくてもできるけど ゲームだったらASも知らないようじゃドラクエは敷居が高すぎる まずは簡単なSTGあたりから始めたほうがいい
169 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 18:53:09 ID:fhZS3TVJ >>168 作りたいもの作ればいいんだから変なアドバイスやめなよ それに>>162 に書いてあるのはRPGじゃなくてアドベンチャーゲームみたいなものでしょ
170 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 19:09:56 ID:zxKpGpvf ドラクエって言ってるからRPGのことだろ。
171 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 19:17:16 ID:hMN1aL0G どっちでもいいからやってみれば勉強になってそのうちなんでも作れるようになるって
172 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 20:17:12 ID:LNlMoWSs ほんの数日前には「ASって何?」と言ってた彼が、 「できました!見てください」と、それは見事な作品を投下しに 来る事になるとは、この時我々はまだ気付いていなかったのでした(笑)
173 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 20:17:51 ID:MB1Q28n7 >>164 の質問から音沙汰なしだからなあ つくる気あろうがなかろうがここはもう用無しなんでしょ
174 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 20:47:36 ID:oGspYKso Flashブームはもう過ぎ去っちゃったけど、まだまだこれから始めようって人がいるってわかるのはちょっと嬉しいね
175 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 21:06:16 ID:za6jzN2o 年間行事的にはそろそろ初心者教室の季節を迎えるわけだが
176 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 21:19:12 ID:uywwpC7c その後は誕生日か
177 名前:Now_loading...774KB :2008/03/05(水) 21:41:05 ID:xK3bAq69 その直後にFGFか なんか一年ってあっと今だな
178 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 03:40:39 ID:+vCzNCgW ttp://www1.jawink.ne.jp/koji-y/flash/bane.txt 簡易バネ運動のスクリプトを動かしてみたんですがSWF6からSWF8にすると何も表示されなくなります trace();で変数を見てみたところ線の頂点部分がNaNになってしまっていました 恐らく6から8へのスクリプトの変化によるものだと思います 直すべき部分がどうしてもわからないのですが分かる方いませんか?
179 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 06:46:33 ID:tj6h+Xp0 //初期距離計測、保存に vx, vy の指定が無いよ。
180 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 10:44:26 ID:JWmGzMWj ここでやりとりされている事がほとんど解らない自分だけど、 悪戦苦闘して何とか形にすることが出来た。 何かこう、やり遂げた感がある。へぼくても満足。
181 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 12:08:04 ID:uHs26i4k ファイルはすべてbmpを使っているのですが、始めから再生すると途中で 赤い画面になります。 解決法を教えてくれませんか?
182 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 13:43:42 ID:YBiranva 透過しすぎや重ねすぎでメモリ足りなくなると赤くなるよ
183 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 13:47:03 ID:uHs26i4k >>182 なるほど、ありがとうございます
184 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 14:41:06 ID:+vCzNCgW >>179 実は検索でこういうサイトを発見していたのですが http://f-site.org/articles/2003/09/26164841.html http://blog.kumacchi.com/2007/05/flash_mx_mx2004.html なるほど・・・ 配列もきちんと vy = [0,0,0,0,0,0]; とやっておかないといけなかったんですね 表示はされたものの今度はマウスが反応していない・・・ これは変数Mouse_fが一箇所mouse_fになっていたためでした 思いっきりSWF6とSWF8の違いを勉強できた気がします 無事解決です ありがとうございました
185 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 23:29:29 ID:wJCza5mG ここで初歩的な質問 スプリクトとやらはなんぞや?ググって見たけど訳分からんし、スプリクトと言っても色々種類も意味も違うんだろ? このパラフラの場合のスプリクトの意味を教えてくれついて行けん。
186 名前:Now_loading...774KB :2008/03/06(木) 23:36:54 ID:Ezt/Xp5R ↓スプリクトでググるとこう出るわけだ もしかして: スクリプト
187 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:01:41 ID:CiRpnJ8r (゜Д゜)〜〜〜〜 (゜A゜)〜〜 [スプリクト] 風に乗って飛ぶ
188 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:14:36 ID:MSxwLoP7 スプリクトだったwwスマン ところで意味を教えて
189 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:19:03 ID:Q5S9Q82S もしかして: スクリプト
190 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:21:25 ID:MSxwLoP7 >>189 また間違えたwwwwww今日の俺どうかしてるwwww 呼びにくいんだよなww スクリプトの意味教えて。パラフラの場合の
191 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:23:05 ID:K+JPmn+/ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > なまえまちがえないでね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ∩∩ | | | | (゚ω゚ ) 。ノДヽ。 〜〜〜( ゜Д゜) bb
192 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:30:20 ID:72gsYFrS >>190 マジレスするとググってわからないんじゃ諦めろ 正直おまえの理解力じゃ無理だろう テンプレも読まず公式も読まずヘルプも読まず 少し上のレスすら読めない幼児みたいなやつにスクリプトの意味なんか教える気にならん
193 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:46:10 ID:SOhpfJMg マッドスプリクト
194 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:55:12 ID:MSxwLoP7 >>192 読んでもわかんないっていってんだろーがYO!!
195 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 00:59:11 ID:MSxwLoP7 スクリプトってのは何かサーバー落とすウイルスみたいなもんなんだろ? そんなもんで何しようってんだYO!! 厨房にも分かるように説明してくれYO
196 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 01:03:52 ID:MSxwLoP7 IT辞典って奴で見つけたけど スクリプト 【script】 読み方 : スクリプト 分野 : プログラミング > スクリプト > スクリプト WWW > 制作 > スクリプト > スクリプト JWord登録サイトへ スクリプト ▼ 関連用語 機械語 プログラマ ソースコード コンピュータ プロセス Webページ HTML スクリプト言語 Perl VBScript JavaScript 機械語への変換作業を省略して簡単に実行できるようにした簡易プログラム。通常、プログラムはプログラマの書いたソースコード (設計図)をもとにコンピュータの理解できる機械語に変換して実行されるが、そのプロセスを自動化して簡単に実行できるように したものをスクリプトという。特に、Webページ上で、HTMLだけではできない様々な機能を利用するための簡易的なプログラムを スクリプトと言うことがある。スクリプトを記述するための言語(スクリプト言語)にはPerlやVBScript、JavaScriptなどがある。 機械語って何だYO!!C言語とか言う奴?そんなの習ってねーYO!!
197 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 01:09:47 ID:MSxwLoP7 何とか言えYO!!ビビってんのかYO!!
198 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 01:34:28 ID:MSxwLoP7 おうおうおうおうバカじゃねーのかお前YO! もうイイよ帰るよばいばい
199 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 01:53:52 ID:Rb84q6Ij 最近の若いのはこんなのばっかなの? 日本の未来どうなるんだか・・・
200 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 02:01:19 ID:Xg0GtIVq >>199 安心しろ 最近の若者だけじゃなく どの世代にもこんなのがいるから
201 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 02:38:06 ID:wejLLXjj 反社会学講座とか思い出すなあw そろそろ学生は春休み?卒業とか。
202 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 07:23:20 ID:KiuWExsU スプリクトフラッシュ!!
203 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 08:46:07 ID:VugOSK4k しまったスプリクト祭りに参加できなかった、えぐっえぐぅ
204 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 11:03:18 ID:L8O9nkPU 日本終了のお知らせ
205 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 12:05:04 ID:DXH0WZWj 初心者教室から再開しようか。
206 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 13:00:54 ID:n3C1LepT 今年は補講で携帯フラ講座なんてのはどうだろう
207 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 14:55:03 ID:PD41P+qS >>206 講師希望者キタ――(゚∀゚)――!!
208 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 15:01:15 ID:TjaUAsui Flash Lite 3.0まで来てるのにFlash Lite 1.1相当を教えてもなぁ。
209 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 16:17:23 ID:VugOSK4k 携帯フラが難しいというのはASを使う場合だろ ASの説明はリアルタイムの講座で可能なものではないので、 携帯フラ講座がそれを希望なら当然不可能と思れる ちなみにASを使わない場合の違いは以下の点くらいか ・テキストに自動サイズが使えない ・ダイナミックテキストに全角の埋め込みテキストが使えない ・SWFを生成するとき圧縮できない ・テキストエフェクト・フィルタ等にSWF6以降のものは使えない ASを希望しない携帯フラ講座なら上記にて終了
210 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 16:53:05 ID:bS46FB4l >>202 ウイングマンktkr
211 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 17:03:18 ID:6h7h3BqV Flash Lite 3.0でFSCommand2のStartVibrateが使えないのは仕様ですか?
212 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 17:15:45 ID:TjaUAsui >>211 スレ違いです^^
213 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 17:20:02 ID:6h7h3BqV >>212 paraflaで作ってるんですけど^^
214 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 17:31:21 ID:TjaUAsui >>213 ParaFlaにFlash Lite 3.0はありません。 SWF4はFlash Lite 1.1相当です。
215 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 17:56:55 ID:nKyA0Ky/ パラフラで時計付き待ち受け製作講座が開かれると聞いて(ry
216 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 18:11:53 ID:6h7h3BqV >>214 Flash Lite 3.0はSWF8相当なので作れるはずですが。
217 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 18:13:48 ID:n3C1LepT >>8 > 590 Coa ◆RPnCoaDsYg sage 2007/02/17(土) 01:48:41 ID:jn6AFSpn > SWF6以降でFSCommand2に対応してみる人柱版aclib.dll > http://www.geocities.jp/coa9999/aclib20070217.zip > aclib.dllのみを上書きしてお試しあれ
218 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 18:18:53 ID:TjaUAsui >>216 軽い勘違いをしてるね。 てかSWF8で作ってたんかい。 とりあえず>>217 で試してみたらどうでしょ。
219 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 18:36:21 ID:6h7h3BqV >>217 解決しました。ありがとうございます。 >>218 仰るとおり勘違いをしていたようですね。 ご迷惑をお掛けしました。ありがとうございました。
220 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 23:28:17 ID:MSxwLoP7 おいコルァ!教えろよ バーカバーカ氏ねじゃあな
221 名前:Now_loading...774KB :2008/03/07(金) 23:50:30 ID:Io9+FaWf Coa氏は>>217 を標準実装にする気はないのだろうか。
222 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 11:38:08 ID:7ONBE3HE >>215 それいいな。時計のパーツだけ各自用意しておいて 当日教わりながら作るとか楽しそうだ。
223 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 14:04:38 ID:PkOZjPTO 各自でもいいと思うけど、配布用素材を用意したほうがいいのではないだろうか。 素材が共通してたほうが教える側としてはやり易いと思う。 講師はAS出来る人は多い(はず)だし ASの初歩の参考資料はD4U氏のサイトを参考にするとして 問題点はデジタルとアナログの選択はどうするかと あとは00分用アニメーションの有無か。
224 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 14:39:24 ID:GyCyanBb 『 Para Flash Lite school '08 』 タイトルこれでどう?他に案ある?
225 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 14:50:10 ID:qP5jAoK0 初心者教室の補講ならタイトルいらんがな
226 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 17:29:48 ID:0Nro/my8 ちょっと質問させてください。 画像を左上から右下に動かしたいとき、フレームカウントを50とかにして 描画位置と移動先を左上と右下にすればいいと思うんですが、 プロジェクトの設定のFPSが30で上記のフレームカウントが50の時と、 プロジェクトの設定のFPSが120で上記のフレームカウントが200の時は 計算上は移動速度が同じになるはずなんですが後者の方が動きが遅いです。 120とかまず必要ないと思いますがちょっと気になりまして..
227 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 17:30:29 ID:0Nro/my8 あと、FPS 30 カウント60と FPS10 カウント20 でも、前者が遅い気がします…
228 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 17:38:59 ID:vmmMqxP8 処理の重さの違い、ですかねえ…。 計算上、小数点以下の座標に表示しようとして。 携帯や昔のPCでもあるまいし、そんなわきゃないかw
229 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 17:55:52 ID:0Nro/my8 早速のレスありがとうございます。そのフラッシュをプレビューしながら タスクマネージャを見るとCPU%は低い値だったのでCPUは大丈夫だと 思います…ということは他の部分で問題があるのでしょうか。
230 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 18:18:21 ID:lvmMY2jZ その速さは見かけ上のものでしょうか。 もし見かけ上のものなら多分FPS120の時に より多くアニメのコマが描かれるので 目の錯覚でそう見えるのかも・・・。
231 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 18:20:42 ID:qP5jAoK0 とりあえずFPS120は問題外すぎるので除外するとして まず>>227 が気がするだけなのか本当に速度が違うのかを確認するのが先 それから使ってるPCと画像について詳しく
232 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 18:28:13 ID:mONewp/C 単に処理落ちしてるだけでは? 設定したfpsの値がそのまま反映されるわけではないから、 120fpsと30fpsでは60fpsと25fpsくらいに落ちる。だから120fpsの方が遅くみえる。 同様に30fpsと10fpsでは25fpsと9fpsくらいに落ちて、30fpsの方が遅くみえる。
233 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 18:52:46 ID:0Nro/my8 みなさんありがとうございます。。 こちらが確認した画像ファイルとプロジェクトファイルがこちらです。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2520.zip.html プロジェクトにある画像のプロパティでtestのjpgファイルを読み込んでください。 初期値としてはFPS30、フレームカウント60にしてあります。 これを、FPS/カウントで 120/240や 10/20 にしてみてください。 >>230 >>231 まとめてすみません。手元にあるストップウォッチで図ってみましたが、 わずかながら遅れているようです。僕が計測した結果は、移動にかかる時間は 10/20で2.04秒、30/60で2.54秒、120/240で3.81秒でございました。 画像は添付してあります。PCスペックは、4.5年ほど前でして Celeron 2.4GHz メモリ512MB グラフィック GForceFX5200 WinXP Home SP2です。(こんな感じでいいですかね?) >>232 なるほど。明快な説明ありがとうございます。しかし処理落ちというのは どの段階で発生しているものなのでしょうか…?
234 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 21:01:31 ID:mONewp/C >>233 「Flash Playerのフレームレート」 ttp://www.trick7.com/blog/2006/05/09-101745.php これによるとFlashPlayerが待機する時間が曖昧なのと、描画に時間がかかるのが主なところらしい。
235 名前:Now_loading...774KB :2008/03/08(土) 23:36:05 ID:KtjSWmdN >>233 そのスペックだと30で処理落ちするのは仕方ないと思う Pen.E2180/メモリ1GB/XPでも40出ない
236 名前:Now_loading...774KB :2008/03/09(日) 10:08:09 ID:uSuyZ28w 16fpsが限界の俺のオンボロPCにはかなうまい!
237 名前:Now_loading...774KB :2008/03/09(日) 13:18:52 ID:hUhb/pPv >>236 スペックで住み着く業界選ぼうぜ
238 名前:233 :2008/03/09(日) 13:35:57 ID:eayGGuQe >>234 読んでみました。確かにこれだとずれてもおかしくないような感じですね。 仕様、ってことになるんでしょうか…。 >>235 実は当方にはPentiumD820/1GB/XP のパソコンもあるのですが、それで試して みたところそれでも30/60と10/20では>>233 に書いたように30/60の方が 時間がかかってしまいました。ちなみにそのパソコンはオンボードグラフィック (GMA950かな?)です。なんていうかFlashPlayerの仕様なんでしょうか…。
239 名前:Now_loading...774KB :2008/03/09(日) 14:05:08 ID:EJeJsit8 >>237 >>234 >fpsが8から12以上だったり、CPUの2,3%も使ってしまうようなオンライン広告(Flashバナー?)を作っている全てのデザイナーは恥じるべきです。 超低フレームレートでそこそこ需要のある携帯Flashという例もあるし 高スペック高フレームレートの仕事だけが歓迎される業界というわけでもないんだよなあ
240 名前:Now_loading...774KB :2008/03/09(日) 14:50:24 ID:hUhb/pPv >>239 それほど高性能のPCが普及してきたんだろ。 ある程度ボーダーラインを引かないと何も作れない。 それに俺の言う業界ってのは広告とは違うよ。 とはいえ俺も低スペックPC使ってた時はよくそう思ったよ。こんな広告置くな!って思った。 でも今の時代に広告程度で2,3%も使ってしまうCPUを使っている方もどうかと今は思う。 そんな自分はPentiumM1.0GHz。平均以下です。
241 名前:Now_loading...774KB :2008/03/09(日) 17:48:13 ID:3FlYiYoq 俺なんてセレロン(笑)だがフレームレートとか一切気にしてないぞ 日本サイトのなんて海外のサイトみたいにFLASH広告10個とか敷き詰めてるわけじゃないんだしそこまで気にすることないだろう 俺はゲーム作るとき30fpsで作ってる フレームレートなんかよりたくさんオブジェクト表示する方が糞重い それよりIEとFFで背景透明パラメータタグ入れないと処理落ちするのさっさと直して欲しい 入れると使えない機能とかでてくるから入れられないし本気で困ってるんだが
242 名前:Now_loading...774KB :2008/03/09(日) 22:08:46 ID:Bw8Amt6c 流れを読まずに。 いや、ちょっと前に待受時計がどうこうって流れで、そう言えば作った事ないやと。 …これ、技術的には全然簡単なんですね。むしろセンスが問われますよとTT 携帯に半透明は御法度だけど、これくらいなら。 ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up1323.swf
243 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 00:48:13 ID:bOLJn5Yk 規格に沿ったスクリプトや背景や時計パーツを募って配布するという 「ParaFla!自由工作☆組み立てカンタン待ち受けキット」的な企画を 初心者教室か感謝祭のオマケにどうだろうかとか、ちょっと思いついてみた。
244 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 00:49:18 ID:vjDbwh+z 初心者教室企画たってんの?
245 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 09:37:44 ID:RVml/nfZ 話し合いはどっち? 去年の残りスレhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177925758/ 職員室http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1143871048/
246 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 11:01:32 ID:rHv6WcF2 教室はエイプリルフール過ぎてから企画たてるのが恒例なんで それまでは雑談のネタにしてればいいんじゃまいか
247 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 18:50:21 ID:Hu+PUqpv 需要あんの?
248 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 19:17:18 ID:cjW/5oEI 正直ないだろ
249 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 21:42:28 ID:1maSqE3D だいたい時計作るぐらいならググった方が早いしね しかも携帯じゃ作りたいって人ほとんどいないだろうし 初心者って言ってもせめて一人でググったりして 簡単なシューティング作れるぐらいじゃないとフラッシュ作るのは難しい もっと難しいものを手取り足取り教えてくれるならありがたいです 例えば擬似3D表現とか簡単な物理シュミレーションとか このへんは自分でググってほとんどできてるけどまだ完全に理解できてない
250 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 22:16:17 ID:i0UnrcOe >>249 は何か一番大切なことを忘れてしまっているようだ > ― 敷居は低く、懐は深く ― > 「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!”
251 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 23:22:49 ID:cjW/5oEI >>250 最近はそういう傾向にはないんじゃね? 本家ユーザーの作品のクオリティが上がってる分、底辺のレベルも底上げせざるを得ない、とか。 自己満足にしても、他人の評価が欲しいにせよ、ある程度レベルの高い作品じゃないと 認められない、満足できない世界に、とっくの昔になっちゃったんだよね。 Flashを作る上で、ParaFlaだから、っていういいわけも通らないし。
252 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 23:24:05 ID:tKVkqPDj >>249 それはパラフラというよりフラッシュ自体やASの教室だな 初心者教室ではやれないだろうけど なんか自分の得意分野の技術を公開する場所があると 全体のレベルアップにもなるかもね。 自分の技術を紹介したいっていう人がいればだけど。
253 名前:Now_loading...774KB :2008/03/10(月) 23:49:41 ID:1maSqE3D paraflaは誰でも簡単にパラパラマンガが作れる素晴らしいツールなんですが 上で言ってるフラッシュっていうのはASのことです ASはまた別物 Coa氏もいなくなってしまい一年以上更新無しですからもうASに頼るしかないでしょう・・・ ASだって今の時代私のような初心者が思いつくようなことなんて ググればほとんど一発で見つかる 数時間で応用までこぎつける それでもどうしてもわからないことってあると思うんだけど そういうのを丁寧に教えてくれると初心者としてはありがたい 最近は処理速度約10倍のAS3に移行してきているようなので これ以上paraflaで使用できるASの新しい情報はもうでなくなると思います せめて待ちうけなんて作るぐらいならAS無しで モーションとかぼかしとかでいろいろやったり ボタン::ラベルジャンプでノベルゲームを作ってみるとか そういうことをするほうがparaflaらしくてまだいいかと・・・
254 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 00:21:04 ID:TSqcms5e 言いたいことは解るけど、初心者教室は裾野を広げるのが目的であって、 すごい作品を作るレベルアップのためのイベントじゃないんだよ。 パラパラマンガも待ち受けも、パソコンが苦手な人にとっては難関なんだ。 だから初心者教室の件とは一緒にせずに、クオリティアップのための 上級者向けの教室については、全く別の新しいイベントとして話を進めた ほうが、双方にとっていいんじゃないかと思うんだけどどうだろう?
255 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 00:44:04 ID:DLBBL9kL なぁに、そのうちすぐにParaFlaもそれ以外の非アドビものは時代に取り残されるようになるさ
256 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 09:08:24 ID:EMWZEgzL ∩/⊃壁 (´A`)l壁 <ASは教わるものじゃなく学ぶもの \⊃l壁
257 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 09:37:49 ID:gWbglfGJ いまのFLASHだってAIRに食われるかも知れないし 将来のことなんてわからないね。 初心者教室なんだけどASをサクサク使えるのが Parafla!と他のフリーソフトの違いなんだし 最後に特別授業として簡単に触れるっていうのは 無しかな。基礎とマウスについてくるやつ位なら 初めての人でもいけると思う
258 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 13:31:34 ID:XU0RamaE > 初心者教室なんだけどASをサクサク使えるのが > Parafla!と他のフリーソフトの違いなんだし Suzukaも忘れないでください。
259 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 16:46:34 ID:XaxZPPB2 ライセンス違反です
260 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 20:19:49 ID:s/cpQuRr >>257 もちろん最初は"Hello,world."からだよな
261 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 20:37:33 ID:6taHm5U9 Hello,worldって書いた画像を作って表示させるだけでおk?
262 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 21:12:28 ID:gFZgPYOW ParaFla!で"Hello world"… うん、初心者向けの手堅い課題だ。
263 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 21:16:48 ID:FBUAQlpZ createTextField("test",0,0,0,70,20); test.text = "Hello, world!";
264 名前:257 :2008/03/11(火) 22:19:52 ID:nFaEmiPu trace("Hello world");でいいよw traceの使い方は結構大事だと思うし
265 名前:Now_loading...774KB :2008/03/11(火) 22:48:29 ID:6taHm5U9 さっぱり分からない俺は学習帳クリアしたての初心者
266 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 00:10:35 ID:P2ljQTXF せんせー!できましたー! ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up1324.swf
267 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 00:23:52 ID:5Jm0/PKa / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ >>266 よくやった | (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
268 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 00:49:43 ID:p7uBp9WU ∩/⊃ (´A`) | U U | うさげ達が現れた!▽ \_/ うさげ達はスキンシップを図った!▽ | ∩/⊃/  ̄  ̄ \ (´A`) \ / \ / ̄ ̄ ̄\_∩/⊃ \⊃ (´A`) \/ ̄\__(´A`)つ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /ヽ、--ー、__,-‐´ \
269 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 00:57:18 ID:p7uBp9WU / ̄\ / ̄\ | | |_/ / ̄ ̄ ̄\ | | | / __/ |  ̄  ̄ / | \ / / Hello! World! / / \ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /ヽ、--ー、__,-‐´ \
270 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 08:41:56 ID:EJTD3IER こうゆう投下ってなんかうれしいな
271 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 13:06:10 ID:cr1h7Pp+ >>268 \ / ←触覚 (´A`) (__人__) ←羽 ` ⌒´
272 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 16:48:05 ID:ro/hww3G だれか>>269 と>>271 に名前つけてやれw
273 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 17:11:21 ID:Kn1pO3rz 名前なんていらんだろ・・・
274 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 17:17:35 ID:ufNHNTyr うさげ虫
275 名前:Now_loading...774KB :2008/03/12(水) 21:55:50 ID:DQaEhwuJ バグ。虫だけに。
276 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 00:14:49 ID:qMBtMpBf \ / (´A`) crateTextFeeld("test",0,,0,0,-70,20); (__人__) text.test == "Hallo, wold!" ` ⌒´
277 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 00:27:51 ID:rt1vor+V くだらないAAにいちいち名前なんてつけんなよw ありえないだろJK
278 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 02:15:00 ID:/elgwR2b いままでこのスレで幾つのくだらないAAに 名前がつけられたと思ってるんだw
279 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 04:59:23 ID:NSLZJby3 かなり久々にこのスレ覗いて見たんですが、更新止まってるんですかね? 作者さんはどうされたんでしょうか・・・?
280 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 08:01:38 ID:rttZnqze 教えてください。 URL取得でURLを設定して、他のページへジャンプしたいのですが、 Seesaaブログにswfを貼り付けたところ、上手くジャンプしてくれません。 Livedoorブログでは上手くジャンプできるのですが、上手くいかないブログがあるようです。 解決法はありませんでしょうか?よろしくお願いします。
281 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 08:04:57 ID:3qxF3i93 マルチンルター
282 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 09:39:30 ID:rttZnqze 280です。 LivedoorPROだと上手く行きます。 Livedoorフリー版だとジャンプできません。
283 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 10:08:17 ID:+NETNl6R あっちこっちに同じ質問をコピペしないで下さい。 マルチポストは回答の負担になります。
284 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 10:11:57 ID:rttZnqze >283 すみません。急いでいたもので。 こちらの方が回等が早いかと思い同様の質問を投げさせていただきました。 解決策がわかりましたら、ParaFlaWikiの方にも書き込みいたします。
285 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 10:22:39 ID:rh4tkmKO 明らかにParaFlaの問題じゃないだろ
286 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 10:32:12 ID:rttZnqze 何かParaFlaで出来る解決法をご存知の方はいませんか?
287 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 11:41:42 ID:gre7xiUM 上で他の方がおっしゃっているようにParafla!の 問題ではないと思うのでもしこれで解決できなかったら いったんブログのサポートや関連スレで聞いてみてください。 では根本的な解決ではないですがParafla!でSWFと一緒に HTMLを作って、それをお持ちのサーバのどこかに置き、 ブログにそのページの説明文とリンクを張る。 というのはどうでしょう。
288 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 12:29:44 ID:rttZnqze SWFとHTMLを作って、ブログでそのHTMLをiframeで表示することで できました。 本当にありがとうございました。
289 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 13:33:54 ID:ZCaIpFW+ >>279 秋田
290 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 14:39:08 ID:69/872Rg >>289 栃木
291 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 19:57:07 ID:fzN/UQnM 俺は彼女の青森をかき分け、岡山を千葉千葉した 彼女は俺の埼玉をいじりながら山口で長崎を滋賀する 俺の山形はもうこんなに北海道だ 彼女の愛知もあふれてる そろそろ石川? うっ、す、すごく島根 も、もう茨城! 最後はお互いを優しくティッシュで福島
292 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 20:35:10 ID:0l3Prunx >>259 ParaFlaだかParaDrawもSVG読み込みモジュールをライセンス違反してますねwwwwwww
293 名前:Now_loading...774KB :2008/03/13(木) 22:33:46 ID:GjMXccOE ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ < ないない | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
294 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 18:21:58 ID:lm/zMWps 携帯向けのサイトのメニューをフラッシュ化したいんですが、これで出来ます?
295 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 18:35:53 ID:QllaJyWP FlashLite1.XならSWF4で、FlashLite2.Xなら>>8 入れてSWF6で出力すれば携帯で動くよ。
296 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 18:44:37 ID:lm/zMWps >>295 多くの人は、まだFlashLite1.Xだと思うのでSWF4で出力してみます。 携帯サイトを作る時に参考にすると良いサイトやスレがあったら誘導お願いします。
297 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 18:47:23 ID:zkmhtKQS >>296 それくらい自分で調べる努力しようぜ。
298 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 18:53:11 ID:lm/zMWps >>297 ググってもなかなか出てこないんだよ だから、ここを頼って…
299 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:12:55 ID:HPuyBt32 出てこないって、そんなバカな!? 何っつってぐぐったか、ちょっと列記してごらん。
300 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:13:59 ID:lm/zMWps 携帯でflashってスレの方が良さそうですね お騒がせしました
301 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:17:23 ID:lm/zMWps >>299 Flash メニュー モバイルサイト モバイルサイト Flash化 等いろいろググった。 良いキーワードがあるなら、教えてくれるとありがたい
302 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:18:41 ID:rqxv1rjU >>301 Adobe Flash CS3 購入
303 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:23:29 ID:npnxCE3A >>301 Flash メニュー paraflaとかそんなの 後はなうろさんとことか
304 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:29:21 ID:lm/zMWps なろうさんとこってどれですか?
305 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:33:22 ID:lm/zMWps ミス。。。。 なうろさんですね
306 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 19:47:37 ID:npnxCE3A >>305 1を全部見るといいよ
307 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 20:00:50 ID:HPuyBt32 >>301 「携帯Flash web制作 講座」とか、どうか。
308 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 20:08:16 ID:lm/zMWps >>306 サンクス あれ見て一度やってみます
309 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 20:09:16 ID:QllaJyWP テンプレ読んでないなら>>1 のWikiと、>>4 のリファレンスガイドとDoCoMo&au向けの情報も読んでおくといいよ。
310 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 20:10:00 ID:lm/zMWps >>307 結構でてきますね この辺も参考にやってみます
311 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 20:23:26 ID:lm/zMWps >>309 それも読んでおきますね
312 名前:Now_loading...774KB :2008/03/14(金) 23:43:10 ID:lm/zMWps これで作ったものを携帯で読み込もうとしたら画面が真っ赤に… 原因ってなんだと思います?
313 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 00:21:29 ID:rDjWNw1O >>312 出力ミスでした
314 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 00:24:20 ID:FITuNKj5 主にメモリ不足 >>312 はも少し「知りたいことに自力でたどりつく能力」を鍛えれ
315 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 02:08:59 ID:HPd0/uG1 敷居は低く、懐は深くってすばらしいと思うけど パソコンができない、ググれないやつにやさしくするのとは違うよ
316 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 02:30:18 ID:wvtvMakO ASとはアクションスクリプトということはわかったのですが 何をどうすればいいのですか?そもそもASハードウェアですか?ソフトウェアですか?文字ですか? それでASって何をする時につかうのでしょうか?あとどう使えばいいのでしょうか?
317 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 02:32:42 ID:1BiXkCtV そんな指摘に意味はないよね
318 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 02:35:17 ID:1BiXkCtV 317は315にです >>316 手段より目的のほうに目を向けていたいものだよね
319 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 02:56:18 ID:wvtvMakO はよお教えろや。おい!コルァ! 俺にビビって教えれんのか?おいおいコラァ?モニターの前に涙目身なってウルウルしとるんやろ? おら!こら!え?おいおいおいこら!!!こっちみてよな? じゃけえ、はよ教えろってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111ごら?! スクリプトって大体何だよツー話や県。そんなことも分らんような厨房ならしんどけ。バーカァ。
320 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 03:04:36 ID:bWuwqtVE ちょっと前にもコイツいたな。 もう来ないんじゃなかったのか。
321 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 03:08:41 ID:8Qt2TXCS >>318 ,320 一々釣りに反応すんなよ
322 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 03:26:49 ID:wvtvMakO >>321 ちゃうわ。 しね。くそ野郎
323 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 03:46:37 ID:EcNM9mpM >>319 その程度のことでわからん教えてくれとか言ってるとぜんぜん成長しないと思われ。 自分で調べるのも理解が早いし。 そーいう態度はオブジェクト指向使えるようになってからにしてね。
324 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 22:35:25 ID:ZlVkUxja アクションスクリプトで何ができるのかを聞くのではなく 何かをしたいのだが最善手はどれか聞くほうが答えてもらえそうだ
325 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 23:23:13 ID:IFN3ChBL > スクリプトって大体何だよツー話や県。そんなことも分らんような厨房ならしんどけ。バーカァ。 この文章から釣りは明らか。しくじったな、残念。
326 名前:Now_loading...774KB :2008/03/15(土) 23:25:31 ID:rH37TxZl まる一年ブログにも更新ナシか(´・ω・`)
327 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 00:23:37 ID:GfBkUDKT ネッシー状態のCoa死に何を言っても無駄。 せめてソースくらいは公開してほしかったが…
328 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 00:26:07 ID:phpFeaH8 >>327 オープンソースにしたらいいmod職人が出てくるかもしれないのに・・・ とはいえswf仕様書は難解
329 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 00:32:31 ID:TwfWpb/A 仕様書が難解とかいうレベルじゃ、ソースあったって解読できないだろ
330 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 10:18:52 ID:Lq3Jcsgu Wikiのトップページにあるリンクが全部危険アドレスに書き換えられてる
331 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 11:15:53 ID:qcCwpAlW >330 バックアップをコピペしても直りませんでした 全リンクを一つ一つ直すか、もしくは管理者権限が必要かもしれません
332 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 11:24:34 ID:kfIs6wq5 あのwiki危険URL以外何もないよね もうテンプレからはずせばいんじゃね
333 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 11:34:10 ID:HatIbkQJ と犯人が言っております
334 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 16:10:47 ID:7cOsjB+8 duplicateMovieClipでスプライトの中にスプライトを動的に持たせることは出来ますか?
335 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 17:17:26 ID:gp0Gn2Dn いいえMovieClipです
336 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 17:32:41 ID:7cOsjB+8 聞き方が間違ってましたか? MovieClipのなかにMovieClipを動的に持たせたいのですが 可能でしょうか 可能ならばその時のASの書き方も知りたいのですが
337 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 17:57:13 ID:gp0Gn2Dn そもそもduplicateMovieClipが動的にMovieClipを作成するメソッドでしょう
338 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:01:56 ID:bnCyqgdY ”動的に持たせる”がどんな動作を指してんのかわからないんで とりあえずリファレンス貼っといてみる duplicateMovieClip 関数 ttp://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00001174.html duplicateMovieClip メソッド ttp://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00001906.html
339 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:27:37 ID:7cOsjB+8 例えるとAというMovieClipがありまして そいつの中にbというMovieClipを任意の数だけ入れたいのです A.b0 A.b1 ↑ 持たせるとはこういうイメージです bの数が決まっているならpalaflaのスプライトの編集で出来るですが そこの所をASでさせたいのです b.duplicateMovieClip(A.b0 , 深さ) b.duplicateMovieClip(A.b1 , 深さ) ↑ 例えばこのように書いてもうまくいかないのです リファレンスよく分からんですが_root以下にしか複製しないんですかね
340 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:45:32 ID:D53FbVfH >>339 A.createEmptyMovieClip("名前", 深さ); trace(A.名前): for(var i=0; i<10; i++){ }
341 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:47:37 ID:gp0Gn2Dn >>339 やりたい事は大筋分かったけど、メンバアクセス演算子とプリミティブ値のシンタックスが間違ってるよ。 親切に貼ってもらった本家ガイド眺めて員数の数と型を合わせたらいいよ。
342 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:52:33 ID:7cOsjB+8 みなさんご親切にありがとうございます trace関数とか使ったことのない素人ですが頑張ってみます
343 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:53:21 ID:D53FbVfH >>340 は誤送信なので無視してけろ duplicateの意味を調べれば分かると思うけど、 duplicateMovieClipはムービークリップ(スプライト)を複製するメソッド。 A.createEmptyMovieClip("hoge", 0);
344 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 18:59:07 ID:D53FbVfH また誤送信...orz とりあえず>>342 頑張って
345 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 20:24:33 ID:bnCyqgdY >>341 しむらーっ! ひきすう、ひきすうっ!
346 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 20:30:30 ID:D4MzviN9 ワロタ
347 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 21:11:13 ID:gp0Gn2Dn 先週まで矩形が読めなかった
348 名前:Now_loading...774KB :2008/03/16(日) 23:49:35 ID:a5W2poXQ \ / >>339 (´A`) × b.duplicateMovieClip(A.b0 , 深さ) (__人__) ○ b.duplicateMovieClip("新しい名前(文字列)", 深さ) ` ⌒´ //A作成 createEmptyMovieClip("A", 0); with (A) { //B作成 createEmptyMovieClip("B", 1); B.beginFill(0xFFAAAA); B.lineTo(300, 0); B.lineTo(300, 5); B.lineTo(0, 5); B.lineTo(0, 0); endFill(); //B複製 for (i=1; i<30; i++) { newB = B.duplicateMovieClip("B"+i, 10+i); newB._y = i*10; } } //A移動 A._x = 50; A._y = 50;
349 名前:Now_loading...774KB :2008/03/17(月) 10:37:18 ID:IczUSOqq こなみたんけいはくらぶ
350 名前:Now_loading...774KB :2008/03/17(月) 13:50:36 ID:gbGzDvT8 長方形にビクッ
351 名前:Now_loading...774KB :2008/03/17(月) 16:18:46 ID:2lpqhcz+ ,_ _ ,(・l< クケーッ ミ_ノ ̄ //
352 名前:334 :2008/03/17(月) 22:03:01 ID:UHyhppy7 みなさんのアドバイスのおかげで解決しました 特に>>348 さんのコードが親切すぎてえらい参考になりました 本当にありがとうございました
353 名前:Now_loading...774KB :2008/03/18(火) 01:35:27 ID:eILsj5yr くけけけけ
354 名前:Now_loading...774KB :2008/03/18(火) 03:57:36 ID:gM8OAQJC フレームアクションではMath.random()が使えないのでしょうか。 サンプルからコピペしてきても構文エラーになってしまいます。
355 名前:Now_loading...774KB :2008/03/18(火) 04:18:27 ID:UDR7iqPV 構文エラー位で思考停止すんな
356 名前:Now_loading...774KB :2008/03/18(火) 04:56:43 ID:gM8OAQJC 携帯用のバージョン4では使えない命令であることに ようやく気がつきました。 あちこちのサンプルからコピペしまくってもエラーが でるので???になっていましたが、 random(上限数) という書き方だと動きました。
357 名前:Now_loading...774KB :2008/03/18(火) 13:02:02 ID:jzv66r6Y >という書き方だと動きました。 たまには同梱されているsample07のことも思い出してあげてください > *関数 > random(num) 0〜(num-1)の乱数(整数値)を発生
358 名前:Now_loading...774KB :2008/03/19(水) 10:08:00 ID:QCBtlBEK >【ParaFlaサンプル】 > >このフォルダにはParaFlaを高度に使いこなすためのサンプルプロジェクトが >収録されています。主にVer0.5以降で追加された高度な機能を使用する >サンプルとなっています。色々いじって理解を深める一助としてください。 >各フォルダの中にもreadmeファイルがありますので、そちらも参照してください。 > >[sample01] ボタンを使用したインタラクティブムービーのサンプルです。 >[sample02] 一般的なミュージッククリップ構成のサンプルです。 >[sample03] 外部SWFファイルを読み込むサンプルです。 >[sample04] スプライトを使用して複数の画像を動かすサンプルです。 >[sample05] アクションスクリプトを使用したサンプルです。 >[sample06] マスクとシェイプモーフィングを使用したサンプルです。 >[sample07] 携帯電話でも動作可能なSWF4でのスクリプト記述サンプルです。 >[sample08] ロールバックを使用して複数の画像を同時に動かすサンプルです。 >[sample09] カラーの変化・フィルタ(SWF8)・ブレンドモード(SWF8)などを使用したサンプルです。 >[sample10] テキストエフェクトを使用したサンプルです。
359 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 01:25:43 ID:6jXBXWg0 全板もずいぶんと懐かしいですね。 ttp://www.geocities.jp/pop_corn_attack/flaitacm.html
360 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 10:13:12 ID:M/L1HURn ocacaさんが講師か ラジオもやってほしいお
361 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 18:15:56 ID:13TDI22n 終わりかけのソフトなのによく頑張れるな
362 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 18:44:19 ID:JML93fg/ それだけいいソフトなんだよ。 あと他に選択肢が少ないからなw
363 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 19:25:55 ID:gumTjobB 毎度荒らしている本家社員だけどさ、完全上級なSuzukaを使っていない連中が理解できない。
364 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 19:33:08 ID:I2vpGklY 本家・SuzukaとはUIが違うでしょ
365 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 19:33:23 ID:oBwGkRlK 一応言っておくと、タイムラインと言うもの自体が苦手な人も居るんだけどね
366 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 22:02:08 ID:plDRucwz おれはパラフラのコミュニティが大好きだぁヽ(´ー`)ノ
367 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 23:24:22 ID:lKnXEyZL >>366 mixiか? ならコミュニティリンクの「ひさ研」ってのみてみろ。 末期ソフトユーザーのキモさがわかるから。
368 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 23:29:38 ID:KdYCsdE/ ひさ研はParaFlaのコミュニティなのか?
369 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 23:36:13 ID:BamHBf9g ircに溜まってるのも同類
370 名前:Now_loading...774KB :2008/03/20(木) 23:41:55 ID:cTy9aeWs Coa氏のスタンスのとりかたというか 自分で創る人が作ったソフトならでは感のある設計が好きだな
371 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 00:59:56 ID:6nB/5xAK そもそもmixiは普通のParaflaコミュ自体機能してなくね?
372 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 10:26:54 ID:n/RWwX1d ひさ研がキモいのはわかるけどあれは別に Parafla!のコミュじゃないよ。 本家使ってる人もいるし目的がそもそも少し違う。 >>366 さんがいうコミュって外部板とかWikiの事だと思ったけど
373 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 13:43:58 ID:lTN57qGy >>372 中の人乙。身内ネタにコミュリンクすんなよ。 目的も何もまるで関係ない世界だったぞ。
374 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 14:11:18 ID:lfoXtg3U スレが荒れる時、Coa氏が降臨するという Coa氏に帰ってきて欲しいのはわかるが、わざわざ荒らす事は無いと思うよ
375 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 14:13:44 ID:eCuawg0B 春だしね
376 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 15:52:51 ID:ebRUIYYE mixiにコミュニティあったの知らなかったよ。あるもんなんだね。 で、上の話だけど、ひさ研?とかコミュニティ作るのは自由だし、内容も別にどうでもいいんだけれども、 IRCの人だけの内輪事のようだし、コミュニティリンクさせると ParaFlaコミュニティまで私有化してるようなイメージを持てるよ。 IRCの人たちは見てるんだろうか。そもそもIRCって人いるの?
377 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 17:30:19 ID:n/RWwX1d >>373 自分はコミュニティの管理人じゃないから 気の毒だけどその要望にはすぐにはこたえられないよ。 まあ管理人とは週一ぐらいで会ってるから もし話題になったら話しておく。 なんでひさ研がコミュにリンクされてるかは 自分も具体的にはわからないけどParafla!でやるイベントの 主催者やトリの人がだいたいひさ研に所属してるんだよな。 で、その時期なったらなんかイベント運営の会議室みたいになるのよ だからどうしたって言われたらそこまでだけどw んだばもうこの話題閉じたほうがいいんじゃないかと思ってるんだが
378 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 17:32:21 ID:eCuawg0B 火消し乙
379 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 18:04:57 ID:lTN57qGy >>372 > 本家使ってる人もいるし目的がそもそも少し違う。 ParaFlaとリンクする理由が私的な感情によるものの可能性がまた大きくなった >>377 > 主催者やトリの人がだいたいひさ研に所属してるんだよな。 関係ない > で、その時期なったらなんかイベント運営の会議室みたいになるのよ ソースなかった。メッセかIRCでしてるんじゃないのか。 > んだばもうこの話題閉じたほうがいいんじゃないかと思ってるんだが いやあの溜まり場とリンクさせてる理由書かれるまで食いつく。 ちょっとあれはホント関係ないみたいなんだもの。 >>378 中の人二度も乙 >>376 と同じで私有化してるように強く思える。みんなのParaFlaじゃないのか。 それともこういう辛口で批判的な意見をする人間は除外するっていうのか。
380 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 18:38:36 ID:HO/gspiN つまり、政教分離の原則をきちんと守れという事だ。 政治=ParaFlaと宗教=ひさ教をきちんと分けろ。
381 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 18:47:02 ID:N4nC0E0e コミュ興味ないから何の話だかぜんぜんわかんないんだぜ とりあえず動画作るのに関係なさそうならヲチ板がふさわしいんだぜ さてフラッシュでも作るか
382 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 18:56:30 ID:LhcGp3iJ >>381 閃か?もう明日なんだな。 今回はParaflaユーザーなんか少なそうだな・・・がんばってくれ。
383 名前:Now_loading...774KB :2008/03/21(金) 19:11:22 ID:HO/gspiN >>381 そうだったな、スマン。 退散するよ
384 名前:パブリック :2008/03/23(日) 02:32:53 ID:CXgsakld 皆さん こちらでははじめまして。 o(^-^)o さて、実はパラフラを使って携帯用FLASHを作ってるのですが 外部のtxt文章を読み込ませて表示するにはどうしたらいいのでしょうか?
385 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 02:37:46 ID:9WTRaQTR PCを携帯すればいいんじゃないの?
386 名前:パブリック :2008/03/23(日) 02:43:33 ID:CXgsakld ええっと 自分に対する回答でしょうか?
387 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 03:16:02 ID:FBqbaESr >o(^-^)o この顔文字かわいいw
388 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 06:04:00 ID:Elo0mdrD 10年くらい前に見た顔文字だw
389 名前:パブリック :2008/03/23(日) 12:12:38 ID:CXgsakld あっ意外と好評だ〜。(ダサいかと思ったけど)皆さんありがとう。
390 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 12:46:11 ID:1O053UY9 質問の回答はいらないのかw
391 名前:パブリック :2008/03/23(日) 13:25:11 ID:CXgsakld かなり欲しいですよ〜。
392 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 13:35:10 ID:9VVzO99e >>384 ソフト同梱のサンプル
393 名前:パブリック :2008/03/23(日) 13:57:06 ID:CXgsakld ソフト同梱サンプルってsample7の事ですかぁ。あれにのっとってASを書いて見ると LoadVariables("テキスト.txt",root); となりましたが、表示されません。
394 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 15:47:53 ID:IP0gqTYw _root にしたらどうでしょう _ が抜けている気がします
395 名前:パブリック :2008/03/23(日) 19:08:42 ID:CXgsakld ねこちゅーさんのサイトのメモ帳にSWF4の書式には_を抜いて書いてとな事がありましたので抜いてあります。
396 名前:パブリック :2008/03/23(日) 19:15:26 ID:CXgsakld それにPCからだとちゃんと動いてますので、携帯用FLASHがちょっと問題があるかと。
397 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 19:17:23 ID:9WTRaQTR 表示って、プロパティにロードされんでしょ。
398 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 20:22:18 ID:G5k9lFWH 携帯機種の問題は?
399 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 20:26:42 ID:TUCW3u4T >PCからだとちゃんと動いてます 携帯とPCでは動作が違うところがありますので ドコモのシミュレーター等で動作確認してみて下さいな
400 名前:Now_loading...774KB :2008/03/23(日) 22:23:10 ID:NvH0Bnat >>396 本体のswf、読み込むtxt、それぞれの場所はどこですか? 両方をWeb上に置いた場合、URLが合っていれば読み込めるはずです。 詳しくはアドビのリファレンスを読んでください。 他の場合では読み込めないらしいです。 "loadvariables データフォルダ"とかで検索してみてください。
401 名前:パブリック :2008/03/24(月) 00:40:55 ID:ViZdBjgV ドコモのシミュレーターを使ってもAU(W41CA)実機と同じでした。 >プロパティにロードされないでしょ ってすみませんがどういった意味でしょうか? もしかしたら「root」では無理なんでしょうか?って事はthisを使った方がいいんでしょうか?
402 名前:パブリック :2008/03/24(月) 00:45:19 ID:ViZdBjgV ええっと二つは同じ階層同じファイルの中にあります。試しにURLで指定したところ結果は同じでした。
403 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 00:55:37 ID:HNLPuPne もうプロジェクトファイルかASコード晒せよ。 白雉のナビゲートは疲れる。
404 名前:パブリック :2008/03/24(月) 01:51:57 ID:O8rYGTbw 白雉?まさか白痴?ならば失礼な!!!! ってな事はどうでもいいとしてASコードを書かせていただきます。 >> loadVariables("datatoment.txt",root); System.useCodepage = true; this.focusrect = 0; >> このASは1フレーム目に書いてあります。
405 名前:パブリック :2008/03/24(月) 01:59:21 ID:O8rYGTbw それで、2フレーム目にテキスト「変数aaa」として配置して深度100としてますよ。
406 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 02:26:09 ID:oSD2MvTC >携帯用で困ってる人 まさかと思うが念の為>>209 を確認。 あとは、テキストフィールドが小さいとか。
407 名前:パブリック :2008/03/24(月) 03:20:58 ID:ViZdBjgV どれも大丈夫だと思いますが。
408 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 11:56:52 ID:99eI8rUp あの、場違いだとは思うのですが指南お願いします。 アップローダーにファイルをUPしようとすると、 【ファイルの形式と拡張子が一致しません】 と表示されてしまい、UP出来ないのです。 Macromediaのフラッシュプレーヤー8では表示されているため、 swfとして確認できていると思うのですが、何が原因なのでしょうか? 過去にUPできた作品も同様に【ファイルの形式と拡張子が一致しません】 と表示されてしまい、UP出来ないのです。 PARAFLA! Ver1.37 で、もちろんswfファイルの生成でやっています。 わかる方がおりましたら、お手数ですがご教授の程お願いします<(_ _)>
409 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 12:40:27 ID:8yiG6Szs まぁ、無いとは思うが UPローダーはswfにちゃんと対応している?
410 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 13:36:50 ID:99eI8rUp >>409 さん UPローダーはswf対応してます。 申し訳ございません。 自己解決しました。 【なんでか】はわからないのですけど、 アドビのフラッシュプレーヤーをアンインストールし、 再度入れなおしたらUPも出来るようになりました。 プチパニックでした。
411 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 14:18:04 ID:9G1ckLgI つまりアドビの策略だったんだよ!
412 名前:Now_loading...774KB :2008/03/24(月) 15:03:10 ID:lENGA+5I >アドビのフラッシュプレーヤーをアンインストールし、 >再度入れなおしたらUPも出来るようになりました。 信じられないような奇跡体験だな
413 名前:パブリック :2008/03/24(月) 18:27:53 ID:ViZdBjgV それは確かに信じられないような話ですね。FLASHplayerのアンインストールと再インストールで出来るようになってしまったとは。
414 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 00:21:36 ID:6VimAKxH >>404 携帯端末では、loadVariablesなどの通信を伴う処理はキー入力時にしか行えませんよ。
415 名前:パブリック :2008/03/25(火) 00:55:04 ID:2kFUm3cp >>414 あっそうなんですかぁ。って事はサイトトップにFLASHを使ってtextから呼び出していいきなり表示(要はサイトにアクセスしたとたんに表示)するにはどうしたらいいのでしょうか?
416 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 02:24:35 ID:GmtLsgxU Adobeに潜入してFlashLiteのソースコードを改ざんすればいいんじゃないかな
417 名前:パブリック :2008/03/25(火) 05:01:37 ID:2kFUm3cp あっそうかぁ....改ざんするんですねぇ....(?) って普通の人(かくいう私も普通の人)なら無理でしょう。
418 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 06:12:13 ID:cTs5PK8x 無理を言ってるのはお互い様でしょうに(笑)
419 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 08:18:39 ID:o4uTBwU9 >>412 おれはアドビのフラッシュプレーヤーをアンインストールし、 再度入れなおしたらFlashが見れるようになったんだよね。 >>410 ヽ(´・д・`)ノナカーマ
420 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 12:27:40 ID:JzozI3Wi やっぱり【なんでか】はわからないのですが、多分ラッキーでした。 今日も何個かUPしたのですが、問題なくUPできました。 これから同じ事態に合う人が出てくると思いますので、 その人の為にも俺の行動を残しておきます。 まぁ、ないとは思いますが(~_~;) ・うpしようとして【ファイルの形式と拡張子が一致しません】 と出たからとりあえずPC再起動。 ・とりあえずプロパティ見る。→swf確認。 ・色んな人のうpろだ借りる。 ・UPできて、DLしてもファイルが破損してるといわれるので借りたらそのつどDELする。 ・なんとなく乗算だと思いながらもアドビフラッシュプレーヤーをインストール ・オブジェクト形式のフラッシュが見れなくなった。エンバッドとジャバは見れた。 ・頭にきてアンインストールソフトでアンインストール。 ・後悔して再インストール。 ・試しにうpしてみたらすんなり出来た。 てか、 >>419 さん それはよくある話ですよねw
421 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 18:09:06 ID:GqfQvnKN _root.スプライトA.スプライトB1,2,3(ランダム) を _root.スプライトCからスプライトB1,2,3を再生しようと x = Math.floor(Math.random()*3); if(x == 1) { _root.スプライトA.スプライトB1.play(); } if(seizi == 2) { _root.スプライトA.スプライトB2.play(); } if(seizi == 3) { _root.スプライトA.スプライトB3.play(); } と書きましたが、再生しませんでした。 スプライト〜のやつはちゃんと、インタンスト名でやってるます。 それで、どうやったら再生できるかお願いします。
422 名前:パブリック :2008/03/25(火) 18:33:03 ID:2kFUm3cp >418 そりゃあそうですね。このままサイト作成を頑張ろっと。
423 名前:Now_loading...774KB :2008/03/25(火) 18:46:49 ID:GmtLsgxU あぁ、桜の咲く季節がやってきた。
424 名前:419 :2008/03/25(火) 23:28:22 ID:/eP0rN8D >>420 きっとでてくるはずだw じゃあ、俺も書いとこうか。 ・ニコニコが最新のFlashPlayerに更新してください、と出て見れなくなる。 ・けど最新のを使っていたので原因不明。 ・なんだ、このくそPlayerはということでソフトを落としてアンインストール。 ・Flashまで見れないじゃんと後悔し再インストール。 ・見れたヽ(-∀-)ノ
425 名前:Now_loading...774KB :2008/03/26(水) 00:18:29 ID:H+kqQoIc パブリックちゃ〜ん。君を含めて変なのが入り込んでくるからしっかりsageてね。
426 名前:Now_loading...774KB :2008/03/26(水) 16:47:25 ID:1kITN0xA これのページの増やし方がよくわかりません。 スプライトの初期設定にpage3,page4を入れても真っ白で増えません。 どうしたらよいのでしょうか http://yokai-tp.com/flash/dl.html ■ ページめくりエフェクト 1. 日めくりタイプ [page.lzh] [sample] 日めくりカレンダーのようにスプライトをめくるスクリプトです。 スプライトは何枚でもOKです。
427 名前:Now_loading...774KB :2008/03/26(水) 18:04:16 ID:JEfLaqVs >>426 左下のファイルリストにスプライトを追加してpage3,page4と名前をつける。 左下に画像を2枚ドラッグアンドドロップしておく。 それをスプライトにそれぞれいれる。 左上のスプライトを編集ボタンで。 page1,page2と同じ構造になってたらOk あとはpage3,page4を初期設定の配列のところに加えておく。
428 名前:Now_loading...774KB :2008/03/26(水) 18:23:02 ID:1kITN0xA >>427 ありがとうございます。編集ボタンで追加しないとだめなんですね。 うまく動きました。 このスクリプトは一定時間でめくれるようになってますが、 マウスクリックでページ遷移するにはかなり改造しないとだめでしょうか。
429 名前:Now_loading...774KB :2008/03/26(水) 21:55:29 ID:JEfLaqVs >>428 その次のサンプルはクリックでめくるのと自動でめくるのと選択できるようです。 研究してみてください。
430 名前:パブリック :2008/03/27(木) 01:15:35 ID:4sQlCcDy >425 さん はぁ〜い。とでも言いたいのですがやり方がわかりません。教えて下さい。 ええっとそれからこないだのtextを呼び出す質問についてはわかったのですが、今度は音楽の再生をACでやってみようとすると失敗します。 オブジェクト名 = new Sound(this); オブジェクト名.attachSound("音楽ファイルのオブジェクト名.mmf")
431 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 01:40:37 ID:xzTuBm0t >>430 ____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と ⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
432 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 01:51:17 ID:+Kv+OIdJ >>パブリック コテつけんな。sageろ。 これしない限り教えるつもりはない。 にしてもコテつけるかつけないかでウザさが違うな。
433 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 07:39:39 ID:/n0kyOrM 今は小学生でもまともに2chしてるっていうのに ここまで他力本願名上に馬鹿なやつがいるとは信じられんな・・・
434 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 11:07:10 ID:fFqoVzU+ 完成するまでずっと俺らに代理製作させる気なんかね
435 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 17:46:41 ID:pWUcHKfp なんか小学生が湧いてるな
436 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 18:39:43 ID:C5+713Bl 嫌ならスルーしましょう あと、べつにage禁止スレではありません
437 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 19:23:59 ID:TdlcLwAy >>436 いや、暗黙のルールでage禁止だったかと…。
438 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 19:29:50 ID:C2sM/lPo ほら、誰かさんがageるから>>436 みたいなのが入ってきたじゃん
439 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 21:21:15 ID:C5+713Bl age禁止じゃなくて、一部の人がsageを推奨してるだけだよ 俺もパブリックさんうぜぇって思うけど、それはsageないからでもないし コテだからでもないということは言っておきたい
440 名前:Now_loading...774KB :2008/03/27(木) 21:58:05 ID:C2sM/lPo 自演に失敗しても自殺しちゃだめだよ。
441 名前:Now_loading...774KB :2008/03/28(金) 14:59:15 ID:mcr1/No5 swfを圧縮オプションのメリット・デメリットってなんでしょうか?
442 名前:Now_loading...774KB :2008/03/28(金) 15:14:47 ID:YUpotkuE メリット ファイルサイズ小さくなる デメリット 展開する分だけ速度遅くなる 携帯で再生できない だっけ?間違ってたらゴメン
443 名前:Now_loading...774KB :2008/03/28(金) 16:35:55 ID:mcr1/No5 ローディング画面がおかしくなったりはしませんよね? 途中までしか読み込んでなくてもちゃんと表示されるのか? 容量の取得は圧縮後のサイズが返るのか? 今のFLASHはどっちが主流とかあるんでしょうか?
444 名前:Now_loading...774KB :2008/03/28(金) 16:44:18 ID:PcMGD/S8 じぶんでためしてしらべてみよう!
445 名前:Now_loading...774KB :2008/03/28(金) 18:39:23 ID:4kPmysyM 俺は圧縮するのがデフォだなあ
446 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 00:16:34 ID:05eyGDf5 スタイルシートでカーソルをオリジナルの物にしているんですが、FLASHの上に来ると 普通の矢印のになってしまいます(;ω;) どうすればFLASH上でもカーソルを変えたままにできるのでしょうか?教えてください・・・
447 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 00:36:22 ID:Bz9F+Kyn >>446 ここ参考に。 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/mouse.html#MOUSE_01
448 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 00:50:43 ID:05eyGDf5 ありがとうございます(´・ω・) こういった方法しかないんでしょうか・・・。なんか2度手間のような気がしますね
449 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 09:58:15 ID:o+jbEnNE >>448 その前に、マウスカーソルが変わるホームページがどれだけ人に不快感を与えるかを勉強して、 ページの構造を反省しつつ、スタイルシートでマウスカーソルを変更するコードを抜く方が先です。 そうすれば、Flashの問題は自動的に解決するでしょう。
450 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 10:05:04 ID:nGdoz4tk >>449 気持ちはよくわかるけど、でも押し付けるのは違うと思う
451 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 10:16:20 ID:o+jbEnNE >>450 気持ちはよくわかるけど、ユーザーにオリジナルのマウスカーソルを押し付けるのも違うと思う
452 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 10:43:22 ID:U5YRUOmG >>449 私もそう思いますが、一応頼まれごとなので・・・、提案はしてみます。 それと447さんの方法でそれっぽくはなったのですが、カーソルがFLASHの境界に来ると FLASHで表示している方のカーソルが一部しか表示されませんでした。 FLASH領域の外にはみ出して表示することはできないんでしょうか?
453 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 10:47:17 ID:U5YRUOmG 連投で申し訳ないんですが、これだとカーソルが常にonイベントを持っていってしまって、 他のクリップにイベントが行きませんが、どうすればいいんでしょう・・・?
454 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 11:13:49 ID:v2nEmaWq >>449 ゲームならOKな場合もあるんじゃね? >>453 使えないのはon(press)ハンドラだと思うので on(mouseDown) マウスの左が押さえられた時 というハンドラを使って、その時のマウスの座標を調べて 押しているかの判定をとる。 押したままドラッグとかは使えるかわからないけど on(keyDown){ if(Key.isDown(1)){ //押したまま動かす時のコード } } ハンドラで出来る場合もある
455 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 12:01:00 ID:U5YRUOmG >>454 すいません。ちょっと欠けてました・・・。 マウスがFLASH外に出たらFLASHの方のカーソルを消さないといけないので onClipEvent(rollOut)をカーソルのスプライトに記述していました。 そのためその他の全クリップのrollOut等の機能が使えなくなってしまったんです。 ちなみにボタン画像のreleaseは使えていました。 FLASH外に出たかどうかだけ判定できればいいのですが・・・。
456 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 12:02:37 ID:U5YRUOmG 嘘がありました・・・。releaseも使えていませんでした・・・すいませんorz
457 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 12:29:53 ID:Bz9F+Kyn そんなマウスカーソルを変えるってだけで・・・>ID:o+jbEnNE
458 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 13:29:16 ID:aVYdGll7 でもまぁ、確かにウザいけどな>>マウスカーソル変更されてるページ
459 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 15:17:29 ID:nGdoz4tk ここまでの流れでマウスカーソル変更ページを肯定してる人って実は一人もいないんだよ…質問した人も含めて
460 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 15:27:40 ID:FlLHDNgr >>455 それらのハンドラが使えなくなるのは その上に別のハンドラが重なっているから、だと思います。 例えばボタンの上にボタンを作っても 押した時に両方の効果を起こすことはできません。 手前のボタンの効果が起きます。 そこで解決法ですが 1・マウスカーソルをマウスの起点からずらす 2・rollOutを使わない というのはどうでしょう。 1はマウスカーソルに設定している スプライトの基準点(プロパティで設定できる) を-5,-5などにしてできます。 2は(画面外に行った場合に消すというのであれば)on(mouseMove)ハンドラに if(_root._xmouse<左端||_root._xmouse>右端||_root._ymouse<上端||_root._ymouse>下端) _visible=0; else _visible=1; 等ができます。右端などに作品の大きさの値辺りを入れてください。 (右端が480なら475とか) これで端付近になると_visible(存在が有効か、不透明度_alphaとは違います) が0になり、実質「消えた」状態になります。 ただこの設定だといくら幅から値をとっても (右端が480の時に400とか)素早くマウスを動かすと残ってしまいます。 (なんか画面外の時の値をとる方法があるらしいけどしらねw) ので1の方がいいかもしれません
461 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 16:08:12 ID:JWWEX8zi >>460 ありがとうございます。いずれにせよあまり滑らかにカーソルを変えることはできなさそうですね・・・ 検討してみます。
462 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 17:21:44 ID:dQk6AlSr 全画面Flashで作ればいいじゃん・・・
463 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 17:55:02 ID:rn2dwWTS >>460 Boolean型であるべきプロパティにNumberぶち込む癖は直した方がいいよ。
464 名前:460 :2008/03/29(土) 18:09:17 ID:FlLHDNgr >>461 お役にたてればうれしいです。 ちなみに参考までに聞きたいのですが 滑らかにというのはどういった感じでしょうか (カーソルがフェードアウトとかですか?) >>463 ぐへ。しまったOTL 気をつけます
465 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 20:12:25 ID:EPHUk6jA >>464 HTML側とFLASH側の境界をまたぐ所でカーソルの画像がHTMLによってのみ変更されているような 感じのことです。どうしてもFLASHの端っこでカーソルの一部がFLASH領域をはみ出るので 変な風に見えてしまうんです。
466 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 22:12:19 ID:PA+43Itv >>462 さんの言うとおり全画面でやるか HTML側とFLASH側で同じマウスカーソル画像 使えばいいんでない?
467 名前:Now_loading...774KB :2008/03/29(土) 22:24:18 ID:EPHUk6jA なんとかしてみます。 カーソルは既にどちらも同じ物を使っています。試せば分かりますが、境界で途切れてしまいます。 ありがとうございました。
468 名前:462 :2008/03/30(日) 00:45:37 ID:WI20Pp8f CSSでカーソル変えてるのと、全画面Flashだったら 全画面のほうがウザイけどな
469 名前:Now_loading...774KB :2008/03/30(日) 01:05:08 ID:KoHiljDv なんか、「これはこういうものなんです」っつってクライアント口説く方が みんな幸せになるような気がする(w
470 名前:Now_loading...774KB :2008/03/30(日) 01:34:49 ID:TWU4vFcG 大きめに作って余白を透過処理しては? ttp://flashee.boo.jp/material/howto_t_text.html
471 名前:パブリック [sage] :2008/03/31(月) 02:18:01 ID:OO6nNBGa 皆さん お久しぶりです。 今日は実は皆さんに謝りたくて来ました。 こないだは質問し過ぎていたところがありました。ごめんなさい。 2chは初めて使わせて頂くのでなにかと空気を読めないとこがあったと思ってます。すみません。 えっと実はFLASHはかなりかかったけどなんとか理解できました。自分が皆さんに失礼な事を言ってしまいましたがそれでも付き合って下さった皆さんありがとうございました。
472 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 03:08:32 ID:SPMSpfMN 謝罪はいらんけど完成したらFlash晒せよ。厨房丸出しで構わないから。
473 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 05:08:13 ID:+yvm1OFE 471 名前:パブリック [sage][] 投稿日:2008/03/31(月) 02:18:01 ID:OO6nNBGa ↑↑↑ ちょwww吹いたwww
474 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 08:09:26 ID:rS6bznR6 >>471 sageは名前じゃなくてメールのところに入れるの
475 名前:パブリック :2008/03/31(月) 10:49:31 ID:OO6nNBGa あっなる程。初めて知りました〜。ありがとうございます。 でも楽しくて(ちょっとでも笑っていただいて)良かったです。 あっそれからネットにつながってる環境が身近(携帯を覗いて)にないのでしばらくは無理っぽいです。またの機会にでも公開しに来ますね。
476 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 16:48:00 ID:2QcCNQfz [[sage]] ←受け狙いか?
477 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 17:07:24 ID:zewht65i 超初心者でスミマセン。 plfをwmpで再生できるようにするにはどうすればいいですか?
478 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 17:25:46 ID:O8hSb33w pfl→(パラフラで生成)→swf→(swf2avi等で変換)→avi→(動画変換ソフト)→好きな形式
479 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 18:31:59 ID:ya6naze0 >>476 www
480 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 22:01:00 ID:O9RFiaM3 >>478 一応、WMPはaviも再生できるw
481 名前:Now_loading...774KB :2008/03/31(月) 22:11:32 ID:Kkd1lBqz >>480 無圧縮の超巨大AVIのままじゃ扱いにくいんだおー
482 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 01:59:36 ID:/fIV2YVr 以前こちらで質問させていただいたものです。また質問させてくださいm(_ _)m FLVファイルに関する挙動についての質問です。 ParaflaでFLVファイル(Parafla対応している形式)をイベントに追加し、 プレビューさせるとプレビューウィンドウが開いて再生が始まるのですが、 その時タスクマネージャでCPU使用率を見てみると15%ぐらいでした (PenD820です。) で、それをSWFファイルとしてHTMLと一緒に出力し、そのHTMLを開いて 再生しているところをタスクマネージャで見てみるとCPU使用率は2%あたりを ふらふらしていました。 特に画質も変わっていることもないようなのですが、こんな風にSWFにすると 負荷が軽くなるものなのでしょうか?? アドバイスくださいませ。よろしくおねがいしますm(_ _)m
483 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 02:36:11 ID:+HxMyDPd ヒント:プレビューでもswfを作ってそれを再生している
484 名前:482 :2008/04/01(火) 03:12:34 ID:/fIV2YVr ありがとうございます。 ですよね。プレビュー画面右クリックしたらフラッシュの項目でてきますもんね。 だから負荷は同じ程度になるはずだと思うのですが、なぜこんなに違うのかなと思いまして…。
485 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 03:19:57 ID:DKqNvsw/ 理由は分からなくても、そうなるって知っとけばいい
486 名前:パブリック :2008/04/01(火) 10:13:22 ID:WTVP/csf ウケ狙いなわけがないですよ。おもろないですし。 ミスっただけです。
487 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 11:45:16 ID:PMDi4HbF わかってるよ、かわいい天然娘め
488 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 12:46:29 ID:aCxkLIfI よしサゲがやっとできたな 次はコテやめれ
489 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 13:10:02 ID:R7/x0c9l >>484 プレイヤが違うからじゃないの? 気になるならF6でプレビューすればいい >>488 嫌ならスルーしろって
490 名前:482 :2008/04/01(火) 17:46:48 ID:/fIV2YVr >>485 わかりました。 >>489 F6でやったらブラウザーが開いて軽い負荷でプレビューできました。 こっちの方が実際のことを想定すると実用的かもしれませんね。
491 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 23:21:49 ID:5a37lSUu ASで伸びる線を描きたいのですが、 (0,0)から出発してx方向のみに伸びていく線がある点、例として(100,0)に来たときに y方向のみに伸びていくようにするにはどうやればよいですか? 回答よろしくお願いします
492 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 23:29:37 ID:bBxzsINR そういう静的な事はスクリプト使わないでいいじゃない?
493 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 23:39:15 ID:RAFXAz4b (0,0)から(100,0)まで行ったら(100,1),(100,2)・・・って 下に伸びていく線でいいでしょうか? on(load){ i=0; lineStyle(3,0,100); moveTo(0,0); } - onClipEvent(enterFrame){ if(i<100) lineTo(i,0); else if(i<200) lineTo(100,(i-100)); i++; } これで出来ると思います。
494 名前:Now_loading...774KB :2008/04/01(火) 23:40:17 ID:RAFXAz4b ※スプライトに入れて使ってください
495 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 00:18:25 ID:8wRNouEv まぁ・・・なんだ。突っ込みどころ満載だよ。
496 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 00:46:41 ID:2L3ozRPT 遅くなりましたがレスありがとうございます スプライト→プロパティ→スクリプトを編集→ でコピペしてみたのですが描画されません ラベル→スプライト●→ラベルにジャンプ のほうでやってみてもさっぱりで・・・ 色々試してみてはいるのですが全然うまくいきません
497 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 02:32:31 ID:54B+rY29 >>496 >>493 が動かなくても>>493 が何をしたかったかは汲み取れるよね 充分ヒントになってると思うよ
498 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 10:10:32 ID:dUsHe/iw >493 キミがやればできる子だってことは分かってるよ だが、この慌てモノめwww
499 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 11:37:27 ID:03QNy+Xa >>496 クリックした座標まで線を描く (Flash Player 6以降) var start_x = 0; var start_y = 0; var mark_x = start_x; var mark_y = start_y; var Line_Speed = 20; _root.lineStyle (1 , 0x000000 , 100); _root.moveTo (start_x , start_y); this.onMouseDown = function (){ mark_x = this._xmouse; mark_y = this._ymouse; }; this.onEnterFrame = function (){ var dx = mark_x - start_x; var dy = mark_y - start_y; var r = Math.sqrt (dx * dx + dy * dy); var theta = Math.atan2 (dy , dx); if (r > Line_Speed){ r = Line_Speed; } var end_x = r * Math.cos (theta) + start_x; var end_y = r * Math.sin (theta) + start_y; _root.lineTo (end_x , end_y); start_x = end_x; start_y = end_y; };
500 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 12:16:41 ID:dUsHe/iw こんなのも組んでみたお onClipEvent(load){ xx = 200; yy = 50; i=1; lineStyle(3,0x000000,100); moveTo(xx,yy); } - onClipEvent(enterFrame){ if(i<200){ _y ++; lineTo(xx+(Math.random()*15-7),yy-i); }else if(i<300){ _x --; lineTo(xx-(200-i),yy-200-(Math.random()*15-7)); } i++; }
501 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 13:37:38 ID:G+UbOcFV >>499 自分もいままでシューティングとかつくるとき こんなかんじでatanから角度だしてそれにcosとsinかけてたけど よく考えたら二度手間だよね
502 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 20:43:25 ID:G1brNg1S >>497 へこたれつつ何とか頑張ってます 言わんとしてることは何となくですが理解してるつもりです 結果は伴ってませんがorz >>499 クリックしたポイントまでのはスゴイです 参考に考えようと思いましたが高度すぎて理解不能でしたorz
503 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 21:32:46 ID:ARfNaaTm >>497-498 アルェ(w・;) そういうことじゃなかったのかw ごめん。気になるから説明プリーズ >>502 役に立たないと思うけど一応うpしてみました。 http://up.40ch.net/file/src/up0058.zip.html
504 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 21:33:35 ID:gMhjipMc AS1.0クラスの練習がてらに>>491 ttp://up.40ch.net/file/src/up0057.zip.html
505 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 22:28:45 ID:iMf02L5a ソースうpでケコーンとはなんと奇遇な
506 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 22:36:46 ID:zdsiZrCa 子供はFlash liteくん だねw
507 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 22:42:22 ID:0RCTpS/c 線が二本になるけどそれでいいのか? 俺は最終的に(0,0,)-(100,100)なラインが一本引かれるのかと思った
508 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 23:55:01 ID:G1brNg1S >>503 >>504 ホントにありがとうございます まだ中身見てないですけどちゃんとどういう仕組みで動いているか考えながら 使わせていただきます 感謝感謝です で、ラインは一応こんな感じにしたかったのです 説明が悪くてすみません^^; -----┐ │ │
509 名前:Now_loading...774KB :2008/04/02(水) 23:55:40 ID:G1brNg1S ずれましたorz
510 名前:Now_loading...774KB :2008/04/03(木) 09:21:17 ID:aWLzDO0u >503 実際この書き方でおkだとは思わなかったけど、 初心者相手なのだから次の3点は気をつけた方がいいかと 1.on(load)ではなくonClipEvent(load) 2.{}を省略するならせめて一行に続けて書く 3.初めのフレームで(0,0)〜(0,0)に線を引いてしまってる {}を省略しないで、 onClipEvent(load){ i=1; lineStyle(3,0,100); moveTo(0,0); } - onClipEvent(enterFrame){ if(i<100){ lineTo(i,0); }else if(i<200){ lineTo(100,(i-100)); } i++; } と書く方が親切かと思いますた
511 名前:Now_loading...774KB :2008/04/03(木) 23:24:27 ID:bOgYBz7m onClipEvent(load){ i=1; lineStyle(3,0,100); moveTo(0,0);//線の種類と始点指定 } - onClipEvent(enterFrame){ if(i<100){ lineTo(i,0);//i>0 なら(i,0)で行動 }else if(i<200){ lineTo(100,(i-100));//i<200まで(xが200いったら)なら100,からy方向を開始 } i++;//フレーム毎に1増やす } でおkですか? 説明、zipでくれた皆様がた感謝しきれないくらいありがたかったです これからまた精進していきます ありがとうございました
512 名前:Now_loading...774KB :2008/04/04(金) 08:40:00 ID:liFYTYDe 何度もすみません あれから試行錯誤を繰り返して少しだけ前進しましたが on(load){ i=0; j=0;//スピード ax=0;//xの始点 ay=0;//yの始点 bx=100;//xの終点 by=100;//yの終点 lineStyle(20,0x2785ad,100); moveTo(ax,ay); } - onClipEvent(enterFrame){ if(h<bx) lineTo(h,ay); else if(h<(by*2)) lineTo(by,(h-by)); i++; h=i*j; } で入力しても始点の値を変えるとy方向にうまく進んでくれません どの部分がいけないのでしょうか? 決して他力本願と言うわけではありません アドバイスでよろしいのでよろしくお願いいたします
513 名前:Now_loading...774KB :2008/04/04(金) 11:19:47 ID:ZWBtaTN5 面白そうなASだけど時間がないので、途中まで。 (スピード変数 j は0だと動かないので 1とかにしてみたけどいいのかな) ■ i=ax;をon(load)内に入れる まず開始直後だけど lineTo()ていうのは 「前の点から lineTo() で指定した点まで」線を引く関数なので 始点を指定している場合は i=ax としてちゃんと入れて あげないと開始直後に(ax,ay)から(0,ay)まで 線を引っ張ってしまう。 曲がった後に上に跳ねるのもこれに近い現象だと思う。 でそのあたりでどこが間違ってるかを調べるために trace() ていうものを使うと便利だよ。 trace(h); と書いて、キーボードのF8(ファンクション8) を押して(「トレース」って書いてある窓を開く)、 再生するとASでその行に来た時に h の値を トレースの窓に表示してくれる。 これで onClipEvent(enterFrame)内に trace("h="+h); とか trace("h-by="+(h-by)); てかくと自分が想像していた計算と同じかどうか確かめられるし ここで聞くときにも「なぜかこんな値が出たんですが」 っていう具体的な質問もできる。 じゃあ帰ってきてまだ迷ってる様だったらヒント書いておくから 頑張ってね。ノシ
514 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 18:33:58 ID:uMOK0120 「URLの取得」で他のFLASHを読み込んだ時の話なんですが 現在のFLASHで画質を設定でき、そこを「画質高」にする ↓ 他のFLASHを読み込む の時なんですが、その「他のFLASH」は画質は高画質になるんでしょうか?
515 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:24:48 ID:uMOK0120 訂正 「URLの取得」→「スプライトによる外部読み込み」
516 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:25:56 ID:uMOK0120 何度もすまないが訂正 スプライト→スクリプト
517 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:33:58 ID:2TUy8WCx >>514 なぜ (〔[{〈《「『【自分】』」》〉}]〕) で”試さない?
518 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:52:41 ID:9y9FNNnt 画質は読み込んだ側のSWFに影響されるのかも 実験内容 1.this._quality="low";を含み、 再生すると低画質になるSWFを作る 2.1フレーム目に_quality="high";で高画質になるようにする 2フレーム目にスプライトを置く 3フレーム目にloadMovieで2フレーム目のスプライトに 1.のSWFを読み込む。 すると画質は低画質になった。 2、3フレーム目を消す或いは4フレーム目に _quality="high";を入れると高画質になるので this._quality="high";が影響するんじゃないかな。 もともと読み込んだSWFのASで読み込ませたフラッシュ に影響を与えさせることはできたし、 SWFじゃなしにスプライトの画質を_qualityでいじっても 全体の画質が変わるのは確認しているから 出来るのは確かだと思う。
519 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:53:32 ID:EDbyXWU8 ここは自分でやるのが面倒臭いテストを人に押し付けて3時間後に 答えだけもらいに戻ってくるような人のためのスレじゃないんです><
520 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:53:48 ID:9y9FNNnt >>517 _qualityとか実験の方法がわからないじゃないか。
521 名前:Now_loading...774KB :2008/04/06(日) 21:55:51 ID:9y9FNNnt ごめん送信しちゃったw >>514 今回は自分も興味がある事柄だったけど 自分でやるってのは基本だから出来るだけ 自分でやってほしい。 (実験のやり方がわからないなら、そう書くといいとおもう)
522 名前:Now_loading...774KB :2008/04/07(月) 09:51:12 ID:BCw/ak7D >>512 帰ってきた―。もうできちゃいましたか? で、ごめん。実際やってみたら i=axとかやらなくてもできたわw コツはtrace()をつかって前の (0,0)から(100,100)に移動するプログラムの if(i<100){ lineTo(i,0); }else if(i<200){ lineTo(100,(i-100)); あたりの100やら200がどんな意味をもってるか かんがえることかな。 では遅くなったけど一応うpしたのでよければどうぞ http://up.40ch.net/file/src/up0059.zip.html
523 名前:Now_loading...774KB :2008/04/07(月) 17:25:11 ID:mcocFREP 月曜日にお風呂を炊いて火曜日にお風呂に入る人がいると聞いて(ry
524 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 16:47:35 ID:qjkVLokQ よし、今年の初心者教室について決めようか
525 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 19:06:27 ID:WLXHvsV/ もう初心者教室なんて需要ないだろ・・・
526 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 19:07:47 ID:3LgYqCRn >>524 毎年運営してる人が内々で決めてんだろ。 ここで決めてもしゃーない
527 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 21:38:16 ID:2AEOwAbb paradrawで作った絵で、 モーフィングをしようとすると アンカーの数が違う、とか何とか出てくるけど、 これってどう対処すべき?
528 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 22:01:12 ID:+ZfuO1j/ 数を合わせろとしか言いようが無い 俺もparadrawについてなんだが、二つの閉じた四角パスの内お互い2点を共有させることって可能? 今は点を八個作ってそのうち二個を座標が同じになるようにしてるんだけど、 単にパス結合だとグラデ塗りが崩れちゃうんだが
529 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 22:27:49 ID:ZLZhmBEz >>528 パス結合後、グラデーション制御。
530 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 23:42:24 ID:OOYq1832 \ / (´A`) せっかく板トナメがあるのに寂しいな… (__人__) 誰もやらないならパパ勝手に青空教室やっちゃうぞ ` ⌒´
531 名前:Now_loading...774KB :2008/04/11(金) 23:53:27 ID:3LgYqCRn >>530 今年もどうせやんだろ
532 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 00:25:11 ID:YIsPMBbq >>529 ttp://pict.or.tp/img/51875.png こんな感じなんだが、どうすればいい?
533 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 01:16:18 ID:/Ri2QfQc 教室の話題はこっちな ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1143871048/l50
534 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 10:58:49 ID:BfOVFT5e 最近すっかり過疎だから今年はここで打ち合わせしたら? 内輪だけのクローズドな催しじゃないんだし、ユーザーさん増えるいい機会でしょ。
535 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 11:56:04 ID:d3IfdxgD モーフィングって、 普通あんま使わない機能?
536 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 12:56:45 ID:K5YVZkK3 >>535 使いたいけど本家と違って、使いづらい。
537 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 13:32:57 ID:2S2yBb0m 5節終了時点 カード累積 番 選手 累積等 節色 09 藤吉 累積03 01黄 02黄 03黄 18 小野 累積03 01黄 03黄 04黄 ----------------------------- 05 桑原 累積02 01黄 05黄 ----------------------------- 02 タチ 累積01 04黄 04 ドグ 累積01 02黄 06 佐藤 累積01 01黄 14 佐野 累積01 01黄 15 永野 累積01 03黄 17 中嶋 累積01 03黄
538 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 14:48:57 ID:42a5reUF >>535 めっちゃ使う
539 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 17:43:11 ID:CpESja4n >>536 本家だとどういう便利さがあるんだ? Paraflaしか知らないので是非教えてオクレ
540 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 19:05:56 ID:K5YVZkK3 >>539 パス数とかまるで関係なく使えるし ParaFlaのモーフィングのような直線的な変化はしない ってとこかな・・・? 本家だから使いやすくて当然。 ParaFlaみたいなフリーソフトでは現状で十分だろうね。
541 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 20:44:08 ID:GzCPvptT 本家ってどこ?
542 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 20:53:18 ID:Lx6KjE/P >>541 http://www.adobe.com/jp/products/flash/
543 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 21:32:13 ID:HEkS9R+l \ / ... (´∀`) ワサワサ! (((__人__))) バサバサ! .. ` ⌒´
544 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 22:12:00 ID:ClImKMBp 本家って人格を歪めるソフトなの?
545 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 22:50:07 ID:W4/rut3R \ / (´A`) onEnterFrameをonEnterFlameに (__人__) 書き直すのがおいらの仕事 ` ⌒´
546 名前:Now_loading...774KB :2008/04/12(土) 23:38:54 ID:t/xmEo9a >>545 ドンマイ
547 名前:Now_loading...774KB :2008/04/15(火) 15:57:03 ID:Xh6lE/DK 著作権フリーの歌詞付きの曲配信してるサイトとかってないですか? FLASHのBGMで使いたいんだけど、お金掛かってもいいんで
548 名前:Now_loading...774KB :2008/04/15(火) 17:33:38 ID:8qaO9ini >>547 muzieでもいってろ
549 名前:Now_loading...774KB :2008/04/15(火) 18:04:51 ID:O+wq/m8E >>547 ググれ
550 名前:Now_loading...774KB :2008/04/15(火) 23:23:41 ID:vAPjAcG2 ありがとう行ってみる
551 名前:Now_loading...774KB :2008/04/16(水) 00:10:08 ID:BmacSx63 初心者教室だけど、需要があるのかどうかって話が出てたから、 日程と時間だけ決めておいて、参加希望者の人に初心者スレのほうに 書き込んでもらって、○人以上集まったら開催ってのでは? 需要があるならやってほしいし、無いなら今年は1回休みってことで。
552 名前:Now_loading...774KB :2008/04/16(水) 00:15:24 ID:9fe+Ffyb 無かったら無かったでしょうがないけど、全板あるのに寂しいな・・・ 告知FLASH作らないと人集まらなさそうだけどな。
553 名前:Now_loading...774KB :2008/04/16(水) 13:19:17 ID:QHj29Mve 日時:26日〜30日の5日間のうちの2日間、15:00〜 内容:PARAFLA学習帳ベース(+AS入門?)
554 名前:Now_loading...774KB :2008/04/16(水) 14:07:07 ID:BzWPvs84 逆に考えるんだ 告知FLASHが先で初心者教室が後でもいいんじゃね? 実際、一昨年はそうだったしwww
555 名前:Now_loading...774KB :2008/04/16(水) 17:44:09 ID:orgN115z >>554 エイプリルフールのことかー!!
556 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 18:14:51 ID:tkxFFaRc paraflaでのサウンド再生の質問です ASにより、ボタンを30個並べ、それぞれに対応するサウンド(1秒ほど)を鳴らしたいのです。 で、AS部分はできました。 後は、ファイルリストに登録したサウンドファイルを、 1個ずつイベントリストに乗せて、イベントのプロパティーで「停止」にすれば完成です。 が、サウンドの数が多いので、 ++++++1個ずつイベントリストに乗せて、イベントのプロパティーで「停止」++++++ をすべてのサウンドファイルに対して、ASで行うことはできないでしょうか? サウンドのオブジェクト名は m00〜m29とします。 イベントリストに30個並べて、すべてマウスで停止するしかないでしょうか?
557 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 18:31:28 ID:iFhJni/P on(press)でstopAllSound()させ、on(release)で個々を鳴らせばいいのでは?
558 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 18:32:14 ID:iFhJni/P 訂正:stopAllSounds()
559 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 19:25:33 ID:jqc7p7CA attach系にそんなんなかったかい?
560 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 20:13:58 ID:RTpaWxnx SWFにサウンドファイルを書き出す手順がめんどいからASでセミオート化できないかって事だよね? 違う?
561 名前:556 :2008/04/17(木) 22:44:14 ID:tkxFFaRc ファイルリストからイベントリストに追加、プロパティーを開いて、再生→停止 x 30回 というマウスでの作業を、ASに置き換えたいのです。 (伝わるかな・・・) 今回は30個ですが、50個100個もありえますので。 >>557-559 それをヒントに調べてみます。 >>560 そういうことだと思います (自信なし) 自信ないですががんばってみます
562 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 23:25:23 ID:iFhJni/P ASで組むとして「停止」は何のために必要なんだろ? 557では多重再生阻止だと思って答えたのだが
563 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 23:38:25 ID:hC50Zq+a >>562 エスパーが足りない
564 名前:Now_loading...774KB :2008/04/17(木) 23:43:47 ID:RTpaWxnx 書き出すファイルはイベントリストのどっかから必ず参照されなきゃならんって話。 >>561 残念だけどASでは無理だね。 別に停止にしなくてもいいと思うけどさ、Shift+右クリックでまとめて停止にしてみたらどうかな?
565 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 02:28:14 ID:NLi4RX1c 勘違いしてたらごめん 実行されない部分(停止アクションのあととか)にバンバン放り込むだけでいいと思う
566 名前:koha ◆gWfVVOejZk :2008/04/18(金) 10:31:42 ID:KyClmgaJ Flashでデータ保存するにはどうすればいいんでしょうか?
567 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 11:09:39 ID:DcwJLXLu ファイル→SWFファイル生成 でおk
568 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 11:14:43 ID:4ZLv69gJ ボタンをスプライトに入れてそのスプライト名をbotanとし、以下のように書いてみたけどダメだったorz オレには無理ぽ、エロい人直してください for(i=0; i<30; i++){ this.attachMovie("botan", "botan"+i, 1000+i); eval("botan"+i)._x = 40 *(i%8) +10; eval("botan"+i)._y = 24 *Math.floor(i/8) +10; eval("botan"+i).oto = new Sound(); eval("botan"+i).oto.attachSound("m"+i); eval("botan"+i).onPress =function(){ stopAllSounds(); }; eval("botan"+i).onRelease =function(){ eval("botan"+i).oto.start(); }; }
569 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 11:45:54 ID:9UXx8g+s >>565 だからその操作を手作業じゃなくしたいって話だろうが >>568 それでうまくいかんのか、俺にはわからんが・・・
570 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 13:00:44 ID:tCHs/G8G Parafla!での質問です。 このttp://www.yama-ko.net/ (mattari factory)様のように 上のフラッシュから下のインラインフレーム内の表示するページを 変更してみたいのですが、ボタンアクションで[URLを取得]、 URLを[xxx.html]、タグでNAME="FRAME"と指定したのでターゲットを[FRAME]として 上にメニューフラ、下にインラインフレームを表示させたものの、 ボタンをクリックしてもxxx.htmlが新しいウィンドウでポップアップ するだけになってしまいます。どうすれば下のインラインフレームを xxx.htmlに変更できるのでしょうか。 分かる方ご返答、宜しくお願い致します。
571 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 13:19:51 ID:tCHs/G8G >>570 です。 タグの問題で、自己解決致しました。 申し訳ありませんでした。
572 名前:Now_loading...774KB :2008/04/18(金) 14:19:17 ID:NLi4RX1c >>565 だけど、実行されないところに置けば「プロパティーを開いて、再生→停止」は必要ないのでは?という意味です >>569 連続したファイルを一気にイベントに持っていくこともできるけど ファイルリストで先頭ファイルをクリック、末尾ファイルをshift+クリックで一気に選択 右クリックからイベントに追加
573 名前:556 :2008/04/18(金) 21:40:13 ID:p2GFDBP4 作業できずに1日経ってしまいました。 >>572 ありがとうございます。shiftキーで複数選択、一括変更できたのですね。 今回は、この方法で行きます >>568 検証していませんが、この方法もいつか試したいと思います。
574 名前:Now_loading...774KB :2008/04/19(土) 18:17:17 ID:+fpGFP6l paraflaで画像読み込むと画像がサイズが乱れるのは俺だけ? もちろんプロパティで画質は100にしてる。ちなみにbmp
575 名前:Now_loading...774KB :2008/04/19(土) 19:39:14 ID:rrIlsahe >>574 詳しい状況が分からんが、swf8で書き出せば解決すると思う
576 名前:Now_loading...774KB :2008/04/19(土) 19:52:21 ID:Gl8h8UXZ なんでやねん
577 名前:Now_loading...774KB :2008/04/19(土) 23:20:46 ID:hMCDChXw >>574 症状をもう一度正確に書く。 話はそれからだ。
578 名前:Now_loading...774KB :2008/04/19(土) 23:28:43 ID:q8J6FF/i Flashのバージョンが古かったり、ParaflaでつくったFLASHだと 最近のプレイヤーでは動かないみたいなのってありますか?
579 名前:Now_loading...774KB :2008/04/19(土) 23:37:05 ID:i0nM73Dk >>578 古いVerのParaFlaで作ったFlashが再生されないことがある。くらいかな。
580 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 00:33:51 ID:gOqwC3eU よっぽど古くなきゃ大丈夫だよな。サンクス
581 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 01:02:45 ID:y4W/ufWb >>574 ・どんな状況での何を見て「サイズが乱れる」と判断したのか ・なんでbmpで画質とか関係あると思うのか ・そもそも、なんでよりによってbmpなのか のうちの好きな項目ひとつにお答えください
582 名前:574 :2008/04/20(日) 11:35:39 ID:Gn6mTQ8o >>575 回答tx 8で書き出したら正常に表示された が、できれば6で書き出したいんだよ・・・ bmp以外の形式でも試したがやっぱサイズがおかしくなる http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22703.png 上のが正常
583 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 11:50:06 ID:cJUu92DQ それ俺もなったことあるわ・・・ どうやって解決したのか忘れたが、妥協策として画像の周りに余白付ければいいんじゃね?
584 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 11:53:44 ID:ha2mHTOs あー、定番の周囲が1ドットずれるやつか。 サイズが乱れるとか言うから、意味わかんなかったよ。
585 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 12:32:57 ID:y4W/ufWb >>582 あーそれなら _quality = ゙low゙; で解決したような気が
586 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 12:40:23 ID:y4W/ufWb ゙ ←これは shift+2 の間違いね 携帯から書いてるもんで
587 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 14:10:01 ID:BQruXzDo 画像サイズの縦横を8の倍数にするとかもあったような>解決方
588 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 20:17:36 ID:hl4fYWmG ParaFlaでフラッシュ作っていたら強制終了でデータ全部消えた。 自動バックアップファイルも使えなかったし。 死ね
589 名前:Now_loading...774KB :2008/04/20(日) 21:45:03 ID:Xe8ZUfUc >>588 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1174317063/ 大人気スレです
590 名前:Now_loading...774KB :2008/04/21(月) 00:05:03 ID:ocXXsJRg >>582 584が「定番の…」と書いてるにしては探すの苦労したぞwww 1.透過時の1ピクセル消失はスレのpart3 ttp://log.40ch.net/parafla/part003.html 2.SWF6の仕様はWikiの質問ページにあった ttp://www.wikihouse.com/ParaFla/index.php?%BC%C1%CC%E4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%A3%B2%2F42
591 名前:574 :2008/04/21(月) 07:25:12 ID:fKVSB64g 仕様なのか みんな回答ありがとう
592 名前:Now_loading...774KB :2008/04/23(水) 11:35:10 ID:XQUucUfM .
593 名前:Now_loading...774KB :2008/04/23(水) 11:38:58 ID:XQUucUfM ごめんミス
594 名前:Now_loading...774KB :2008/04/23(水) 12:16:12 ID:HEUm11GF スクリプトにthis.swapDepths(0);のASを書くと 変数のテキストボックスに入力できなくなるんですけど、どうすれば解決できますか?
595 名前:Now_loading...774KB :2008/04/23(水) 12:33:36 ID:YExC0RbI thisがテキストフィールドなら、 txt = "";じゃなく ins_txt.text = "";と書いてみては? thisが_rootなら、 _rootをAS深度0にする必要も意味も解らん
596 名前:Now_loading...774KB :2008/04/23(水) 15:26:01 ID:HEUm11GF >>595 試してみたけど出来ませんでした swapDepths()の文を消すと出来るんですが・・・
597 名前:Now_loading...774KB :2008/04/23(水) 22:25:29 ID:U4cJmEMl /\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
598 名前:Now_loading...774KB :2008/04/26(土) 00:27:40 ID:0b0ndKP3 このソフトって256色対応してないの? 読み込んだ画像の色が変になるんだが
599 名前:Now_loading...774KB :2008/04/26(土) 00:36:46 ID:VY/7I+LN ファイル形式等を書かずにエスパーさせるのはなぜなんだぜ?
600 名前:Now_loading...774KB :2008/04/26(土) 03:01:10 ID:EqBssEuw >>574 氏と同じ香りがするよ。
601 名前:Now_loading...774KB :2008/04/26(土) 10:10:26 ID:fb0/Zbee JPEG圧縮しないにチェック。
602 名前:Now_loading...774KB :2008/05/01(木) 09:53:12 ID:UQOkzCeB はじめまして AVI・video-TS これらのファイルをparaflaで読み込み、 背景で映像を流しながらテキストエフェクトを使用したいのですが、 AVI・video-TS(映像)をparaflaで読み込む方法を教えてください。 お願いします。
603 名前:Now_loading...774KB :2008/05/01(木) 10:42:55 ID:xfREbrfw 動画の形式をFLVに変換して読み込ませる。
604 名前:Now_loading...774KB :2008/05/01(木) 16:44:17 ID:dkYxuUNo みんなparaflaをどうやって覚えた? 何も見なくても扱えるようになった奴とかいるの?
605 名前:Now_loading...774KB :2008/05/01(木) 17:05:11 ID:J7Oknq1K 学習長と予備校とHakuhin氏のページ と言いつつ碌なものは作れないが。 パラフラの初心者向けに シンプルなサンプルゲームの作り方、みたいなページがあったら需要あるだろうか? というかどこかにある? 脱出ゲームはあるの知ってるが
606 名前:Now_loading...774KB :2008/05/01(木) 17:34:34 ID:4j25g/Os テトリスとかブロック崩しとか基本的なサンプルはけっこうあるよ ParaFla!のページのシューティングのサンプルを解説してるサイトもあった気がする >>604 解説やサンプルを作ってる人の参考になると思うので たとえばどのあたりが分かり難くてつまづいてるのかとか教えてくれたら嬉しい
607 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 13:07:26 ID:Kn0HRGDk 604じゃないけど、RPGのサンプルとかがあったら嬉しい。 いきなりシューティングとかまず理解できなけど、 RPGだったら比較的簡単に作れるし、他のゲームに応用もできる。
608 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 13:20:09 ID:coSlsFTt >>1 のParaFla! Wikiにも有志の方が作ってくれたサンプルが数多くありますよ ダンジョンRPGはムズかったw
609 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 13:27:15 ID:coSlsFTt >606 >ParaFla!のページのシューティングのサンプルを解説してるサイト ここかな? http://www.geocities.jp/para_core/kouza/index.html
610 名前:604 :2008/05/02(金) 16:09:42 ID:9PNdGj3X >>606 特につまづいてるところはないんだけど、 普段みんなはどういうサイトを見て勉強したんだろうって思っただけなんだ。 ちなみに俺は>>605 とほぼおなじ。 RPGは結構ムズいと思うぞ。簡単なやつならシューティングのほうが楽だとおもう。
611 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 16:15:46 ID:ekv7QnnD RPGを簡単に作るにはRPGツクールのような下地が無いと無理 flashじゃないけど、こんな事を考えて作らないといけない http://no2.pic.bz/document/appear/encount-em.html
612 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 17:38:54 ID:piC0PXvs まあ、何でも一度作ってみれば、コツも問題点も把握できると思う。 RPGは…何気に手間かかるよ。仕様によるけど。 >>604 サンプルフォルダのreadmeとアドビのリファレンス。金使わねーw
613 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 21:39:37 ID:P0531fZC >>605 >需要あるだろうか? あるな。
614 名前:Now_loading...774KB :2008/05/02(金) 23:19:55 ID:yRogNlxo >>607 スパゲッティコードでよればどうぞ。 http://fujiformat.es.land.to/RPGpfl.zip ※音楽ファイルは配布できないのではずしました。 ちなみに kon_quest.pfl と kon_quest2.pfl が一応 シナリオの最後まで行けた。 1はRPGツクールでおなじみのチップを使ったマップ チップセットを画像で作って、マスクと duplicateMovieClipで並べて、 関数でラベル移動させて強引に地形を変えてる。 2は絵のようなマップに1で作った当たり判定だけをつけたもの 壁はどっちも当たり判定をチップに付けたのでめっさ重い。 とくに1はそれのせいでファミコンっぽいバグが発生するw これはhakuhinさんの所に載ってる配列式辺り判定で やればかなり軽くなるとおもう ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/hittest.html#HITTEST_05
615 名前:Now_loading...774KB :2008/05/03(土) 09:35:54 ID:PXOgIkZE むしろFLASH特有の問題として、 キー押しっぱなしすると処理が重くなるほうが気になる。 うちのボロマシンだと、 移動をテンキーに割り振ったゲームがみんな Gエクスペリエンスになってな・・・
616 名前:Now_loading...774KB :2008/05/03(土) 11:53:03 ID:+IvdHS3c それを言うならキングクリムゾンだろ どうでもいいけどw
617 名前:Now_loading...774KB :2008/05/05(月) 14:49:50 ID:Z40j8i7+ 何回も死ぬんじゃね?
618 名前:Now_loading...774KB :2008/05/05(月) 18:40:01 ID:CMzrdjim 意識や感覚が暴走して殴られる瞬間もゆっくりじわじわ痛みを感じるっていう二回ぐらいしか出てこなかった設定か
619 名前:Now_loading...774KB :2008/05/05(月) 20:27:06 ID:L8uX7UdZ とりあえず貼っとく http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1133519844/365- パラフラタン誕生祭
620 名前:Now_loading...774KB :2008/05/05(月) 23:35:23 ID:L5IHpgC9 そんなキャラいたのか
621 名前:Now_loading...774KB :2008/05/06(火) 00:11:38 ID:PLM+AFFh >>620 3年前のこどもの日に爆誕 毎年2回ずつイベントを開催し続けるもParaFlaの意気消沈ムードと共に最近しょんぼり気味
622 名前:Now_loading...774KB :2008/05/06(火) 09:23:39 ID:KDt1DY7k 思い入れは無いがなんかかわいそうになってくるな・・・
623 名前:Now_loading...774KB :2008/05/08(木) 00:28:06 ID:wexfmcoM ParaFlaは本家Flashと比べて流行ってないんですか?
624 名前:Now_loading...774KB :2008/05/08(木) 01:23:17 ID:WE23Tsm/ そりゃ、開発が止まれば流れて行かなくなる。それはしょうがないよ。 きっと忘れた頃にCoaさんが何か新しいこと引っさげて帰ってくるよ・・・
625 名前:Now_loading...774KB :2008/05/08(木) 01:24:10 ID:j46ThZdR >>623 ツールだから流行る流行らないは関係ないような。 何を作るか、には流行があるだろうけど、 本家が流行ってる、とか言わないでしょ。 シェアということなら、まぁそれはさすがに少数派だろうけど。
626 名前:Now_loading...774KB :2008/05/08(木) 02:25:04 ID:9bSz59P/ 数値を表示させるときに、書式を設定することはできないでしょうか? 10000 → 10,000 と、3桁ごとに、 カンマ を入れたいのですが
627 名前:Now_loading...774KB :2008/05/08(木) 21:22:25 ID:0C1OBPne a = 123456789; trace(Math.floor(a/1000000)%1000000 + "," + Math.floor(a/1000)%1000 + "," + a%1000); //結果123,456,789と表示 //やった(`・ω・´)…と思ったが a = 1; trace(Math.floor(a/1000000)%1000000 + "," + Math.floor(a/1000)%1000 + "," + a%1000); //結果0,0,1と表示(´・ω・`)
628 名前:Now_loading...774KB :2008/05/08(木) 21:43:03 ID:0PJFgVNp >>626 そういうASを自分で書くか、どこかから見つけてくるか……。 デフォルトではできない。 たとえば、こんな感じかなぁ……(動作未確認) function keta_kugiri(num){ var str = num.toString(); var res = ""; while(str.length > 3){ res = "," + str.substr(-3, 3) + res; str = str.substr(0, str.length-3); } res = str + res; retrun res; }
629 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 03:42:24 ID:Dq1CYGlm ×retrunを○returnに直して試してみましたけど、10桁までしかいけませんでした function keta_kugiri(num){ var str = num.toString(); var res = ""; while(str.length > 3){ res = "," + str.substr(-3, 3) + res; str = str.substr(0, str.length-3); trace(str); } res = str + res; return res; } trace(keta_kugiri(12345678901)); /*書き出し -539222 -539 - -,539,222,987 */ なぜでしょう?
630 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 04:46:42 ID:XsSql8c/ 整数値の限界(-2147483648〜2147483647)オーバーしてるから
631 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 05:06:19 ID:YlvrZaII var nazi = function( n ){ var s = String(n<<0); if(s.length<=3) return s; return arguments.callee( s.slice(0,-3) )+","+s.substr(-3,3); }; trace( nazi( 123456789 ) );
632 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 10:52:18 ID:ADOWPim7 flashって桁足りなくなったら勝手に64bitになるんじゃなかったっけ?
633 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 12:33:17 ID:YlvrZaII >>632 ダブルバイトになると思うけどtoString辺りが怪しい
634 名前:628 :2008/05/10(土) 16:37:22 ID:MXVNRpmp >>629 スペルミスごめん。 >>632-633 trace(12345678900); // -539222988 trace(12345678900.0); // 12345678900 trace(keta_kugiri(12345678900)); // -,539,222,988 trace(keta_kugiri(12345678900.0)); // 12,345,678,900 コンパイルされた時点で、-539222987になる。 toStringがどうとかそういうことじゃない。
635 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 17:12:28 ID:gLJwlvez あぁ、longじゃなくてdoubleか・・・
636 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 17:31:34 ID:YlvrZaII >>634 本家 trace(12345678900); // 12345678900 trace(12345678900.0); // 12345678900 ParaFlaのコンパイラの問題なのかしらね
637 名前:Now_loading...774KB :2008/05/10(土) 17:44:01 ID:SmzzaDJZ a = a * 1;b = length(a); if(b < 9){for(i=1;i<=9-b;i++){a = "0" & a;};}; c = substr(a,1,3) &"," &substr(a,4,3) &"," &substr(a,7,3); SWF4大好きだコンチクショー><;
638 名前:626 :2008/05/11(日) 18:14:29 ID:PTNKpAYj 規制でレスできませんでした。 >>628 さんのを使ってできました。ありがとう。
639 名前:Now_loading...774KB :2008/05/12(月) 21:10:40 ID:CTU0FpVe ごめん、この人ってPDR以外のベクタって使えないですよね?
640 名前:Now_loading...774KB :2008/05/12(月) 21:31:23 ID:/0y1QVvD 誰
641 名前:Now_loading...774KB :2008/05/13(火) 10:58:41 ID:ZCrRXkry 誰のことだろうね
642 名前:Now_loading...774KB :2008/05/13(火) 12:48:51 ID:KOhUxagY ぱらふらタン
643 名前:Now_loading...774KB :2008/05/13(火) 14:36:55 ID:DNoj8YUw ウインドウズ標準だかなんだか形式に対応してたような
644 名前:Now_loading...774KB :2008/05/13(火) 15:18:17 ID:lhjmiQz9 >>640-642 おまえやーっ!
645 名前:Now_loading...774KB :2008/05/13(火) 22:07:13 ID:Zl8NqSdk >>644 嘉門さん乙
646 名前:Now_loading...774KB :2008/05/14(水) 09:24:46 ID:lfq3aGLF ∩/⊃ Д`) オレジャナカッタノカ・・・
647 名前:Now_loading...774KB :2008/05/14(水) 09:50:00 ID:bpXW+WrK まじレスすると、 Windowsメタファイル(*.wmf)とSVGファイル(*.svg,*.svgz)は、 ParaDrawでPDRに変換して使えるよ この人たちは使えるやつらなんです
648 名前:Now_loading...774KB :2008/05/14(水) 16:29:48 ID:lfq3aGLF それは人違いです
649 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 00:25:30 ID:X3wkgWoX Drawスレで感謝祭の話題が出てるが、今年もある…よな? 去年の今頃はもう外部板で相談してたようなんだが
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 01:04:47 ID:0dUsZDBW すみません質問です。 実はニコニコに上げるためにパラフラで作ったswfをAVIにしたくて 作ったswfをaviutlで変換したのですが、途中で画面が真っ赤になってしまいます。 swf自体はIE等で再生している時は別に大丈夫だし、aviutlでも読み込んだ時点では まったく問題ないのに、変換した後では一部が真っ赤になってしまっています。 swfを作り直すと、そのたびに赤くなる場所がすこしずつズレました。 他の変換ソフトも試しましたが、Swf2Aviでもswf>>avi converterでも同じことが起りました。 テンプレにはプログレッシブjpgは真っ赤になるとあって、それが原因かとも思いましたが AVIにする時にだけ、そういった状態になるうえに、特定の画像で必ずそうなるわけではないので どうもよく分からなくなってしまいました。 どうすればいいのでしょうか。
651 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 01:33:53 ID:RKKsdi9D 浅はかな知識ですまん。 細かく区切ってAVIにして動画編集ソフトでつなぐってのは?
652 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 07:37:56 ID:46TnqClM >>650 ttp://nicowiki.com/swf%E3%81%8B%E3%82%89%E5%8B%95%E7%94%BB%E4%BD%9C%E6%88%90.html magic swf2avi でもつかってくれ 動画内にURLがでてしまうらしいが 他のソフトは再生しながらキャプチャするタイプなので 古いCPUだとたいてい不具合がでる。 妄想だけどSWFのfpsを少なくして再生しそれをキャプチャーしてその後AVIのfpsを早くできたら 遅いCPUでも目的は達成できるような。
653 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 14:21:33 ID:5yrngBtN プログレッシブやめて普通のJPEGで保存しなおしたらどうなん? プログレッシブじゃなきゃいけない理由とかあるの?
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 20:25:13 ID:0dUsZDBW >>651 分割してつくるのも考えましたが、あまりうまくいきませんでした >>652 magic swf2aviでも同じ状態になりました。しかもコマ落ちが酷いですね >>653 自分が扱っているJPEGがプログレッシブなのか良く分からなくて どうやれば見分けられるのでしょうか。
655 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 21:25:17 ID:OWdjy2tL >>654 自作じゃないのか。まさかとは思うが著作権的にセーフな画像だよな?
656 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 22:42:57 ID:T9HDXvQ2 >>649 今年もやるよー 細かい日程は決まってないけど、 8月25日周辺で。 詳細は、外部板で要打ち合わせだけど。 ところでDrawスレにも言いに行った方がいいのかなぁ?
657 名前: ◆RUN/runst. :2008/05/15(木) 22:46:06 ID:T9HDXvQ2 よく見たら、名前入れるの忘れてた。
658 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 23:05:11 ID:S0JCGW2A 感謝祭はやるとして、初心者教室は?
659 名前:Now_loading...774KB :2008/05/15(木) 23:20:03 ID:u6FiSn5X 誰かが先陣をきって動かないと誰も動かないんだぜ?
660 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 00:03:43 ID:B4DOqSc+ >654 だから、非プログレッシブで 保 存 し な お し た ら って言ってる。 元画像がなんであれ、新たに非プログレッシブで上書きすればいいんじゃないの? 赤くなる原因がプログレッシブJPEGにあるのかどうかわかんないけど。 自作のSWFならソースがあるはずだよね。 他人がParaFlaで作ったSWFをAVI化してうpじゃないよね?
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 00:36:25 ID:VbIzMok/ >>660 自作だよ。 自分で書いてスキャナで取り込んだのをパラフラで編集した。 だからスキャンしなおせば一応bmpにも出来る。 まあ、700枚くらいスキャンしなおしになるから、けっこうきついけど。 とりあえずそれ以外に解決策も思いつかないし、がんばってスキャンしなおしてみるわ。
662 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 00:41:06 ID:Iu7vuG6I ちょっとまてw jpgからbmpへの変換はツールでまとめてやればいいやん フリーソフトで探せばあるぞ
663 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 00:41:46 ID:9SgFnWc/ 660じゃないけど、スキャンしなおすんじゃなくて 今ある画像ファイルを保存しなおすだけでいいんだよ。
664 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 01:12:46 ID:55HcwESp 縮小専用。とか使えば?
665 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 11:11:40 ID:8suXmBBM Vixもいいぞ
666 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 11:13:23 ID:8suXmBBM で、そのbmpを今度はプログレッシブじゃないほうのjpgにまた変換するんだぞ 意味わかってるか
667 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 13:01:49 ID:6JbmnQ87 >700 枚 変換ソフトも同時に立ち上げてるわけで メモリ不足が原因なんじゃないかという気がしないでもない
668 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 14:57:10 ID:HBBDQzO4 パラフラにまとめていれてスライドショーつくる ↓ 再生 ↓ スクショソフトで連番JPGに これでどうだ。
669 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 18:22:45 ID:GTt0l58g >>668 連番JPGからAVIつくるなら最初からスキャナでとりこんだものを連番に すればいいんでないのw パラフラつかってるのはタイミングあわせるためだろうから。 タイミングがいらないならwindowsムービーメーカーでも ニコニコ専用のNMMでもいいし。
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 18:38:49 ID:VbIzMok/ アドバイスありがとうございます。 とりあえず、jpg→bmp→jpgで変換したらどうにかなりました。
671 名前:Now_loading...774KB :2008/05/16(金) 21:59:24 ID:U+mxc7Aw 700枚のアニメ見たいです 仕上がったらぜひ投下お願いします
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 23:04:27 ID:VbIzMok/ >>671 700枚と言っても、まだ途中で 半分くらい終わったからエンコードの練習をしてみようと 思っただけなので仕上がるのはまだ先です。 この調子だと完成品はたぶん1300枚くらいになると思います。
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2008/05/16(金) 23:13:14 ID:vrrMRbbR 一時間ものか…
674 名前:Now_loading...774KB :2008/05/17(土) 00:15:34 ID:/78DHIm8 秒間8フレームとして1300/8=162.5s=2.7m たったの2分40秒ほどの手書きPVだろ?
675 名前:Now_loading...774KB :2008/05/17(土) 00:17:21 ID:Yuxkdk8O 手書きで1分越えれば立派なもんだよ。 作ってみてわかった。
676 名前:Now_loading...774KB :2008/05/17(土) 00:21:06 ID:/78DHIm8 まぁ、冗談なわけだが。 俺もいつかは手書きアニメを作ってみたいぜ。 最初はモチベーション維持ためにもエロとかがいいのかな・・・
677 名前:Now_loading...774KB :2008/05/17(土) 06:20:01 ID:awlkJrhl >673 紙芝居をズームアップや左右移動だけでアニメ化してしまった野球マンガもかつて存在したから一時間もありだな 30分アニメだったが、あれは絶対700枚ないと思う しかも明訓高校側は使いまわしし放題 タイトルはあえて書かないがw 製作プロダクションは当時「アニメの背景だけを担当する会社」だったというからうなづける
678 名前:673 :2008/05/17(土) 09:16:22 ID:MTaQUUr3 24枚で1分の計算しちゃった(汗) 元々のアニメは24枚で1秒だよな。 >>677 その会社、友人が元居たところだw
679 名前:Now_loading...774KB :2008/05/17(土) 12:50:35 ID:aaBT66cf そんなキミらがこのスレにいることは奇跡じゃないぜ!&hearts
680 名前:Now_loading...774KB :2008/05/17(土) 13:03:00 ID:DrnJHx6F ストーリー本意の個人アニメなら紙芝居式は多いにアリだよ。
681 名前:Now_loading...774KB :2008/05/18(日) 01:33:06 ID:VVlyau5+ はじめまして、質問させてください。 actionscript初心者、ParaFla! Ver1.37です。 クリックで本のページをめくらせるflashを作っているのですが 戻す事が(逆再生を数フレームして止める)できません。 on(release){ _root.onEnterFrame=function(){ _root.prevFrame(); if(_root._currentframe==戻るフレーム){ delete _root.onEnterFrame; } } } と書いてもエラーが出てうまく動いてくれません。 どうすればよいのか教えて下さい。
682 名前:Now_loading...774KB :2008/05/18(日) 01:44:11 ID:Ha6Jp0Bl ;が無いとコンパイラにぶん殴られます
683 名前:Now_loading...774KB :2008/05/18(日) 01:45:55 ID:tafyXad+ つか、その位の挙動ならAS要らない気も。
684 名前:Now_loading...774KB :2008/05/18(日) 10:57:41 ID:VVlyau5+ 681です、遅くなって済みません。 ちゃんと動きました! ありがとうございます。 昨日丸一日悩んでたのがウソのように気分晴れやかです。 頑張って続きを作ります。
685 名前:Now_loading...774KB :2008/05/18(日) 12:26:26 ID:dr4pb5N2 がんば!
686 名前:Now_loading...774KB :2008/05/18(日) 17:45:38 ID:t49nZOgv 大阪
687 名前:Now_loading...774KB :2008/05/19(月) 17:29:33 ID:HFgknKT/ 初めまして。超初心者的質問かもしれなくて恐縮ですが、書かせて頂きますm(__)m 使っているのはパラフラ1.37、OSはmeです。携帯向けFLASH作成を目的にSWF4で作っています。 サウンドノベルのような画面作りをしたいと思い、ぬこちゅーさんからテキストエフェクトの『文字を一文字ずつ表示する』をコピペをさせて頂き、テキスト表示をしました。 しかし以下のような警告文が表示され、表示出来ませんでした [SWF4ではデバイステキストに自動サイズは使用できません。テキストが正しく表示されない可能性があります] [クリップアクションはSWF4では使用できません。[]無視して続行します] どなたか、SWF4でも文字を一文字ずつ表示出来るようになる方法をご存じでしたら、お教え下さいm(__)m
688 名前:Now_loading...774KB :2008/05/19(月) 18:01:46 ID:O2KEDbuB >>687 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/29720/storage/1195640280.html#21
689 名前:Now_loading...774KB :2008/05/19(月) 18:21:54 ID:HFgknKT/ >>688 ありがとうございます! まだまだ勉強不足で所々わからないですが、とても参考になりました。これから頑張ってみます!
690 名前:Now_loading...774KB :2008/05/19(月) 18:56:29 ID:vPNReE8u 自分も半年くらい前までMeでした。 密かに応援w
691 名前:Now_loading...774KB :2008/05/19(月) 20:24:23 ID:dFLo/LYV バージョンからエラーメッセージまでしっかり書かれた理想的な質問文に感動したw いやほら最近は必要なことがなんにも書いてない「エスパー検定かよ?!」って感じの質問くるからさあ・・・
692 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 07:01:38 ID:Zxpcd71L >691 だがそんな質問に限って最後の一行だけでこと足りるんだよなw >687 クリップアクションを使ってないテキストエフェクトなら使える Coa氏の「縦軸回転」とかもSWF4でも使えるけど、単にノベルだけに使える最もシンプルなやつって誰も作ってないかも んで作ってみた(ってほどのものじゃないw) http://up.40ch.net/file/src/up0062.zip.html 解凍してparafla.exeと同じ場所にあるeffectフォルダのinフォルダに入れれば使える outフォルダに入れてアウト時に使っても構わない
693 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 17:34:23 ID:viLEynBV 687です。 >>697 あ、有難うございます!! 何だか本当に涙が出てきました。有難く使わせて頂きます。 パラフラでFLASH作成(仮)さんを見ながら、昨日から勉強しています。皆さんのお言葉本当に嬉しいです。 こんな事を聞くのも申し訳ないのですが、もうひとつお伺いしたいと思いますm(__)m スプライトの中から_rootの特定のフレームへ飛ぶボタンを作成したいと思っています。 on(press){_root.gotoAndPlay(38)} の記述だと文法エラーとなってしまいます。 正しい記述をお教え頂けると嬉しいです。
694 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 19:38:35 ID:8LcaXfp3 SWF4の話だよね? on(press){ tellTarget("/:"){ gotoAndPlay(38); }; } で良いと思う。
695 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 21:35:03 ID:N9O2TayR ?2BP(4647) 物理演算がしたいです。 物体の当たり判定がある物 box2dっぽく
696 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 22:13:06 ID:+1tjqRHz そういうライブラリがどっかにあったな3つくらい。でもパラフラじゃ使えなかった気がするが・・・
697 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 22:14:24 ID:5hDoIaTC fladeってのがあってな
698 名前:Now_loading...774KB :2008/05/20(火) 22:18:31 ID:GH/ytpV6 >>695 物理と数学の勉強がんばってね
699 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 00:28:52 ID:z/5RtOWA >694 それでもちゃんと動作したけど、こうかな on(press){ tellTarget(/){gotoAndPlay(38);}; }
700 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 02:03:00 ID:EvdpKR95 >>695 >>697 これか。 FLADE ver0.6a for ParaFla! http://yokai-tp.com/flash/dl.html#paraflade
701 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 15:31:59 ID:Dq31xs9k CtrlキーとFキーを同時押しするとスタンドアロンが閉じるようにスクリプト組みたいんだけど、 onKeydown=function(){ if(Key.isDown(17)&&Key.isDown(70)){ fscommand("quit"); } }; って書くと何故か下から2行目の } にエラーが出る。 fscommand("quit");を消すと出なくなるからもしかしてこの命令は使えないの?どこが間違ってるのか教えてほしい。
702 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 17:00:00 ID:GKVcW9NP >>701 fscommand("quit", 0); ならエラーでなかった。 引数が2個でないとエラーが出るってことだと思う。
703 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 18:58:29 ID:UWbRnFRo >>702 > 2008/05/21(水) 17:00:00
704 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 20:07:21 ID:Dq31xs9k >>702 ありがとう。エラー出なかった。 でもあるサイト見たら引数1つで書かれてたんだけどなあ・・
705 名前:Now_loading...774KB :2008/05/21(水) 21:10:19 ID:ehqXyHCy まあ、方言みたいなものってことで
706 名前:Now_loading...774KB :2008/05/23(金) 12:59:28 ID:VCMW/VTO 無料の環境でASやることになった Paraflaは以前からいじってみようと思ってたけど、こんな目的の場合お邪魔してもいいかしら
707 名前:Now_loading...774KB :2008/05/23(金) 13:03:48 ID:Bt3dt2J8 荒らしさんじゃないなら誰でも歓迎です。
708 名前:Now_loading...774KB :2008/05/23(金) 13:50:36 ID:6MQlV4/M AS1.0でよければドゾー
709 名前:Now_loading...774KB :2008/05/23(金) 21:05:24 ID:ln5HhG3s なんか物理演算のサンプルをpflで 改造したいよ
710 名前:Now_loading...774KB :2008/05/24(土) 09:18:37 ID:ziab3dUt >>709 >>695-700 じゃ不満か?
711 名前:Now_loading...774KB :2008/05/24(土) 18:54:52 ID:hNPbRyJt サンプルと言いつつ実質は完成品を求めているというのはありがち
712 名前:Now_loading...774KB :2008/05/24(土) 22:16:33 ID:pbO8+2jT 最近思ったんだが文字を一文字ずつ表示する方法は わざわざテキストを一文字ずつ作っていかなければならないのか? まとめて作ったテキストを一文字ずつカチカチカチと表示するのにはどうすりゃいいんだ?
713 名前:709 :2008/05/24(土) 22:33:26 ID:kVFPvSQ6 >>710 不満 当たり判定のpflが欲しい
714 名前:Now_loading...774KB :2008/05/24(土) 23:30:26 ID:V72G0v+O >>712 ぬこちゅーさんとこのコピペスクリプトを見るんだ http://nuko.info/
715 名前:Now_loading...774KB :2008/05/24(土) 23:45:59 ID:A9ilZGpD >>712 テキストエフェクトで表示間隔を調節するのでも出来るよ あとマルチポストは回答バラけるからやめよう
716 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 00:36:37 ID:Olecx8au >>713 どういう運動の、どういう判定なのか、欲しいpflについて具体的に。
717 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 00:39:06 ID:L/JrWo1D 「表示するタイミング」じゃなく「覆い隠しておいて隠すのをやめるタイミング」じゃダメなの?
718 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 08:26:01 ID:kZYb2ARV 別のアクションのスクリプトにあるfunctionを 呼び出す方法がありましたら教えてください。 フレーム1 カウント1 アクション スクリプト [hoge] ShowFoo(); フレーム2 カウント1 アクション スクリプト [foo] function ShowFoo() { }
719 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 09:46:40 ID:40P+D3KB >>718 その順番じゃ無理。関数を定義する前に呼び出そうとしてるから。 フレーム1 カウント1 アクション スクリプト [foo] function ShowFoo() { } フレーム2 カウント1 アクション スクリプト [hoge] ShowFoo(); ならOK。
720 名前:718 :2008/05/25(日) 13:55:03 ID:kZYb2ARV >>719 なるほど!ありがとうございます。
721 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 14:47:47 ID:1y7Drgdl >>716 ボール同士と線の衝突
722 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 15:33:48 ID:yvvZFx1E 電報かよ
723 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 16:58:02 ID:+FVKDUSj なんか過去スレ見てて、昔はにぎやかだったんだなとしみじみしたわ
724 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 17:42:42 ID:+XEu6/E2 わいわい がやがや …いやなんとなくw
725 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 22:22:29 ID:DJDjuQox なんで開発とまってるんだろう
726 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 22:23:50 ID:h/NS4FHG >>725 確かオンラインゲームにはまってしまい、やる気を無くしたから
727 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 22:29:22 ID:1y7Drgdl オンラインゲームは怖い
728 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 22:29:59 ID:E3I/ovqZ >>726 それはこのスレ住人の一人が考えた理由 妄想と現実をごっちゃにするなと
729 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 22:51:09 ID:QaePcu3C でも麻雀は楽しいよw
730 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 23:05:04 ID:kZYb2ARV function Hoge() { onMouseDown = function(){}; } と関数の中に書くと効果が無いのですが、 仕様的に無理なのでしょうか。
731 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 23:10:36 ID:J04RQWar 空っぽの関数放り込んで何の効果が現れて欲しいの?
732 名前:Now_loading...774KB :2008/05/25(日) 23:23:54 ID:kZYb2ARV >>731 もちろん使う時は中身を書きます。 例えば、ボタンみたいなのがあるとして、 どのボタンの位置だったかをチェックして IDを返すみたいな感じです。 関数にできれば、どの位置からでも 呼び出せて便利だなと思いました。
733 名前:Now_loading...774KB :2008/05/26(月) 01:31:17 ID:AVfwUnSz 日本語でお願いします。
734 名前:Now_loading...774KB :2008/05/26(月) 18:13:45 ID:rZiUVmXf 物理マダー
735 名前:Now_loading...774KB :2008/05/26(月) 18:51:11 ID:d3DVkICi >>695 と同一人物か? まずは自分で努力して作ったところまで、成果を見せてもらおうか。 100%他力本願で一週間ハナクソほじってたとは言わせないぜ。
736 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 00:07:10 ID:kOLdm1b9 パチンコもどき 摩擦、反発力はリセットするたびに変わる 跡が残ってるけど。 http://swfup.info/view.php/8764.swf
737 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 00:47:15 ID:ve2J4Sl8 パチンコというよりピンポールゲームっぽいな
738 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 00:53:11 ID:eGl9PCyG さすがFLADE
739 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 07:14:48 ID:I+ZCjza/ 長いよー
740 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 16:30:46 ID:2FOdLMQ+ 感謝祭って一枚絵とかでも参加できますか? 去年の作品見てたら動画ばかりだったからどうなのかな〜と。
741 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 19:51:57 ID:I+ZCjza/ 気持ちがあれば何でもおkだと思う それこそ、Coa氏への手紙を.txtで上げるなんてのもありじゃね
742 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 21:01:04 ID:kOLdm1b9 fladeでゲームが作りたいけど・・・ だれかサンプル作ってくれ パチンコっぽい物を
743 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 21:21:23 ID:f2yl59bQ 自分で作れ!
744 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 22:27:08 ID:ve2J4Sl8 DLしてみたけど、どうやって導入すればいいやら。 どこか解説しているページはないでしょうか?
745 名前:Now_loading...774KB :2008/05/27(火) 22:34:34 ID:6CxheqsQ >>1 くらいみろ。
746 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 00:48:36 ID:2h4PekBo 導入の解説と言われても、好きな場所に解凍するだけで完了だしなぁ…… あとは、文字化けしたらランタイムを入れるくらいで。
747 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 05:55:09 ID:GRD9ppZS >744 の言ってるのは>>700 のことじゃね?
748 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 10:29:17 ID:/XhnubZ6 それこそ解凍する以外なにも必要無いじゃないかww サンプルファイルが4つも入ってるぞ
749 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 13:16:28 ID:Qd6wwMAk stop();は、その位置で止まるのではなくて、 記述されたスクリプトページの最後で 止まるという感じでしょうか。
750 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 16:37:26 ID:LSjegwPW そんな感じです。
751 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 17:10:32 ID:Qd6wwMAk >>750 ありがとうございます。
752 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 21:59:19 ID:icQLtwu1 止まるというより、次のフレームに行かなくなるだけか。
753 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 22:09:09 ID:W0MCYxOO FLAファイルをpflファイルに変えたい・・・
754 名前:Now_loading...774KB :2008/05/28(水) 22:20:40 ID:VQshkXRk 本家買え
755 名前: ◆RUN/runst. :2008/05/28(水) 23:12:24 ID:9tdwSEZ1 突然ですが、ロゴとかぽちぽち貰ってるので、 今年の感謝祭の公式作りましたよ。 まだ、詳細とか何も決まってないですが。 会議とかは外部板にて。 「第4回ParaFla!感謝祭」 http://parafes.web.fc2.com/2008/
756 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 00:04:25 ID:vu73ToVN GJ
757 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 00:16:37 ID:xWBmBHtg サイトキタ━━━━━(*゚∀゚)━━━━━ !!!!! 感謝祭の前々スレも会議に使えそうだ。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1124893991/
758 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 11:35:49 ID:ajfOTeWY ParaFlaでチェックボックスを作るにはどうすればいいんでしょう?
759 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 19:11:54 ID:JhgeREZy 携帯を開いたりする度に画像が変わる待ち受けFlashを作りたいんですが ttp://mobilef.jugem.jp/?cid=6 ↑ここを参考にしてParaFlaをいじってみたのですが SWFバージョンをSWF4にすると文法に誤りがありますとでたり プレビューしてもループ再生するだけだったりと何がなにやらわかりません。 どなたか助言、誘導をお願いできませんか…?
760 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 19:19:57 ID:b/y9IcJt >>759 開くたびに画像を変えるってことでいいのでしょうか? Parafrawiki内「サンプル(携帯)」の中にある スライド+待ち受けpflを参考することをオススメ
761 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 20:36:41 ID:JhgeREZy >>760 ありがとうございました。 とりあえず作れはしましたがもっと画像数を増やしたり どうしてこうなるのかを理解するためにスクリプトエディタを数時間眺めてみます。 本当にありがとうございました。
762 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 20:45:07 ID:be1SoJV3 wikiのサンプルいつのまにかすっげー増えてる!
763 名前:Now_loading...774KB :2008/05/29(木) 22:13:22 ID:/szISK+X >>758 >チェックボックス 自分は自作してるけど・・・ASとかでできるのかしら。
764 名前:Now_loading...774KB :2008/05/31(土) 02:29:50 ID:iZo25mD/ 感謝祭用にバナーとかつくった 制作素材もうpしたからもしよかったらつかってください http://www.geocities.jp/caphawk12001/pfx4/
765 名前:Now_loading...774KB :2008/05/31(土) 02:34:20 ID:OiUMvktI おれも感謝祭用にロゴ作った http://www.geocities.jp/devizou404/tgf2008_logo02b.png http://www.geocities.jp/devizou404/tgf2008_logo02c.png http://www.geocities.jp/devizou404/tgf2008_logo04b.png
766 名前:Now_loading...774KB :2008/05/31(土) 09:16:40 ID:fKAI/gFr (・∀・)bグッジョブ
767 名前:Now_loading...774KB :2008/05/31(土) 11:44:07 ID:QDjEV5c6 >>765 GJ
768 名前:Now_loading...774KB :2008/06/01(日) 08:09:38 ID:1h7tqKVY すみません、質問させてください。ParaFla! ver 1.37です。 Flashでアニメーション動画を作ろうとしていまして、次のようなことを実現したいのです。 「500フレームの間、画像ABCDを20フレーム間隔で順番に表示させる。 全体は24フレーム間隔で左右に揺れる」 実装として、次のような方法を考えました。 スプライトA: (1)画像Aを20フレーム表示 (2)画像Bを20フレーム表示 (3)画像Cを20フレーム表示 (4)画像Dを20フレーム表示 スプライトB: (1)スプライトAを12フレームかけて右に10ピクセル動かす (2)スプライトAを12フレームかけて左に10ピクセル動かす メイン: スプライトBを500フレーム表示 結果は、画像Aが切り替わらないまま24フレーム間隔で左右に揺れるだけでした。 スプライトBのイベント(1)(2)で、スプライトAの状態が初期状態に戻ってしまうということでしょう。 スプライトAの状態を保ったままスプライトBでのイベントを起こせれば望んだとおりの処理になると思うのですが、 さて、そのような処理を実現するためにはどうしたらよいのでしょうか?
769 名前:Now_loading...774KB :2008/06/01(日) 10:20:28 ID:I2CkfjBY スプライトAをASで動かせばいいのでは? onClipEvent(load){ count = 0; n = 10/12; } - onClipEvent(enterFrame){ count ++; if(count%12 == 0){n = -n;} _x += n; }
770 名前:Now_loading...774KB :2008/06/01(日) 12:16:45 ID:1h7tqKVY なるほど、ASってそうやって使うんですね。 勉強になりました、どうもです!
771 名前:Now_loading...774KB :2008/06/01(日) 13:41:38 ID:OtTLmk7O ここでJSFLの登場
772 名前:Now_loading...774KB :2008/06/01(日) 17:33:46 ID:wgsyzJuK これくらいならAS使わなくてもできるんじゃないの?
773 名前:Now_loading...774KB :2008/06/01(日) 22:33:58 ID:HDKBxdSD たしかにできるけどこの場合はASの方が楽かなあ・・・。
774 名前:Now_loading...774KB :2008/06/02(月) 13:40:19 ID:dIrJa/1u 同じ動作をさせるのにも いろんなやり方があるところが面白いと思うんだ
775 名前:Now_loading...774KB :2008/06/02(月) 23:33:08 ID:gGvdy2Ol AS使わないやり方思いつかない(´・ω・`) ガイドパスで往復させるなんて力技じゃないよなあ
776 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 00:19:37 ID:uDbQxmAA たとえばスプライトなんぞ使わずに 20と12の最小公倍数60フレーム分 のループを作ってやればいい あとはFLVを使うやり方とかw
777 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 15:44:06 ID:bi9F+vCT function CreateTextFieldCombo(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY, border, text) { createTextField(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY); if(border > 0)name.border = border; name.text = text; } 文字列をメンバー変数の左側? みたいな使い方がありましたら教えてください。
778 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 16:13:30 ID:BqMZkiQd 文字列をメンバー変数の左側?みたいな使い方 の意味がわかりましたら教えてください。
779 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 17:34:10 ID:bi9F+vCT すいません、自分でもあまりわかっていません。 やりたい事としては、関数化して一回でテキストを書きたいのと、 以下のようにname == "**"みたいに使わずにしたい事です。 CreateTextFieldCombo(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY, border, text) { createTextField(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY); if(name == "hoge") { if(border > 0) hoge.border = border; hoge.text = text; } else if(name == "foo") { if(border > 0) foo.border = border; foo.text = text; } }
780 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 18:30:09 ID:HW498WYG デジャブっつーのかね。昔も同じような質問が飛んできた気がする CreateTextFieldCombo(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY, border, text) { var textField = createTextField(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY); textField.border = border; textField.text = text; return textField; };
781 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 19:02:43 ID:BqMZkiQd あとはこんなんとかか。 createTextField(name, num, posX, posY, sizeX, sizeY); this[name].border = border; this[name].text = text;
782 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 19:27:08 ID:iu1BjGxE 引数名にtextを使うのはいくない( ̄△ ̄)
783 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 20:23:00 ID:HW498WYG なんでやねん
784 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 21:28:22 ID:iu1BjGxE textはテキストフィールドのプロパティ
785 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 21:56:11 ID:K/rwmPXP 質問用の即席コードなんか意図さえ通じればいいんでないの。
786 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 22:01:38 ID:bi9F+vCT >>780-782 ありがとうございます。 thisのは表示できましたが、 構造体?に代入するのは表示されませんでした。 ただ、代入する方もイメージは つかめましたので、勉強したいと思います。
787 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 22:27:33 ID:HW498WYG >>784 どこをどーすればTextFieldのプロパティと競合すんだよ・・・ 難読なコーディングですね以外の冗談ならマジでよしてくれよ
788 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 22:42:22 ID:ddAk0N8u 引数名とプロパティ名がダブってたって、それでいいと思うんなら別にいいんじゃないの? 俺はダブらないようにしてるけど
789 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 23:28:31 ID:HW498WYG だからそういう冗談をやめてくれと言ってんだよ・・・ MovieClipのメンバ関数にtextパラメータがあります。 これはTextFieldインスタンスのtextプロパティに競合しますか? YES or NO
790 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 23:32:15 ID:iu1BjGxE textField.text = text;とか hoge.text = text; とか 左辺のtextはプロパティで、右辺のtextは引数に指定した変数だと思うんだが… 質問者の>>777 が使ってるからそのままというのは不親切だと思ったんだ 親切すぎたオレが悪かった、勘弁してくれ
791 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 23:37:13 ID:ddAk0N8u 俺は単に同じ名前だとわかりづらいから使わないだけ
792 名前:Now_loading...774KB :2008/06/03(火) 23:41:40 ID:fVeVqxAZ 動く動かないじゃなくて、 わかりやすいか、 間違いやすくないか、 保守性が高いか、 ってなことを考える人もいるってことがなぜわからない?
793 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 00:00:02 ID:VMX4fkzG >>791 それが自分オリジナルのコーディングルールならそれでいいと思うよ。 >>792 俺にいってんですか? わかるお前ならどんなパラメータ名にすんの? TextFieldプロパティにリダイレクトするに相応しい、text,border以上の名前なんてあんの?
794 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 00:12:39 ID:ZYAZNe4O iu1BjGxEとddAk0N8uのどうともとれる難読レスで 指す所が可読性なのか競合なのか分かんなくてモヤモヤして HW498WYGはむしろ振り回された側というか コード以上にレスはわかりやすいのが一番ですよと。
795 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 01:22:31 ID:sFVw6scV 物理エンジンのAPEを移植する神はいないか
796 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 01:53:14 ID:S/sPJCZN >>793 自分は792さんじゃないんだが TextFieldのプロパティならptxt,pbrdrなんてどうだ? まあ自分なんかもっとひどくて true を 1 とか書く人なんだけど 引数と属性名を同じにすると 見直したい時にわけわかんなくなるし 別々にしとけばメモ帳とかの 校正機能で修正できるから楽だよ。
797 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 07:23:51 ID:PTPLCHff 開発再開まだ〜?
798 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 08:23:02 ID:9TyKhAT/ 変数名はaaaとかbbbとか付ける。そして三日後には自分でも解読できなくなる。これ最強。
799 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 11:19:50 ID:mqPegzGZ >>795 >>743
800 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 11:55:43 ID:dmBG0XNt >>798 君とは良いお茶が飲めそうだ。
801 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 12:37:13 ID:f5ORverN >>794 ごめん
802 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 12:51:27 ID:o8wF92g7 オレは>796 みたいに母音省略でtextをtxtとかborderをbrdrとかもやるし、 >798 みたいにaaaとかbbbもやるし、 あとはbunとかmojiとかローマ字もあるなぁ nameとnamaeを書き間違えて小一時間悩んだのは一昨日のことだw
803 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 18:28:54 ID:kXmuFiJx 知ってる人は知ってるかもしれない Flash職人です むっちゃ久々にゲーム作ってて フロッピーに保存しようとしたら ファイルが壊れて やる気なくした… こう言うときってどうすればいいですか? 教えてください優しいお兄さん
804 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 18:34:09 ID:kVpG1lHF フロッピーとはまた懐かしい・・・・ バックアップは定期的にとりましょう
805 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 19:20:57 ID:o8wF92g7 >803 つ_preview.swf
806 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 20:10:07 ID:kXmuFiJx ありがとう優しいお兄さん >>804 そうですよね 元々フロッピーにバックアップしてたんですけど いつのまにか逆転してしまってました >>805 あいにく 他のpflをプレビューしてしまっていました… 夏の感謝祭に間に合うように また一から頑張ってみます ありがとうございます
807 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 20:22:32 ID:kVpG1lHF フロッピーは信頼性があまり高くない気がするので、ほかのメディアに置き換えたほうがいい気がします。
808 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 20:27:07 ID:eY12tfDO 信頼性ならMO
809 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 21:50:41 ID:kXmuFiJx >>807-808 なるほど この一件でフロッピーちゃんの事を信用できなくなってしまいました…
810 名前:Now_loading...774KB :2008/06/04(水) 22:54:48 ID:lpkTE48J フロッピー 柔 軟 な気持ちでとりくまないといけないんですね。わかります
811 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 05:15:58 ID:1F484ofn 1GBのUSBメモリが780円なのに なんで信用ならないFDなんか使うんだか
812 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 08:08:50 ID:QpEpu0aX ヒント:船場吉兆の精神
813 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 08:11:49 ID:0QRrAst7 もったいない!www
814 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 12:44:10 ID:BgB1E6mC モッタイナイ by ワンガリ・マータイ
815 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 15:45:37 ID:yh7WX1uH パラフロッピー
816 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 16:35:16 ID:uCf+0kyX ParaFla!でムービーを作ると、 ラスタ画像の拡大縮小や回転のときどうもカクカクします。 Flashってこういうものなのかと諦めていたのですが、 どうも画像のプロパティでスムージングをかける項目があって、 それをONにするとスムーズな処理がされるようになるそうですね。 しかしParaFla!にはどうも、 そのようなプロパティが見当たらないように思えるのですが、 スムージングをONにするにはどうしたらいいか、どなたかご存知ですか?
817 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 17:07:51 ID:mXpW6BPs ラスタ画像なんだからカクカクするのは仕方ない
818 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 17:14:18 ID:yh7WX1uH 試しに「Flash スムージング」でググったら即解決したのであえて転載はしない
819 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 23:09:16 ID:YCRU4lWb フロッピーにバックアップってすごいね。 おいらなんてカセットテープにバックアップの人だよ。
820 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 23:11:03 ID:7uFnRDsH バックアップに何時間かかるのやら・・・
821 名前:Now_loading...774KB :2008/06/05(木) 23:18:19 ID:fyi2nIBp 風呂ッP−
822 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 10:46:07 ID:AvoxolRr 紙テープ
823 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 18:36:43 ID:ggFlhXlg フロッピーディスクにもいい点はあると思うが。 落としても壊れない点とかね。 プラスチック+軽量だからいくら投げ捨てても(あまり)壊れない。
824 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 18:42:16 ID:VuhOnhlL SDカードとかも壊れないぞ。 見つけづらいのが難点だが
825 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 19:02:26 ID:rLeRZk34 先週からParaFla挑戦してアドベンチャーのようなものを製作しているんだけど、 サブルーチン的な使い方って出来ますか? たとえばインスタンスって右上ペインに配置してから AS書くような印象なんですが、 シーン毎にインスタンスを配置する場合、 そのインスタンス毎にAS書く必要があるのでしょうか? (このインスタンスはゲーム内で取得したアイテムを表示するインスタンスで考えています。) 左ペインのファイルリスト?のところでAS書けるなら解決しそうですが、 書けない気がします。 もし何か方法があったら教えてもらえると助かります。 また、考え方として見当違いであればその指摘もお願いします。 よろしくお願いします。
826 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 19:17:09 ID:HjB7D3vI >>825 関数が使えれば関数で もしできないんなら邪道だけど ルーチンを書きこんだスプライトを作って 配置、gotoAndPlay()でルーチンの最初の フレームに飛ぶ(復帰は変数などで)
827 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 20:41:31 ID:rLeRZk34 >>826 返信ありがとうございます。 ルーチン自体をまとめて書いてしまって。 ってのはナルホド。と納得しました。 邪道ってのが気になりますが・・・w 今いろいろとサイト回りつつ試行錯誤していたのですが、 インスタンスを入れ子にすることで子にAS一箇所のみの記載し、 親インスタンス複数配置することでも私のやりたい事というのは実行できたのですが、 これは何か問題がありますでしょうか。 質問できるレベルに達していないかな・・・とも思うのですが・・・。
828 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 20:46:21 ID:Ddt+VJNa callFrame("ラベル");でそのラベルにあるスクリプトを呼び出せますよ swf4だけかと思ってたので一応試しに実験したらswf8まで可能でした
829 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 20:57:34 ID:w2z4OwvD >>825 サブルーチン的なものならfunction使うとか>>719 >>828 call関数はSWF5以降では非推奨じゃなかったっけか?
830 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 23:06:41 ID:QHF9PxFH >>827 やりたいことが実現できたなら問題はないと思うよー
831 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 23:42:56 ID:V67oagn5 オブジェクト指向になりはじめたのはAS2.0からで、本当のオブジェクト指向になったのはAS3.0
832 名前:Now_loading...774KB :2008/06/06(金) 23:56:23 ID:KPutSlsJ >>831 んじゃ聞くけど、AS1.0とAS2.0の違いって何ですか?wwww
833 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 00:37:13 ID:PZBrfQHI 動けば何でもいいや
834 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 13:27:23 ID:yv2DE2jp そろそろ次スレのテンプレでも相談するか。
835 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 15:07:42 ID:fsdfRT6+ >>8 もいっそのことテンプレの一部に
836 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 15:30:55 ID:4x7eHAvS >>828-830 返信ありがとう。 いろいろいじってるうちに、 もう何が出来て何が出来てないのかわからなくなりました。 とりあえずお礼まで。
837 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 17:45:52 ID:ZCgwvLbw あるあるw あとは満足できるものが作れるといいよね。 というわけで、とりあえず感謝祭でてみないか?
838 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 18:07:26 ID:3Yn2+T6K 感謝祭、なんかいいネタがない。 そもそも4周年って中途半端な数字がいけないんだ。 ってことで、今年で10周年ってことにしないか? 大丈夫6年くらいの水増しばれないばれない。
839 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 18:15:44 ID:+AwvHFRR いやいや 10ってのも今一ハクが足りないから、 この際100周年とかどうだろう。盛り上がるなあw
840 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 18:36:46 ID:XBtPxHN9 じゃあ、黎明期の白黒写真とかも載せないとなぁ〜 でも結構ジョークでそういうのやるのも面白いかも?
841 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 20:46:15 ID:wl2/sec1 勝手に100周年バナー作って差し換えちゃおうぜww
842 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 23:16:32 ID:zNSjEUbo おいおい、Coaさんいくつなんだよwww
843 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 23:35:23 ID:+AwvHFRR 今、三代目でw それこそ、穿孔テープに対応していたバージョンがあったとか、ENIAC版ParaFla!も開発が進んでいたとか 実はアンティキティラの機械でもParaFla!が動くらしいとか…(ワケ解らんw
844 名前:Now_loading...774KB :2008/06/07(土) 23:47:20 ID:SohyGxVW ・・・・100年前はフラッシュないなw
845 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 00:06:54 ID:lhbab6Hx ・・・フラッシュ以前の問題はいいのか?www
846 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 00:10:33 ID:PfP1dgXY Flashが発見されたのは縄文時代だって小学校で習っただろ?
847 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 00:17:33 ID:MIBDz8RU ねーよww
848 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 00:25:11 ID:X1rqtVVe 貝塚から左ペインの破片が出土したんだよな。 どんな流れだコレw
849 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 00:30:02 ID:ARqgL9k4 Flash職人の朝は早い――― 朝4時には起きて、山へ素材を集めに行くことから始まる。 朝食は庭で飼っている鶏の卵と、自家製味噌の味噌汁である。 6時にはパラドローでベクター画像の創作を開始する。 そして15時半には寝るのだ・・・――――。
850 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 01:04:39 ID:91DLhZs2 寝すぎだよ(´・ω・`)
851 名前:Now_loading...774KB :2008/06/08(日) 13:54:38 ID:TAWSMk90 こう言うノリ 好きです
852 名前:Now_loading...774KB :2008/06/09(月) 17:20:10 ID:qotzBCNu >838 >>839-851 がネタを作ってくれたぞ 元にしてFLASHをキリキリ作るのです
853 名前:Now_loading...774KB :2008/06/09(月) 23:57:02 ID:ZG4/UZ+F ParaFla!を水増しするなら鈴の方もお願いします。
854 名前:Now_loading...774KB :2008/06/10(火) 17:55:09 ID:hm1S1c/x ┌―――――─┐/ ヽ | [二二二二] ト, / / ヽ | _____ | l / / / | | | | ', | || ハ,,ハ || l| |/ ./ / l /∧ | ト、 | l |l | | || ( ゚ω゚ ) || l| | ./ _/_l_/l-/、| | .トl l__|__l | l || || | ||/ \|| l| | / ´/ |/ |,ハ .| l .| | l .| |`lヽ | || || | || ) ノ\|| l| | | / _lj__ ヽ! | | lハl | 八ヽ ||ヽj/> r‐.| || (_⌒ヽ .|| l|ハ ! /V´ ̄`ヾ V ,..==、、 V| lj/ / \ l .| || ヽ ヘ } || l| /l |/ //// ヽ>.l /Vヽ::ヽ ヽ | L ll_ ノノ `J ll_|ヽ|/ | ' "/// /| ./ / ヽ:::ヽ ヽ お断りします || | | .| | | |、 /`ー‐ .、 / Vlノ ヽ:::ヽ ヽ ||| ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l ̄l | | | \ l ノ /| | | ヽ::::ヽ ヽ l/⌒'、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|Y⌒jl__/ヽ、ヽ__ノ , イ | | | ヽ:::ヽ ヽ | \[二二二] l | |l /| \ー--‐´//l\_| l/⌒ヽ ヽ::::ヽヽ /\ 丶_jl____ l | || .〈 ヽ、 `ー―´ | |/ ヽ ヽ::::ヽヽ ,| ヽ丁| |r―‐┐||| | |j ヽ \ イ / ヽ ヽ::::ヽヽ / \ヽ、ヽ| |l ○ ||! | | l ヽ / ! | ', ヽ:::ヽヽ ヽ ` ー'´└―‐┘|_|_|| ', ヽ / |/ ) ヽ::::ヽヽ ト` 、_〉__丁_丁_| | | ヽ / .| ./l ヽ:::ヽヽ | \| | | || || || j ヽ / | 、 ,/ ハ〉 ヽ:::ヽヽ
855 名前:Now_loading...774KB :2008/06/10(火) 18:00:52 ID:PwqGqqXD (ヽ、00 ∩ ⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃ ,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇 ( ⊂ニニ / /⌒) ) `ー――'′ し∪ (ノ (ヽ、00 ∩ ⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃ ,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇 ( ⊂ニニ / /⌒) ) `ー――'′ し∪ (ノ
856 名前:Now_loading...774KB :2008/06/11(水) 00:33:04 ID:iKdVoOcW このスレの流れ終わっとる
857 名前:Now_loading...774KB :2008/06/11(水) 13:06:00 ID:RF1+JyhO そりゃもう100年も昔の遺跡スレですから。
858 名前:Now_loading...774KB :2008/06/11(水) 21:57:04 ID:bvmoVENk ロゴ投下 ttp://up.40ch.net/img/img/img0112.png.html
859 名前:Now_loading...774KB :2008/06/11(水) 22:38:52 ID:tIHt8njV GJ
860 名前:Now_loading...774KB :2008/06/12(木) 08:29:44 ID:fBtaqnaX なんかそのままポスターに出来そうだ
861 名前:Now_loading...774KB :2008/06/12(木) 18:55:04 ID:KgL0TCQX 自分の才能の無さをひしひしと感じさせてくれるなー
862 名前:Now_loading...774KB :2008/06/12(木) 20:39:15 ID:QrXDD6DV アドバイスお願いします。スプライトをASを使って動かそうとしたのですが、 ラベルを用いたループに入るとスプライトが消えてしまいます。 具体的にはスプライトが画面右端から画面左端外へ抜けると右端へ戻る動作を指定しました。 しかし、ラベルのループに入るとスプライトが消えます。 イベントは大体以下のようになっています。左端はフレーム 1:スプライト[1] スプライト[2] スプライト[3] 何もしない(4フレーム) 5:スプライト[4] スクリプト(スプライトの表示と動き)←問題の部分 6:何もしない(50フレーム) 56:ラベル 何もしない(50) 106:ジャンプ(前のラベルへ)←ここから飛ぶとスプライトが消えます。 ver.1.37です
863 名前:862 :2008/06/12(木) 20:43:12 ID:QrXDD6DV スクリプトは以下のように書きました // MCをコピー _root.attachMovie("fencecopy","fencecopy2",-16136); // コピーしたMCの初期値設定 my_mc = eval("fencecopy2"); with (my_mc) { _x = -420;//初期座標 _y = 260; } my_mc.dvx = 15; my_mc.dvy = 0; // コピーしたMCのフレーム毎動作を定義 // ※ Function 中の this は my_mc を指す my_mc.onEnterframe = function() { if (this._x > 800) { this._x = -420 ; }else { this._x = this._x+this.dvx ; this._y = this._y+this.dvy ; } };
864 名前:Now_loading...774KB :2008/06/13(金) 01:29:12 ID:GvNMper/ \ / (´A`) onEnterFrameをonEnterframeに (__人__) 書き直すのがおいらの仕事 ` ⌒´ >>862-863 ラベルのループに入るとスプライトが消えるんじゃなくて 最初から画面外(_x = -420;//初期座標)で停止してないか?
865 名前:Now_loading...774KB :2008/06/13(金) 11:30:57 ID:uDWUJmrM >>863 MCの深度をマイナスにしてはいけない
866 名前:Now_loading...774KB :2008/06/13(金) 12:56:02 ID:gnVYAozn そのラベルに飛ばしてもmy_mcは初期座標には戻らず、 画面の外側を果てしなく右に移動し続けているだけだと思うのだが
867 名前:Now_loading...774KB :2008/06/13(金) 13:02:49 ID:gnVYAozn まあthis._x > 800になったら戻るはずだけど… AS深度-16136=ParaFla深度-9には何も配置していないよな?
868 名前:Now_loading...774KB :2008/06/13(金) 14:33:49 ID:S8NPYQ/H >>865 でFA
869 名前:862 :2008/06/14(土) 09:07:04 ID:cU5FotaM >>865 >>868 ホントウダー できました。ありがとうございます。 これはflashの仕様?なんですしょうか?paraflaのスプライトとの併用を 考えるとちょっとややこしいですね。 >>864 >>866 >>867 説明が足りなくて申し訳ないです。 再生してからジャンプするまでは、きちんと左から右へ流れる動作が 表示されました。自分も深度がかぶってないかとか スプライトの中の画像の深度をいじったりしてました。 ジャンプまでのフレームをいくつか変えてみるとやはりジャンプの瞬間消えて いて、トレースしたxの値も消えた場所のままでした。 みなさんアドバイスありがとうございました。 ひと段落したらご報告に伺います。
870 名前:Now_loading...774KB :2008/06/14(土) 11:03:55 ID:ei8ys55p >>869 本家のFlashでも、タイムラインに置いたMCにはマイナス深度が割り当てられてて ASで作ったMCにはプラス深度を指定、というのが仕様というかお約束らしい。
871 名前:862 :2008/06/15(日) 23:08:37 ID:gkPpQQpg >>870 ほー。ASのMCを使う上でそのほうが都合がよかったんでしょうかね。 勉強になります。
872 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 12:53:06 ID:O6lwESaa ニコになんか来てる http://www.nicovideo.jp/watch/sm3623789
873 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 13:10:49 ID:1VtQ9yP6 ニコ未練
874 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 14:12:09 ID:UWql9wvK >>872 GJ
875 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 14:20:49 ID:fHRfqZXZ >>872 頭が下がりますです。
876 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 14:25:19 ID:cstQKdXn 怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
877 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 14:36:35 ID:UWql9wvK 俺専業主婦だけどお前もか?w それと深夜労働の警備員やコンビニ店員や警察官やカラオケ等娯楽施設従業員の睡眠を屁とも思ってない選挙カーは氏ね
878 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 14:40:51 ID:KQG9EYUn コピペにマジレスカッコワルイ
879 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 14:50:54 ID:UWql9wvK 深夜労働の警備員やコンビニ店員や警察官やカラオケ等娯楽施設従業員の睡眠を屁とも思ってない選挙カーは氏ね って書きたかった、誰でも良かった、反省はしてない
880 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 15:09:55 ID:0xOJ9jEk マジレスすると学校から携帯で見てる
881 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 18:49:04 ID:M5o8HeAA じゃあマジレスしてやろうではないか。 1.会社のPCや学校のPCでこっそりこの掲示板を見る 2.学校にこっそり携帯を持ち込んでこの掲示板を見る 3.休憩時間である 4.風邪をひいて休んでいる間に少しこの掲示板を見にきた 5.学校に登校していない、サボっている (無職に近い) 6.無職、ニートである 7.無職ではないが今日は休日だ
882 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 18:58:08 ID:d2Q3v8Sf >>873 http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3623789 まあPS3とかだと見れんけど。
883 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 19:29:33 ID:UWql9wvK 8.病人
884 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 19:42:04 ID:M5o8HeAA 9.死人 (天国にPCを持っていって書き込む)
885 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 19:56:13 ID:RwFQmvrg 10.自営業
886 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 20:28:40 ID:3ldpEl9i 11.猫
887 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 20:32:20 ID:7FiesC3w 12.幽霊
888 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 20:39:39 ID:M5o8HeAA 13.あああ
889 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 20:52:23 ID:Y7NmxGf3 14.神
890 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 21:15:07 ID:4yxF288y 今時になってFLASH製作始めましたが、どうもうまく作れません。 誰か詳しくPraflaの作り方が載っているサイトをおしえてください。
891 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 21:31:44 ID:KQG9EYUn >>890 >>1 と空気ぐらい読もうぜ
892 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 21:39:46 ID:jpo6peuY ソフトの操作方法なんか情報量的にたかが知れてる。 実はアニメーションの描きかたのほうがはるかに大変なのは お絵かきソフトも同じか
893 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 21:48:27 ID:0zjYS9dQ 何か、才能の無い奴は作品作んなと言われたみたいで俺涙目・・・ でも、作りたい!!不思議!!
894 名前:Now_loading...774KB :2008/06/16(月) 21:58:30 ID:7FiesC3w >>893 ガンガレ!
895 名前:小川うん子 :2008/06/16(月) 22:01:31 ID:caURbbRT _,,..:--─‐-=,,._ ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、 ./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/ . } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく . | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| __________ |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ / . l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <http://t880.hp.infoseek.co.jp/9.mp3 ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 \ _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._ .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー ` l .,/;l ,r" .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;'' ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
896 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 00:04:47 ID:j94JqyJi FLASH初心者ゼミナール2008いつのまにか開催されてたあぁあああ!
897 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 01:17:27 ID:ryUzp2Ag >>896 お前はこの狭い界隈から抜け出すチャンスを一つ逃してしまったんだよ。 まぁこの狭い界隈から出てもFla板の本当の狭さを知るだけだけどな。
898 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 10:41:08 ID:EaSawlhV フラゼミでインストしたFlashMX、書かれてる通りにアップデータを当てたら 使用可能日数のダイアログが出なくなったのだが…
899 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 13:20:18 ID:HMHmOsFD ラッキーじゃないか
900 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 13:30:54 ID:Y6Gpjdsm >>898 なんと羨ましい!その喜びをParafla感謝祭でw
901 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 16:56:53 ID:jb2wJD6R >>898 通報しますた
902 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 20:53:04 ID:80n0EWEg 仮想マシンに本家インストール → 起動してカウントダウンが始まる → 本家で作ったプロジェクトを物理マシンへ保存 → 本家をインストールした仮想マシンをインストール前の状態へ復元 → 仮想マシンに本家をまたインストール → カウントダウンが復活する → 物理マシンへ保存したプロジェクトを仮想マシンへ移す → 本家で編集したプロジェクトをまた物理マシンへ保存 → 本家をインストールした仮想マシンをインストール前の状態へまた復元 →カウントダウンが復活する → 繰り返す → 製作完了
903 名前:Now_loading...774KB :2008/06/19(木) 21:47:17 ID:/CyXejmo >>900 MXに感謝してやれよww
904 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 03:56:43 ID:yshdMhvS >>900 ParaFlaいままでありがとうもう使わないよ! って意味合いで作るのね
905 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 09:10:44 ID:eXApHJiC \ ::::: \ >>898 の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた \::::: \ \::::: _ヽ __ _ 外界との連絡を断ち切る契約の印だ。 ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_ // /< __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・ || | < __)_ゝJ_)_> MXを不正使用しちゃったのかな?」 \ ||.| < ___)_(_)_ > \| | <____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち ヾヽニニ/ー--'/ 震える彼の掌を濡らした。 |_|_t_|_♀__| 9 ∂ 「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」 6 ∂ (9_∂ 「ParaFla…ごめん」 . >>898 は嗚咽をもらした
906 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 13:48:59 ID:/WBxZR3b >>901 >>905 こらこら、メーカー公式配布アップデータなんだから、>>898 に罪は無いだろw
907 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 21:47:55 ID:f28uMq1g 話題のフラゼミ見てきた ちょっと駆け足だけど三日で基本からASまで一通り全部やっちゃうのスゴイ充実だね
908 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 23:16:11 ID:xPfzMTkM ダンオニみたいなリズムゲーム作ってるんだけど IEとOpera上で再生したときに それぞれmp3の再生スピードが違っている気がするんだけど まさかそんなことないよな・・・。 スタンド攻撃か何かに憑かれたか・・・。
909 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 23:45:39 ID:0V79dbhC >>908 俺が、呪いをかけた。
910 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 23:52:32 ID:uErEar0O な、なんだ・・・・と! くっ・・・見てろ! ダンオニ用のスクリプト解析して こんな呪いさっさとといてやる!!
911 名前:Now_loading...774KB :2008/06/20(金) 23:53:40 ID:aLi7Kd9R 無駄無駄無駄無駄ッ!
912 名前:910 :2008/06/21(土) 19:01:08 ID:HhwfLufJ できたー!! 勝った!3部完!!
913 名前:Now_loading...774KB :2008/06/21(土) 19:13:57 ID:QzBA2sgw >>912 おめ。 で、うpは?w
914 名前:Now_loading...774KB :2008/06/21(土) 19:41:51 ID:MsVGTT1p わくわくきらきら
915 名前:Now_loading...774KB :2008/06/21(土) 19:46:01 ID:8usSy324 + + ∩_∩ + (0゚・(ェ)・) ドキドキ クマクマ (0゚つ旦O + と__)__) +
916 名前:910 :2008/06/21(土) 22:21:13 ID:2wBSix/Q >>913 あの、なんていうか、あのですね その作品はわたしが感謝祭で公開する(予定の)ものですよ、 おまわりさん 逃げるんだよォ〜!!
917 名前:Now_loading...774KB :2008/06/21(土) 23:52:20 ID:+61kt7Ax ひぇ〜!何だこいつはー!?
918 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 01:02:25 ID:B52CIJy5 俺はとんでもないジョジョスレに迷い込んでしまったようだ
919 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 10:13:15 ID:xYqmKG6o /爻爻爻爻爻爻爻-、 ;;;;;;;;;;;;/i:::::! ,,,,, `''-:::::/ /爻爻爻爻爻爻爻 '''''--、 ;;;;;;;;;;;/i::::::i /ンッ ″ _,〔爻爻爻爻爻爻爻 ;;;;;;;;;/ l::::::l /ィ__] ,i´ "゛ ゙''-、-、 ;;;;;;;;;;;l i::::::lン,i ,,,/ / な・ す・ あ・ ミ `''-、;;;; ;;;;;/、 i:::::l l `-‐″ U ./ 'ミ ;;;;丿′"|::,,/ "ーー''''" ヽ l / よ・ っ・ ん・ ` ",/,,i´.i、 ゙'‐、゙ン ゙l | | lノ,i´ 'か:ヽ_'"u ι u /:::: | こ・ た・ | ゙厂,て| /::::::: | ゙、_ ゙'''' .,,,,] /:::/ .ヽ ん・ は・ .,,,,ニ= ..ヽ| u // :: " ./ _,,_ ―'''7 u ,/ ::::::::: ヽ で・ / ヽ ~"ー,i´ ,-----、 / ::::::::::::::: \ _/ ヽ ,/ ,,―‐ツ" ::::::::::::::::::: .、,,,,_ -'" 匸,゙,,,/ _/ ::::::::::::::::::::::: ゙"'''‐'''"^ ` ‐" :::::::::::::::::::::::::::
920 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 10:26:50 ID:Q6Om3N9w ver1.37でxmlを読み込むにはどうしたらよいのでしょうか? ttp://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/index5.html#xml-riyou ここのとにかく読み込むから無理なんです。 traceしてみても何も表示されなくて困っています。
921 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 10:57:29 ID:Ty/pYu3j >>920 > ※このページの内容は、何故かうまくいかないは禁止。 > うまくいかない理由を推測して解決しようと考える人が対象 と書いてあるのだが・・。
922 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 11:12:39 ID:xYqmKG6o サイトは見てませんが、オレがxmlで過去にやった失敗からアドバイス @swfとxmlの位置関係はどうなっていますか? プレビューで実験する場合はxmlは_preview.swfつまりparafla.exeと同じ場所に置きましょう A一行目にSystem.useCodepage = true;を加えてみましょう サイトを見た上で…トレースするにはyomikomi();を実行する必要がありますが、行っていますか?
923 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 11:17:35 ID:8UWl34Ma >>922 yomikomiは、ロードが終わった後に自動的に実行されるようになってるよ。
924 名前:Now_loading...774KB :2008/06/22(日) 11:22:19 ID:xYqmKG6o >923 「・とにかく読み込む」の項から詰まっているということだから 親切すぎたな(自重
925 名前:Now_loading...774KB :2008/06/26(木) 11:29:00 ID:KnQRRFzM 親切がすぎると報告がない罠
926 名前:Now_loading...774KB :2008/06/26(木) 17:23:23 ID:p6LUJlKC ソフトバンク 814SH flash lite 2.0 の待ち受けFLASH作ろうとしてる やりたいことは開閉の度に同一フォルダに入ってる画像をランダムで表示 とりあえずloadMovie使って作ってみたものの、PCでは動くが携帯では動かない 調べてみると、loadMovie等はキー操作がないと使えないってのは分かったんだが、待ち受け画面では当然キー操作できなし、できたとしても開く度にボタン押してたらあんまり意味が無い そこで質問なんだけど、キー操作なしで外部ファイル読み込む方法ってあるのかな?
927 名前:Now_loading...774KB :2008/06/26(木) 22:07:49 ID:cDp/l3mO えーと・・・たぶん無理
928 名前:Now_loading...774KB :2008/06/26(木) 22:37:33 ID:/UtPWNNr >>926 それができると、通信しまくるパケ死Flashが 簡単に作れてしまうのです。 画像の容量を抑えて、Flash内に組み込むのが 一番手っ取り早そうです。
929 名前:Now_loading...774KB :2008/06/27(金) 06:51:19 ID:vOmxWYIm >>927 ,928 thx 通信なしで携帯内部のファイル読み込みだけのがないかと思ったんだが無理だったか 大人しく組み込みにしとく
930 名前:Now_loading...774KB :2008/06/28(土) 16:24:20 ID:khRySyR3 画像とかのダイアログで速度変化?っていうのがあるけど、アレって どういう数式でできてるか分かる人いる?-255〜255の値によって0〜1.0の区間の変化速度を決めたいんだけど ベジェかなと思ったんだけどちょっと違うっぽい
931 名前:Now_loading...774KB :2008/07/01(火) 16:39:33 ID:hG2M5Wwa 毎日新聞への抗議活動の一環として、海外への誤解を解くべく動画を作成しようと考えています。 現在訴える文章の英訳まで出来ています。 動画職人、音職人の方、手伝っていただけないでしょうか? こちらのスレでやっていますので、一度ご覧になってください http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214828349/
932 名前:Now_loading...774KB :2008/07/01(火) 22:57:00 ID:Ns9HUCsy >>930 trace();で座標値を取って 補間法(ラグランジュとか)を使えば 2次関数の近似式 がとれるんじゃないかな。たぶん 見当違いの事言ってたらゴメンw
933 名前:Now_loading...774KB :2008/07/03(木) 01:13:23 ID:ohvt0Swd 正確に同じ値でないと駄目なんなら、Coaたんに連絡するしかないんじゃないかねえ?
934 名前:Now_loading...774KB :2008/07/03(木) 19:16:21 ID:5Dq43VZz >933 んなことはない!自分で数式作ればおk
935 名前:Now_loading...774KB :2008/07/06(日) 12:08:46 ID:51VHlTBp 簡単なアクションゲームが作りたいのですが、プレイヤーをジャンプして床にうまく着地させるにはどうすればいいのでしょうか。 プレイヤー(Player)に下のように書く方法だと、どうしても床(Field)にめり込んでしまいぴったり着地させることができません。 onClipEvent(load){ RiseSpeed=20; /*上昇速度*/ key_up=false; /*上キーの入力*/ } function Jump(){ //上キーが押されたらジャンプ if(!key_up&&Key.isDown(Key.UP)){ Rise(RiseSpeed); } key_up=Key.isDown(Key.UP); } function Rise(speed){ //上昇 onEnterFrame=function(){ this._y-=speed; if(speed>=-30){ speed-=1; } if(_root.Field.hitTest(this._x,this.getBounds(_root).yMax,true)){ //下との判定 this._y-=speed; trace("DOWN HIT"); delete onEnterFrame; } }; } - onClipEvent(Keydown){ Jump(); }
936 名前:Now_loading...774KB :2008/07/06(日) 12:20:14 ID:51VHlTBp プロジェクトファイルを上げました。お願いします。 ttp://up.40ch.net/file/src/up0063.zip
937 名前:Now_loading...774KB :2008/07/06(日) 13:40:17 ID:ufxem8ie >if(_root.Field.hitTest(this._x,this.getBounds(_root).yMax,true)){ //下との判定 > this._y-=speed; ↑ 下との判定のここで、下降中はspeedの値がマイナスなのでめり込んじゃってます。 FPSを2くらいに下げて動作確認すると分かりやすいですよ。
938 名前:Now_loading...774KB :2008/07/06(日) 18:40:34 ID:51VHlTBp >>937 ありがとうございます。でも落下速度分だけ上に戻すこのやり方だと、 ジャンプするときと着地するときでプレイヤーのY座標が同じじゃないとどうしても地形に合わせられないんです・・。 落下速度や、地形の高さや傾斜に関係なくうまく着地させる方法はありませんか?
939 名前:Now_loading...774KB :2008/07/06(日) 20:34:27 ID:EgFUKKIA 着地(DOWN HIT)した時点が既にめり込んでる状態だから そこから少しずつY座標をマイナスしていってhitしなくなったらそこが地面 while(hitTest(地面とプレイヤー)){ this._y--; } たぶんなんかこんな感じで
940 名前:Now_loading...774KB :2008/07/07(月) 00:33:59 ID:4UGbF6q7 >>938 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/collide.html
941 名前:Now_loading...774KB :2008/07/07(月) 13:20:21 ID:73uST1fL >>939 >>940 遅れたけど参考になりました。 ありがとうございます!!
942 名前:Now_loading...774KB :2008/07/16(水) 23:45:14 ID:pWKB0ATd シューティングゲームなんかで自機の弾と複数ある相手機で判定取る時って、 例えば相手機が3機あるとしたら弾の方で for(i=0;i<=3;i++){ if(this.hitTest(_root["Enemy"+i])){ //弾と相手機の消去、スコアへの加算処理// } } ってやる方法以外にやり方はない?もっと軽い処理にしたい。
943 名前:Now_loading...774KB :2008/07/18(金) 00:36:08 ID:uEbI/ovR そういうことは良く思うけど 実際のところないんだろうなあって思ってる 弾が最大で1つしか出ない設定のゲームにして 敵側にその1つの弾に当たったときの条件を書くとか 弾は1つしか出ないけどスプライトの形状でたくさん出てるように見える/当たるとか ダメだな
944 名前:Now_loading...774KB :2008/07/18(金) 03:18:54 ID:7uBO+rDi >>942 hitTestやめて矩形判定にするとか
945 名前:Now_loading...774KB :2008/07/18(金) 13:56:26 ID:BR6gfm9G In heriet 「Flashな弾幕STGで60FPSを目指す」 http://d.hatena.ne.jp/heriet/20080510
946 名前:Now_loading...774KB :2008/07/19(土) 11:33:50 ID:tmSXPmFT ttp://up.40ch.net/swf/view.php?id=000107 とっくに既出かもしれないけど フィルタエフェクトで遊んでたら偶然3Dっぽいのができたからうp
947 名前:Now_loading...774KB :2008/07/19(土) 13:12:41 ID:dLgGClcz ちょ、すげえ!
948 名前: ◆RUN/runst. :2008/07/19(土) 20:59:08 ID:I4KaESOW どうも、今年は作業が遅れ気味で申し訳ありません。 第四回ParaFla!感謝祭のお知らせです。 今年の予定は8月23日(土)〜25日(月) 現在、通常参加申し込み受け付け中です。 公式サイトの参加フォームから申し込みお待ちしております。 通常参加申し込みは8/1締切りを予定しております。 また、CM・タイトル画像・バナー・ロゴなども随時募集中です。 [第四回ParaFla!感謝祭公式] http://parafes.web.fc2.com/2008/
949 名前:Now_loading...774KB :2008/07/19(土) 21:14:02 ID:ivYSgVGg >>948 乙っす。
950 名前:Now_loading...774KB :2008/07/19(土) 21:31:25 ID:94Fzfb4j 乙です
951 名前:Now_loading...774KB :2008/07/19(土) 23:40:10 ID:hrZNcTzk 今年は25日が月曜なのか 土日を制作期間にあてられて助かるギリギリ飛び込み組も居そうだw
952 名前:Now_loading...774KB :2008/07/20(日) 12:22:26 ID:qq+WW+X/ 質問です。 アクションゲームを作っていて、右キーを押すとプレイヤーキャラが右に歩くようにしたいのですが、 プレイヤーにこのやり方を記述して右キーを押しっぱなしにすると歩き始める最初の画像のまま固まってしまいます。どうしたらいいのでしょうか? onClipEvent(load){ } function Walk(){ if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ this._xscale=100; this._x+=6; gotoAndPlay("WALK"); } else if(Key.isDown(Key.LEFT)){ this._xscale=-100; this._x-=6; gotoAndPlay("WALK"); } } - onClipEvent(enterFrame){ Walk(); }
953 名前:Now_loading...774KB :2008/07/20(日) 12:23:57 ID:qq+WW+X/ プレイヤーのスプライトの中身はこのようになっています。 ■[STAND] (立ち状態の画像) ■[WALK] (歩き状態の画像 1) (歩き状態の画像 2) (歩き状態の画像 3) (歩き状態の画像 2) ラベル:[_PrevLabel]
954 名前:Now_loading...774KB :2008/07/20(日) 12:57:20 ID:9lirCE9V >>952-953 「gotoAndPlay("WALK");」を1回だけ呼び出せば良いはずなのに、ボタンを押してる間はフレーム毎に何度も呼び出してるからだ。 フラグとか適当に用意しておいて、ボタンが押された瞬間のみ「gotoAndPlay("WALK");」を呼び出すようにさせればいい。
955 名前:Now_loading...774KB :2008/07/20(日) 13:04:19 ID:9lirCE9V 以下、修正例。(キーが押されてなかったら立ち状態にできるおまけ付) ただ、テストしてないから動くかどうかはわからない。 onClipEvent(load){ animation_start=0; //アニメーション開始フラグの初期化 } function Walk(){ if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ this._xscale=100; this._x+=6; if(!animation_start){ //アニメーション開始してない? gotoAndPlay("WALK"); //アニメーションスタート animation_start=1; //アニメーション開始フラグセット } }else if(Key.isDown(Key.LEFT)){ this._xscale=-100; this._x-=6; if(!animation_start){ //アニメーション開始してない? gotoAndPlay("WALK"); //アニメーションスタート animation_start=1; //アニメーション開始フラグセット } }else{ gotoAndPlay("STAND"); //アニメーション停止(立ち状態) animation_start=0;//アニメーション開始フラグクリア } } - onClipEvent(enterFrame){ Walk(); }
956 名前:Now_loading...774KB :2008/07/20(日) 20:14:14 ID:qq+WW+X/ >>955 思った通りにできました!!ありがとうございました。
957 名前:Now_loading...774KB :2008/07/21(月) 19:20:53 ID:Y2t3jQV+ 毎日暑くて作品作るの進まないお
958 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 00:42:42 ID:NthiTA0e >955 function文はonClipEvent(load)の後ならクリップアクションに書けるってことを初めて知った この位置だと整理しやすいな 今までずっとスプライトのフレームアクションに書いていて探すのに苦労してたよorz
959 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 13:27:56 ID:7Jj+cn69 あれ?_visibleがfalseになってるムービークリップのクリップアクションってその間実行されないんじゃなかったっけ? 試してみたらちゃんと実行されてるみたいなんだが・・ ムービークリップを削除はせずに、好きなときだけそのすべての処理を実行させない方法ってない?
960 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 18:16:28 ID:03IUISUG ある
961 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 19:33:34 ID:4UcE+m9y いったんCMですー http://www.geocities.jp/korowinu/movie/ptd4cm.html あと1ヶ月ちょとですね
962 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 22:02:07 ID:T/wCR1sq >>961 乙です、楽しみですー。
963 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 22:03:30 ID:LwDmeBK3 >>961 (・∀・)イイ
964 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 23:07:38 ID:BbNzRPpm >>959 ごめん。 ちょっと「じゅん(^_^)V」の反応を試した。 どっちでもなく中立なのが分かって安心した。 それでも今後反発する人に関しては知らん。
965 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 23:56:53 ID:a0L7ekw+ 誤爆?
966 名前:Now_loading...774KB :2008/07/22(火) 23:58:15 ID:BbNzRPpm >>965 「誤爆」と思い込みたいんですねー (^_^)V
967 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 00:44:42 ID:QRDQUbzl なんかよくわかんないけど、あっちこっちのスレに同じコピペが投下されてるだけみたい。 http://hissi.org/read.php/swf/20080722/QmJOelJQcG0.html
968 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 00:47:26 ID:ZzQGng79 偶然そのスレの中の二つは俺の常駐スレだった
969 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 08:15:25 ID:2Ww/mHvW > 1 位/208 ID中
970 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 09:55:59 ID:H51LdvMr > 今日書き込まれた全ID数 208 > 今日書き込まれた全レス数 277 FLASH板ものすごい過疎
971 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 16:24:53 ID:PmLy5Q9C >>970 うわぁ、数値で見るとわかりやすいなぁ・・・
972 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 18:35:23 ID:uqFHPsGp ニコニコに止めを刺された感が
973 名前:Now_loading...774KB :2008/07/23(水) 20:14:46 ID:6PaCr8Ot 1年以上ぶりにこの板に帰ってきたけど、ずいぶん静かだね それと知りたいんだけど、Coa氏ってどうしたの? ブログもしばらく更新されてないし、調べてみたら最後に書き込みがあったのは去年の感謝祭の日だったし
974 名前:Now_loading...774KB :2008/07/24(木) 01:23:50 ID:8L7f8NkC ∧__∧ (´・ω・`) 知らんがな。 .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
975 名前:Now_loading...774KB :2008/07/24(木) 07:00:39 ID:NhHcx8pV おさぶらいさんっ
976 名前:Now_loading...774KB :2008/07/24(木) 12:30:07 ID:AUhv2Lb1 >おさぶらいさんっ そんな日本語はありません。
977 名前:Now_loading...774KB :2008/07/24(木) 16:11:48 ID:F4qH5RHV じゃ?南倍南?
978 名前:Now_loading...774KB :2008/07/25(金) 22:30:26 ID:AlCyYYLL . ∩∩ | | | | ( ゚ω゚) .ノ^ yヽ ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
979 名前:Now_loading...774KB :2008/07/25(金) 23:10:58 ID:5ZPPORZZ おさぶらいさんはかっこいいなぁ
980 名前:Now_loading...774KB :2008/07/25(金) 23:23:14 ID:EXEXqyqx 教えてくれぇ〜 web上でタイムラグ無しにmovie1.swf・movie2.swf・movie3.swf…を繋ぐ方法をぉ〜 こちら http://okwave.jp/qa1667293.html の ◎少し確実な方法を参考に色々弄ってみたけど、ちゃんと動作しないの… 何故かmovie1.swfがループしてしまう… "親SWFのフレームのスクリプトに _root.loadMC1.loadMovie("movie1.swf"); と書けば,「loadMC1」というインスタンス名のムービークリップに「movie1.swf」が読み込まれます" で、 "そして,「movie1.swf」の最終フレームに, _root.loadMC2.play(); _root.loadMC1.unloadMovie(); と書きます。これで,「loadMC2」に読み込まれた「movie2.swf」がスタートし, 「movie1.swf」自信はアンロードされます" なんだけど、親フレームの本編の方は残ってることにならないの…? 単にこれがループされてるんじゃ…? というか、あれもこれもで混乱してしまってもう良く解らんの…!! この件でもう数日間ずーーっと停滞中… 誰か優しい人… 教えて…orz
981 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 00:35:42 ID:BkGtWTHN >>980 「をぉ〜」「…!!」等の余計な演出をすることばかりに夢中にならず まず回答に必要な情報をきちんと他人にわかるように書きましょう
982 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 12:30:54 ID:5AmsvISq アクションスクリプトに関する質問です。 上キーを入力してからプレイヤーがジャンプするまでになぜか数フレーム感覚が空いてしまうのですが、なぜでしょうか? 処理が間に合わないのかと思いFPS1にしてみましたが感覚が空くのは変わりませんでした。 どうしたらすぐに反応させられるのでしょうか? pflファイルはこれです。よろしくお願いします。 ttp://up.40ch.net/file/src/up0064.zip
983 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 14:53:10 ID:hMih3f6H onClipEvent (enterFrame) { if(step==STEP_STAND_EXEC){ // 上を押したら step=STEP_JUMP_START_INIT; <上を押したフレームはここで終了 } else if(step==STEP_JUMP_START_INIT){ // しゃがみ step=STEP_JUMP_START_EXEC; <2フレーム目はここで終了 } else if(step==STEP_JUMP_START_EXEC){ dy=-20; // ジャンプ step=STEP_JUMP_INIT; <3フレーム目はここで終了 } _y+=dy; } キー操作の部分を略して書くとこんな感じで、else if で条件式全体を つなげているため、1フレームに一回しか判定が行われず、↑キーが押され てから数フレーム経たないと上に移動(dy=-20;)しなくなってる。
984 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 18:04:53 ID:tUtuTcJ9 >>980 構造をイメージすることが大事です。 この場合はステージ上で違う演目が 連続で行われる風にしたいんですね。 ここでステージがMC、演目がmovie1.swf movie2.swf movie3.swfです MC SWF | | ○◎● ステージ 演目 MC.loadMovie(movie1.swf) をするとMC(ステージ)にmovie1.swfが入り、 再生されます。 |○|≡ ◎● MC.loadMovie(movie2.swf) をするとMC(ステージ)にmovie2.swfが入り、 再生されます。このとき、movie1.swfの中身 記憶した変数、画像などは movie2.swf のものに上書きされます。 ステージの袖に撤収すると考えるといいかもしれません。 ○≡ |◎|≡ ● んで、とりあえず実際にどう使うのかサンプル作ってくるからちょっとお待ち!
985 名前:980 :2008/07/26(土) 18:28:23 ID:za/4xqT7 >>981 ごめんなさい<(_ _)> これだけじゃなくMovieClipLoaderやらリスナー登録やら 何日も色々調べまくってたんで頭の中がごちゃごちゃになってて 時間も時間だったので もう寝るってことでアルコールを少々、 それにしてもParaFlaってのは奥が深くておもしろいなぁ…と ちょっと変な方向にハイになってしまった状態でこちらの板を思い出し そのままカキコって流れだったもので
986 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 18:29:12 ID:za/4xqT7 >>984 ありがとう!!! ヒントを元に本日も自分でやってみます。 (自分の感覚では結構イイところまで辿りついてる感があるものの 何かがちょっと足りない、何処かが少しおかしいとも感じてて、でも それが何なのかが良く解らない…orz) サンプル、待ってます。 宜しくお願いします<(_ _)>
987 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 18:32:04 ID:za/4xqT7 ttp://www.horse-water.mydns.jp/tips/tips_P00021.html ちなみにこういうのも見つけましたが、一行目の // リスナーを1つ用意する var listener:Object = new Object(); でいきなり構文エラーです。 どうしてでしょう?? (こっちの方は今の私には高度過ぎて理解に苦しむ内容なので諦めましたが)
988 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 19:32:28 ID:wVO6k0M4 >>987 var listener = new Object(); ParaFla では型を指定する(:Object や :MovieClip などを付ける)とエラーになる。 公開されているスクリプトをコピペするときには必ずそれを外すこと。
989 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 20:21:01 ID:cSMO9Bp6 >>990 新スレ立て乙
990 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 20:29:31 ID:za/4xqT7 >>988 お! ご指摘の部分を削除したら確かにエラーは無くなりました! なるほど〜そういうことでしたか… http://www.geocities.jp/para_core/kouza/index.html http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/ をはじめ、2chを筆頭にあっちこっちのHPを調べまくって それでも分からなかったので(見逃してただけ??)、 公開者に直接質問してみたりもしてみたのですが回答無く… の状況の下、いきなりの正答、ありがとうございました<(_ _)> (しかしながら…早速活用してみましたが動作せず…(^^;) 何がどうおかしいのだろう…?(-_-;)) 実はスクリプトについては全くの素人(CGI、Perlあたりをちょっと、 ほんのちょっと囓ったことがある程度)でして、ParaFlaを知って数ヶ月、 早速アニメを作成してみて、ここにきてやっと完成、が、思っていた以上に サイズが大きくなりすぎてしまってUP制限に引っ掛かり仕方なく分割、 でもloadMovieではあまりにも露骨なタイムラグ… なので(半強制的に)スクリプトを…という流れでして… 次回からは是非ともUP制限内に…という自戒の念を抱きつつ… (にしても、新たな知識(技術・ワザ)がドクドクと脳味噌に流入… この感覚…実に心地良い…p(´⌒`;))
991 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 21:06:53 ID:Bi+3PR26 言い訳とか感想うぜえええええええええええええええええええ
992 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 21:24:47 ID:za/4xqT7 >>991 感想はともかく言い訳って? ま、いいけどw それはともかく不愉快な思いをさせたことは明らかなようなので、謝ります ごめん<(_ _)> とにかくどーにも上手くいかないので もう例の如く酒飲んでふて寝する!w _root.loadMC1.loadMovie("movie1.swf"); _root.loadMC2.play(); この loadってのが効いていない気がする… 貴方、なんか有用なレスは無い? (というか、くれ)
993 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 21:52:51 ID:YV8AGhih >>992 >>989
994 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 21:57:30 ID:ReAOYw+T >>992 ----------------------- 感想はともかく言い訳って? ←明らかに自覚無し: -15 ま、いいけどw ←なれなれしい態度: -20 それはともかく不愉快な思いをさせたことは明らかなようなので、謝ります ←分かっていない空謝罪:-30 ごめん<(_ _)> ←無意味な顔文字: -20 とにかくどーにも上手くいかないので ←無意味な長音(ー): -5 もう例の如く酒飲んでふて寝する!w ←身勝手な行動: -30 _root.loadMC1.loadMovie("movie1.swf"); _root.loadMC2.play(); この loadってのが効いていない気がする… ←あいまいな「load」: -10 貴方、なんか有用なレスは無い? ←手当たり次第の強要: -25 (というか、くれ) ←まさかの命令形: -50 BONUS:スレ立て無視: -50 ---------------------------- 計: -255点
995 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 22:15:34 ID:poMecLYE _root.loadMC2.loadMovie("movie2.swf"); はどのタイミングで書いてるの?
996 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 22:19:43 ID:za/4xqT7 >>994 実はまだ起きてたりしてw それからもゴチャゴチャ弄ってて アルコールに毒されながらw にしても、大笑いしたよwww 特に後半 ←身勝手な行動: -30 ←あいまいな「load」: -10 ←手当たり次第の強要: -25 ←まさかの命令形: -50 中でも"あいまいな"って部分ww いいセンスしてると思う サンキュウ! で、貴方、教えてくれない? 「web上でタイムラグ無しにmovie1.swf・movie2.swf・movie3.swf…を繋ぐ方法」を 2chだからってことでそれなりに対応してるけど、 ただ単にこれだけを知りたいだけなのよホントは とりあえず、寝る、身勝手にw -30 (スレ最終でこんな流れになってちょっとヤバいね…?)
997 名前:Now_loading...774KB :2008/07/26(土) 22:21:44 ID:za/4xqT7 >>995 レス、ありがとうございます 新スレ誘導後に…<(T T;)>
998 名前:Now_loading...774KB :2008/07/27(日) 00:08:18 ID:O3dFgIy2 無料flash作成ソフト“ParaFla!” part22 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1217081872/
999 名前:Now_loading...774KB :2008/07/27(日) 00:38:52 ID:O3dFgIy2 999
1000 名前:Now_loading...774KB :2008/07/27(日) 00:40:44 ID:O3dFgIy2 無料flash作成ソフト“ParaFla!” part22 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1217081872/
1001 名前:1001 :Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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